Ang SIGGRAPH ay nag-a-update ng programa ng animasyon sa mga session na "Paggawa Ng"

Ang SIGGRAPH ay nag-a-update ng programa ng animasyon sa mga session na "Paggawa Ng"

SIGGRAPH 2021 Ipinagmamalaki ng Production Session at Talks ang isang kahanga-hangang lineup ng higit sa 20 mga pangitain sa likod ng eksena ng "paggawa ng" kamakailang mga high-profile na produksyon sa pelikula, telebisyon, virtual reality, real-time at mga laro. Maririnig ng mga dumalo ang pinakamagagandang kaisipan sa mga graphic ng computer at mga diskarte ng interactive sa pamamagitan ng on-demand at live na virtual session sa pagpupulong sa taong ito.

Dagdag pang nilalaman mula sa nagwagi noong 2021 Oscar Kaluluwa, isasama sa iskedyul ng kumperensya ang mga pinakabagong paglabas mula sa Pixar Animation Studios (Luca) at Walt Disney Animation Studios (Raya at ang huling dragon); 2021 Emmy nominees WandaVision e Ang Mandalorian; at mga pananaw sa metaverse, bukod sa iba pang mga interactive na laro at proyekto. Bago sa taong ito, mag-aalok din ang kumperensya ng dalawang Production Session Espesyal na sesyon mula sa Academy of Motion Picture Arts at Science sa mga pagkukusa sa buong taon at isa mula sa Cinefex na magbabalik tanaw sa pamana ng pag-publish sa industriya.

"Sa kabila ng pandemikong COVID-19, ang pagtutulungan sa pagitan ng mga studio upang makipagtulungan at makagawa ng mga nakamamanghang visual effects at makabagong mga animasyon sa nakaraang taon ay naging inspirasyon," sabi ni John Kalaigian, pangulo ng SIGGRAPH 2021 na sesyon ng produksyon. Ang mga sesyon na pinili namin para sa 2021 ay nagpapakita ang mga paraan kung saan tinulak ng mga tagalikha ang mga limitasyon ng mga mayroon nang mga pipeline at proseso, pati na rin ang pagbibigay ng inspirasyon sa buong industriya habang ang mundo ay nagbabago muli. "

Kabilang sa mga highlight ng animation ang:

  • Pag-aaral na Magtiwala - Ang Paggawa ng Raya at ang huling dragon | Session ng produksyon | Martes Aug 10, 11:00 am PDT | Ipinapakita ng mga direktor ng animasyon ng Disney kung paano sila nagtulungan sa paggawa ng malawak na mga lupain ng Kumandra at pinunan sila ng mga natatanging character at detalye na kumakatawan sa isang nakakaakit na halo ng impluwensya ng pantasya at Timog-silangang Asya.
    • Balot ng damit sa Disney's Raya at ang huling dragon | Magsalita | Miyerkules Agosto 11, 15.00pm PDT | Ang mga tanong at sagot sa simulation ng tela.
    • Pagluluto ng isang Soup na May inspirasyong Timog-Silangang Asya sa isang Animated Film | Magsalita | Mga katanungan at sagot sa dynamics / simulation.
    • World Population ni Kumandra: Malakihan na animasyon para sa Disney Raya at ang huling dragon | Magsalita | Huwebes Agosto 12, 14pm PDT | Mga tanong at sagot sa mga tao at buhok.
    • Ang mga atmospheres ng Raya at ang huling dragon | Magsalita | Biyernes Agosto 13, 14pm PDT | Mga katanungan at sagot tungkol sa masining na pag-render.
    • Lumilikha ng pagkakaiba-iba at pagkakaiba-iba sa mga tao ng Kumandra para sa Disney Raya at ang huling dragon | Magsalita | Biyernes Agosto 13, 15:00 ng hapon PDT | Mga katanungan at sagot tungkol sa paglikha ng mga hanay.
  • Pixar Kaluluwa at ang paghahanap para sa pagiging tunay | Session ng produksyon | Huwebes August 12, 16:30 pm PDT | Nakaharap ang pagmamanupaktura ng napakalawak na hamon, hindi pa banggitin ang pagbuo ng isang dayalogo sa pagitan ng lahat ng mga elemento ng pipeline upang matiyak ang isang tunay na diskarte. Makinig ng isang pananaw sa mga taong nagtrabaho bilang mga artista sa pelikula, kasama ang mga lumahok sa "kulturang pagtitiwala" na tumulong sa paggabay sa marami sa mga masining na pagpipilian.
    • Magdagdag ng estilo, kulungan at lakas sa mga costume ng Anima | Magsalita | Miyerkules Agosto 11, 15.00pm PDT | Ang mga tanong at sagot sa simulation ng tela.
    • Isipin muna ang malaki | Magsalita | Biyernes Agosto 13, 15:00 ng hapon PDT | Mga katanungan at sagot tungkol sa paglikha ng mga hanay.
  • Pangkalahatang pamamaraan sa ilalim ng tubig sa Pixar's Luca | Magsalita | Biyernes Agosto 13, 15:00 ng hapon PDT | Ang sistemang vegetation na pang-proseso ng Pixar ay pinalawig upang lumikha ng mga luntiang dagat sa ilalim ng dagat para sa pelikula, kasama ang isang bagong sistemang kilos ng pamaraan upang tularan ang dumadaloy na kilusan sa ilalim ng tubig at mga tool upang maisama ito sa mga simulation ng bayani.
  • Trolls World Tour: Bling Desert | Magsalita | Biyernes Agosto 13, 15:00 ng hapon PDT | Ang kamangha-manghang makatotohanang kapaligiran ng Trolls World Tour ipasok ang isang Glitter Desert, pagsasama-sama ng mga visual na inaasahan ng isang disyerto na puno ng buhangin na may pisikal na likas na katangian ng milyun-milyong mga patag na kinang na piraso. Bumuo kami ng mga pamamaraan sa matematika, isang sistemang keyframe na iginuhit ng kamay at pasadyang software ng USD na may mga oras ng pagluluto nang 10 beses na mas mabilis kaysa sa mga katutubo.
    • Mga tool sa sculpting na hinihimok ng DreamWorks | Magsalita | Miyerkules Agosto 11, 15.00pm PDT | Ang mga tanong at sagot sa simulation ng tela.
    • Wig: ang kasaysayan ng buhok mula sa Shrek 2 para Ang Croods: isang bagong panahon | Magsalita | Huwebes 12 Agosto, 14 ng hapon | Mga tanong at sagot sa mga tao at buhok.
  • Naroroon ang Mga Larawan ng Imageworks ng Sony at Mga Larawan ng Sony: Ang mga Mitchell laban sa mga makina | Session ng produksyon | Lunes August 9, 11:00 am PDT | Ang sesyon na ito ay nakatuon sa mga pansining at teknolohikal na hamon ng paglikha ng isang istilong paningin na hindi pa nakikita dati sa pamamagitan ng lens ng kwento ng pang-araw-araw na pakikibaka ng isang pamilya na maiugnay habang lumilitaw ang teknolohiya sa buong mundo.
  • Mula sa pagsasaliksik hanggang sa panulat: pagtulak sa mga hangganan ng pagkukwento ng VR sa Baobab's Baba Yaga e Namoo | Session ng produksyon | Huwebes August 12, 9:00 pm PDT | Ang koponan sa likod ng proyekto ng SIGGRAPH 2019 Immersive Best in Show ay naghahayag ng malikhaing at panteknikal na pananaw mula sa mga nagwaging award na proyekto ng VR.
  • Pixar UP: Pag-unlad ng pang-eksperimentong hitsura sa programa ng SparkShorts | Magsalita | Huwebes August 12, 14:30 pm PDT | Ipinapakita ng mga direktor ang paglilihi, disenyo at pagpapatupad ng natatanging istilo ng visual ng pelikula, mula sa mga diskarte sa paggawa ng virtual sa layout hanggang sa pintura ang mga system ng pagmamapa ng texture at pag-iilaw ng hybrid 2D / 3D.

Ang mga live na kaganapan ng 48th SIGGRAPH conference at eksibisyon ay tatakbo mula Agosto 9-13, na may magagamit na nilalaman sa online at on-demand mula Agosto 2 hanggang Oktubre 29. Ang mga sesyon ng produksyon at pag-uusap ay bukas sa mga kalahok na may Ultimate registration, ang mga espesyal na sesyon ng Production ay bukas sa Pinahusay na pagpaparehistro.

Alamin ang higit pa at magparehistro sa s2021.siggraph.org.

Pumunta sa pinagmulan ng artikulo sa www.animationmagazine.net

Gianluigi Piludu

May-akda ng mga artikulo, ilustrador at graphic designer ng website na www.cartonionline.com