Inilarawan ng Platige Image ang taong 2054 sa cinematic trailer ng "Hyper Scape"

Inilarawan ng Platige Image ang taong 2054 sa cinematic trailer ng "Hyper Scape"

Su Hyper Scape na nilikha ng Ubisoft sbumuo ako ng isang ganap na bagong futuristic na uniberso, tulad ng nakikita sa bagong cinematic trailer ng videogame na ginawa ng Platige Image ng Warsaw. Gumagawa sa mga paghihigpit sa COVID-19, nagplano ang studio ng tatlong minutong paglilibot sa tunay at virtual na mundo ng taong 2054, kumuha ng 130 artist sa proyekto at lumikha ng higit sa 200 mapagkukunan upang matugunan ang mga pangangailangan ng sinehan.

Sa kaibuturan nito, Hyperscape Ito ay isang matindi, mabilis, patayong FPS Battle Royale, ngunit isa rin itong bagong IP na may maraming kaalaman, orihinal na kuwento, at isang cast ng natatangi at magkakaibang mga character. Ipinakilala ng cinematic trailer ang kuwento ng Hyperscape na bubuo sa bawat panahon.

Ang Platige Image ay kasangkot sa cinematic trailer na ito mula pa sa simula, mula sa paggawa sa script hanggang sa paglikha ng mga dynamic na animation alinsunod sa mabilis na bilis ng pagkilos ng laro. Ang isang malaking pokus ay sa paglikha ng hyper-realistic na modelo para sa mga pangunahing karakter.

"Kami ay kasangkot sa proyektong ito nang maaga sa pandaigdigang produksyon ng laro. Nagkaroon kami ng access sa mga maagang paglabas nito at pagkatapos ay sa isang patuloy na na-update na build sa punong-tanggapan ng Ubisoft sa Montreal, "sabi ng direktor na si Bartek Kik. "Kaya, maaari mong sabihin na, magkasama, dumaan kami sa lahat ng kapana-panabik ngunit mapaghamong yugto ng pagbuo ng isang bagong IP. Nakatanggap kami ng malaking pag-unawa, tiwala at positibong feedback sa bawat yugto ng produksyon. "

"Para sa session ng mocap, gumugol kami ng limang araw sa set, dalawang araw para makuha ang mga pangunahing elemento at isang araw para mag-ensayo, isa para sa karagdagang mga larawan at isa pa para sa sesyon ng faceware," sabi ng producer ng CG na si Agata Bereś. . "Talagang napakahalaga na magpakita ng pagkalikido at dinamismo sa kilusan, kaya't nagtrabaho kami kasama ang hindi kapani-paniwalang Maciek Kwiatkowski at dalawang kamangha-manghang parkour artist: Monika Mińska at Jakub Grossman."

Ang pagpapanatili ng proseso ng paggawa ng animation pagkatapos ideklara ang pandemya ay isa sa mga pinakamalaking hamon. Sa kabila ng hindi pangkaraniwang sitwasyong ito, ang trabaho sa proyekto ay hindi nagambala at isinagawa ayon sa iskedyul.

“Ang tiwala na natanggap ng Ubisoft ay isang dahilan para ipagmalaki at isa ring malaking responsibilidad. Natutuwa kami na, sa mahirap na oras na ito, nagawa naming makisali sa gayong pambihirang produksyon, "sabi ni Piotr Prokop, direktor ng pag-unlad ng negosyo sa Platige Image.

Ang trailer ng CGI ay inilabas kasama ang anunsyo ng opisyal na bukas na beta ng laro. Ang buong paglulunsad ng Hyperscape ay naka-iskedyul para sa huli na tag-init sa PC, PS4 at Xbox One.

Dati nang gumawa ang Platige Image ng mga trailer para sa mga pamagat ng Ubisoft Tom Clancy's The 2 Division, Rainbow Anim na Quarantine e Watch Dogs 2.

www.platige.com

Hyperscape
Hyperscape

Pumunta sa pinagmulan ng artikulo

Gianluigi Piludu

May-akda ng mga artikulo, ilustrador at graphic designer ng website na www.cartonionline.com