Ginawa sa Malaysia: isang pagtingin sa lumalaking animated na produksyon

Ginawa sa Malaysia: isang pagtingin sa lumalaking animated na produksyon

Ang isang pagtingin sa nilalaman ng animasyon sa rehiyon ay nagpapakita ng isang maunlad na sektor sa kabila ng isang mahirap na taon.

Sa 60 anim na studio ng pagpapatakbo na tumatakbo bilang parehong mga tagalikha ng intelektwal na pag-aari at mga tagagawa ng serbisyo sa buong mundo para sa isang pandaigdigang merkado, ipinagmamalaki ng Malaysia ang isang malakas na produksyon ng mga domestic at international na proyekto, na tumulong sa industriya ng animasyon pagtagumpayan ang isang mahirap na panahon.

"Ang kabuuang industriya ng digital na nilalaman sa Malaysia ay nasa RM 7 bilyon ($ 1,68 bilyon), na doble ang pag-export mula 2014 hanggang RM 1 bilyon ($ 2,4 milyon)," sabi ni Hasnul. Hadi Samsudin, VP ng Digital Creative Nilalaman sa Malaysia Digital Economy Corporation (MDEC). Ang paglago ng bituin na ito ay suportado ng isang malakas na workforce, na nag-average ng higit sa 10.000 na mga trabaho. Ang aming mga panloob na studio ng animasyon ay gumawa ng higit sa 65 mga orihinal na IP at nakita ang kanilang trabaho sa paglalakbay sa higit sa 120 mga bansa, na may halagang pag-export na RM 170 milyon ($ 4 milyon) ".

Ayon kay Samsudin, ang karamihan sa mga studio ng animasyon sa bansa ay nagpapanatili ng kanilang trabahador sa mga unang buwan ng pandemik sa pamamagitan ng pamamahagi ng trabaho. "Sa unang kalahati ng 2020, binubuo ng sektor ang momentum nito sa pamamagitan ng pagpapanatiling aktibo pa rin sa karamihan ng mga operasyon. Habang ang pag-navigate sa Order-Control Movement Control na isinagawa ng Pamahalaan (MCO), na una bilang isang purong modelo ng work-from-home at kalaunan, na may pinakabagong bersyon ng MCO, ay pumapasok sa isang yugto ng pagbawi mula pa noong huling bahagi ng Hunyo, ang Ipinagpatuloy ng mga studio ang normal na operasyon at handa nang sukatin muli ang kanilang pipeline. "

Sinabi niya na ang tugon mula sa mga pag-aaral sa Malaysia ay nanatiling positibo mula pa noong panahon ng MCO, kasama ang mga pag-aaral na nag-aambag sa dose-dosenang mga anunsyo ng serbisyo publiko batay sa kanilang mga kilalang IP, na gumaganap ng mga donasyong Digital VS COVID, upang matulungan ang mga propesyonal sa pangangalaga ng kalusugan at iba pang harapan linya at pakilusin ang kanilang mga artista, inhinyero at kawani na may mga makina para magamit sa bahay.

Ang gobyerno ay naglaan ng RM 225 milyon upang pasiglahin ang paglago ng malikhaing industriya sa pamamagitan ng mga programa at soft loan sa ilalim ng National Economic Recovery Plan (PENJANA). "Ang mga hakbang na ito ay ipapatupad sa pamamagitan ng pakikipagtulungan sa publiko-pribadong," sabi ni Samsudin. "Partikular para sa MDEC, nakatanggap kami ng RM 35 milyon na pondo sa ilalim ng Digital Content Grant, na may pagtuon sa mga proyekto sa animasyon at visual effects. Maaaring masakop ng bigyan ang isang malawak na hanay ng mga aktibidad tulad ng pag-unlad, produksyon / co-production at marketing at paglilisensya ng IP ”.

Nag-aalok din ang MDEC ng maraming mga programa, upang palakasin ang lokal at panrehiyong ecosystem. Tulad ng sinabi ni Samsudin, "Bukod dito, hinihimok ng MDEC ang pagpapaunlad ng IP sa pamamagitan ng DC3 at DCG; pagbutihin ang mga kasanayan sa talento pool sa gayon tinitiyak ang isang funnel para sa paglago ng mga pag-aaral, sa pamamagitan ng pangunahing mga programa tulad ng Kre8tif! @schools, DICE UP at mga kaugnay na programa sa pag-unlad; at taasan ang laki ng sektor, sa pamamagitan ng isang nakabalangkas na programa ng pagpapapasok ng itlog upang ma-catalyze ang mga pagsisimula ".

Ang Pamahalaan ng Malaysia, sa pamamagitan ng MDEC, ay nagpasimula din ng isang fly-in na programa, para sa mga virtual na mamimili kung saan ang mga mamimili ay may pagkakataon na makipag-usap sa mga nangungunang kumpanya ng animasyon sa rehiyon, tungkol sa iba't ibang mga solusyon, kabilang ang pag-unlad at Mga serbisyo sa IP. "Ang susunod na Kre8tif! Ang virtual conference ay gumaganap ng pinag-iisang papel sa paglago ng ecosystem ng Malaysia sa pamamagitan ng pagtitipon ng pinakamahusay na industriya sa loob ng rehiyon upang mapadali ang mga pagkakataon sa negosyo at networking, "sabi ng VP. "Itinatag noong 2009, ang maliit na pagtitipon ng industriya, talento at kasosyo ay lumago upang maging isang kapana-panabik at buhay na bahagi ng animasyon sa Timog-silangang Asya at ang tanawin ng VFX."

Kabilang sa maraming mga pakinabang ng pakikipagtulungan sa mga studio sa Malaysia:

  • Ang mga studio ng animasyon sa Malaysia ay nakikibahagi sa mga pipeline ng produksyon na pang-klase sa mundo. Sa paglipas ng mga taon ang talent pool at studio ay lumago nang mabilis, na hahantong sa paglikha ng maraming mga bagong IP. Maaari nilang pamahalaan ang maraming mga pakikipagtulungan at mga proyektong co-production sa mga internasyonal na studio at brodkaster.
  • Ang wika ay hindi hadlang, dahil ang Ingles ay malawak na sinasalita. "Ipinagmamalaki ang aming malakas at magkakaibang multikultural at multiracial na pamana na nagtataguyod din ng isang mahusay na etika sa trabaho," sabi ni Samsudin. "Maaari nilang maunawaan at mapaghalo ang iba't ibang mga kultura at wika sa buong rehiyon. Bilang karagdagan, nag-aalok ang Malaysia ng isang malawak na hanay ng mga flora at palahayupan na pumukaw sa mga bagong kwento na maaaring maglakbay sa mundo! "

Mga kwento ng tagumpay

Noong 2019, tatlong mahusay na paggawa ng mga animated na tampok na pelikula ang pinakawalan sa malaking screen: Upin at Ipin: Keris Siamang Tunggal (Les Copaques), BoBoiBoy Movie 2 (Animonsta) at Ejen Ali: Ang pelikula (Animasyon ng WAU). Upin at Ipin nagwagi ng Pinakamahusay na Pelikula sa 2019 Montreal International Animated Film Festival at ang kauna-unahang animasyon ng Malaysia na napili para sa isang nominasyon ni Oscar noong 2020. BoBoiBoy natanggap ang pinakamahusay na poster / teaser trailer sa Laurus Film Festival at naging finalist sa Florence Film Awards at New York Animation Film Awards.

Serye sa web ng komedya AstroLOGy Ang (Lemon Sky Studios) ay nakatanggap din ng pag-hanga sa buong mundo. Ang isa pang kawili-wiling IP na positibong sumasalamin sa kulturang Malaysia ay Babaeng Batik (The R&D Studio) - ang animated na maikling ito ay nakatanggap ng maraming nominasyon at limang mga parangal.

Mga atraksyon sa hinaharap

Kabilang sa maraming mga animated na proyekto sa pipeline para sa 2020 at 2021 ay:

Lil Critter Workshop, isang studio ng 2D animasyon sa Malaysia, ay kasalukuyang nagtatrabaho sa mga produksyon para sa Australia, UK at US. Ang isang orihinal na partikular na IP, serye ng slapstick nang walang dayalogo Buck at Buddy, ay nakakuha ng momentum ng benta mula noong paglunsad nito noong Pebrero sa CITV sa UK. Buck at Buddy nakakuha ng maraming mga acquisition ng broadcaster, kabilang ang Discovery Kids MENA.

Ang pag-aaral ng pagsasaliksik at pag-unlad kasalukuyang nagtatrabaho kasama ang kasosyo nito na Robot Playground Media (Singapore) upang mai-publish ang maraming mga kwentong Asyano sa pamamagitan ng isang lens ng Malaysia. Spectrum ay isang animated na pelikulang antolohiya na may pitong maikling pelikula na ipinagdiriwang ang mga halaga ng pamilya at ibinahaging kultura at pamana. Ang R&D Studio ay nasa likod din ng kritikal na tinatanggap na maikling pelikula Babaeng Batik.

Visual animasyon ay gumagana sa mga produksyon para sa Australia, Canada at South Korea. Ito ay isang itinatag na studio sa Malaysia at kasalukuyang nagtatrabaho sa maraming mga IP, isa na rito ay Ang mausok na mundo ni Linda, Isang co-production sa pagitan ng Vision Animation at Tak Toon Enterprise (Korea).

GiggleGarage ay may maraming produksyon sa anim na magkakaibang bansa. Ang studio sa likuran Fridgies ay nagpapalawak ng produksyon nito hanggang 2020 at abala sa pagtatrabaho sa mga pamagat tulad ng Space Nova, Si Luke, taglalakbay, Dr Panda e kazoops.

Animonsta Studios ay gumagana sa maraming mga orihinal na pagpapalawak ng IP, kasama ang isang file Mechamate Ang tampok na pelikula.

Tulad ng sinabi ni Samsudin, ang lumalagong tagpo ng animasyon ng bansa ay malayo na sa mga nakaraang dekada. "Ang industriya ng animasyon ng Malaysia ay nagsimula ng mapagpakumbabang mga pinagmulan nito noong 1985 sa aming unang animated na serye, na kilala bilang Sang Kancil & Buaya. Mabilis sa ngayon, at makikita natin na ang mga kumpanya ng Malaysia ay may aktibong papel sa mga merkado sa buong mundo, "pagtatapos niya. "Naiintindihan nila ang mga takbo sa industriya na nagbibigay-daan sa kanila na matugunan ang mga pangangailangan ng mga manonood ngayon. Sa isang magkahalong kultura at iba't ibang mga wika, ang tanawin ng animasyon ng Malaysia ay laging mananatiling magiliw, kapwa para sa mga mamimili at madla saanman ”.

Buck at Buddy
Hasnul Samsudin
Mechamate

Pumunta sa pinagmulan ng artikulo

Gianluigi Piludu

May-akda ng mga artikulo, ilustrador at graphic designer ng website na www.cartonionline.com