Inilunsad ng Epic Games ang Unreal Fellowship para sa mga propesyonal sa pelikula, VFX at animasyon

Inilunsad ng Epic Games ang Unreal Fellowship para sa mga propesyonal sa pelikula, VFX at animasyon

Tumatanggap na ngayon ang Epic Games ng mga aplikasyon para mag-curate ng bagong inisyatiba sa edukasyon: Hindi Tunay na Pagsasama. Ang apat na linggong intensive blended learning experience na ito ay idinisenyo para tulungan ang mga propesyonal sa pelikula, animation at VFX na matuto ng Unreal Engine, maunawaan ang estado ng sining sa virtual na produksyon, at makagawa ng mga bagong pagkakataon gamit ang mga teknolohiya at diskarte. sa unahan ng umuusbong na real -panahon ng mga sektor ng pagmamanupaktura.

Ang mga aplikasyon ay bukas hanggang Lunes 27 Hulyo sa unrealengine.com/fellowship.

Isinasagawa nang malayuan, ang Unreal Fellowship ay tatanggap ng 50 Fellows at magsisimula sa isang araw ng oryentasyon sa Biyernes ika-21 ng Agosto, na may mga klase mula Lunes ika-24 ng Agosto hanggang Lunes ika-21 ng Setyembre. Ang lahat ng mga tool sa pag-aaral ay ganap na libre, at ang Epic ay magbibigay sa bawat kalahok ng $ 10.000 na stipend upang matiyak na maaari silang gumugol ng sapat na oras upang matagumpay na makumpleto ang mahigpit na kurikulum.

Ang Unreal Fellowship ay bubuo sa mga kasalukuyang kursong Unreal Online Learning para sa mga pangunahing kasanayan at nag-aalok din ng 22 oras ng nakatuong live na pagsasanay, lingguhang mga klase ng panauhin mula sa mga pinuno ng industriya, lingguhang pagpupulong sa mentoring, bukas na "mga oras ng opisina" na may isang live na tagapagsanay at isang nakatuong channel ng Slack para sa komunikasyon at mga tanong at sagot. Sa tinatayang 94 na oras ng content kasama ang project-based na trabaho sa loob ng apat na linggong programa, ang Fellows ay tututuon sa pag-aaral ng Unreal Engine fundamentals, model ingestion, animation, mocap integration, on lookdev, lighting system at cinematic storytelling. Ang kurikulum ay binuo noong unang bahagi ng taong ito sa pamamagitan ng 15-miyembrong pilot program.

"Ang teknolohiya ay maaari lamang maging isang mahusay na democratizer kung ito ay malayang magagamit at binibigyang kapangyarihan ang mga taong gumagamit nito. Hindi lamang ang Epic ang may dating, ngunit sa programang Fellowship nito, nagsagawa ito ng aktibong landas upang dalhin ang mga propesyonal at luminaries sa kanilang ecosystem. Ito ay katibayan ng higit pa sa isang passive na interes sa komunidad ng Hollywood, ngunit isang aktibong positibong puwersa patungo sa mahalagang pagkukuwento at pagbabago, "sabi ni Daniel Gregoire, may-ari at presidente ng Halon Entertainment.

"Sa Epic, palagi kaming naniniwala sa transformative power ng real-time na computer graphics para sa paggawa ng pelikula at telebisyon," sabi ni Kim Libreri, CTO ng Epic Games. "Sa Unreal Fellowship kami ay aktibong namumuhunan sa mga visionaries na magiging responsable sa paggawa ng mga kuwento bukas upang matiyak na sila ay armado ng malalim na pag-unawa sa maraming mga paraan na maaaring makinabang ng real-time na teknolohiya sa kanilang mga proyekto."

Ang Epic team na nakabase sa Los Angeles ay nagtutulak sa live na pagsasanay at mga real-time na collaborative na bahagi ng Fellowship. Hindi bababa sa limang taon na karanasan sa komersyal na pelikula at produksyon ng telebisyon, immersive entertainment, o pagbuo ng laro ay kinakailangan, pati na rin ang kakayahang makisali ng full-time sa Fellowship sa loob ng apat na linggo.

Para sa karagdagang impormasyon, bisitahin ang unrealengine.com/fellowship.

Pumunta sa pinagmulan ng artikulo

Gianluigi Piludu

May-akda ng mga artikulo, ilustrador at graphic designer ng website na www.cartonionline.com