Space Ace - Ang 2 1984d animation video game

Space Ace - Ang 2 1984d animation video game

Ang Space Ace ay isang LaserDisc video game na ginawa ng Bluth Group, Cinematronics at Advanced Microcomputer Systems (na pinalitan ng pangalan na RDI Video Systems). Nag-premiere ito noong Oktubre 1983, apat na buwan lamang pagkatapos ng laro ng Dragon's Lair, na sinundan ng isang limitadong pagpapalabas noong Disyembre 1983 at pagkatapos ay isang malaking pagpapalabas noong tagsibol ng 1984. Tulad ng hinalinhan nito, nagtampok ito ng mga animation na may kalidad ng sinehan na ginawa ng LaserDisc.

Ang gameplay ay katulad ng Dragon's Lair, na nangangailangan ng player na ilipat ang joystick o pindutin ang fire button sa mga mahahalagang sandali sa mga animated na sequence upang pamahalaan ang mga aksyon ng bayani. Mayroon ding paminsan-minsang opsyon na pansamantalang ibahin ang anyo ng karakter sa kanyang pang-adultong anyo o manatiling isang batang lalaki na may iba't ibang mapaghamong istilo.

Ang arcade game ay isang komersyal na tagumpay sa North America, ngunit hindi nakamit ang parehong antas ng tagumpay bilang Dragon's Lair. Nang maglaon, nai-port ito sa isang bilang ng mga sistema ng tahanan.

Ang videogame

Tulad ng Dragon's Lair, ang Space Ace ay binubuo ng maraming indibidwal na mga eksena, na nangangailangan ng player na ilipat ang joystick sa tamang direksyon o pindutin ang fire button sa tamang oras upang malampasan ang iba't ibang panganib na kinakaharap ni Dexter / Ace. Ipinakilala ng Space Ace ang ilang mga pagpapahusay sa gameplay, pinaka-kapansin-pansin ang mga mapipiling antas ng kasanayan at maraming mga landas sa maraming mga eksena. Sa simula ng laro, maaaring pumili ang manlalaro ng isa sa tatlong antas ng kasanayan: "Cadet", "Captain" o "Space Ace" para sa madali, katamtaman at mahirap ayon sa pagkakabanggit; sa pamamagitan lamang ng pagpili ng pinakamahirap na antas ng kasanayan makikita ng manlalaro ang lahat ng mga sequence ng laro (halos kalahati lamang ng mga eksena ang nilalaro sa pinakasimpleng setting). Ang ilang mga eksena ay may "multiple choice" na mga sandali kung saan maaaring piliin ng player kung paano kumilos, kung minsan ay nagpapasya kung aling direksyon ang liliko sa isang sipi, o pagpili kung magre-react o hindi sa mensaheng "ENERGIZE" sa screen at mag-transform pabalik sa kanyang ace hugis.. [6] Karamihan sa mga eksena ay mayroon ding magkahiwalay na bersyon, na binaligtad nang pahalang. Karaniwang sumusulong si Dexter sa mga eksenang umiiwas sa mga hadlang at kaaway, ngunit nagpapatuloy si Ace sa opensiba, inaatake ang mga kaaway sa halip na tumakas; bagama't paminsan-minsan ay kailangang gamitin ni Dexter ang kanyang pistol sa mga kaaway kapag kinakailangan na umabante. Isang halimbawa ang makikita sa unang eksena ng laro, nang tumakas si Dexter mula sa mga robot na drone ni Borf. Kung pinindot ng player ang fire button sa tamang sandali, pansamantalang mag-transform si Dexter bilang Ace at makakalaban siya, habang kung pipiliin ng player na manatili bilang Dexter, ang mga pag-atake ng mga robot ay dapat na umiwas sa halip.

kasaysayan

Space Ace

Sinusundan ng Space Ace ang mga pakikipagsapalaran ng nakakabighaning bayaning si Dexter, na mas kilala bilang "Ace". Si Ace ay nasa isang misyon na pigilan ang masamang Commander na si Borf, na sinusubukang salakayin ang Earth gamit ang kanyang "Infant Ray" upang gawing walang pagtatanggol ang mga Gunder sa pamamagitan ng paggawa sa kanila sa mga sanggol. Sa unang bahagi ng laro, si Ace ay bahagyang nabaril ni Infant Ray, na naging sanhi ng kanyang pagiging teenager, at inagaw ni Borf ang kanyang babaeng aide na si Kimberly, na naging damsel in distress ng laro. Nasa player na gabayan si Ace, sa kanyang malabata na Dexter na anyo, sa pamamagitan ng isang serye ng mga hadlang sa paghahanap kay Borf upang mailigtas si Kimberly at maiwasan ang Borf na gamitin ang Infant Ray para sakupin ang Earth. Gayunpaman, si Dexter ay may wrist gadget na nagbibigay-daan sa kanya na opsyonal na "ENERGIZE" at pansamantalang baligtarin ang mga epekto ng Infanto-Ray, upang mabago siyang muli bilang Ace sa maikling panahon at mapagtagumpayan ang pinakamahirap na mga hadlang sa isang heroic na paraan. Ang mode ng pang-akit ng laro ay nagpapakilala sa manlalaro sa kuwento sa pamamagitan ng pagsasalaysay at diyalogo.

Pag-unlad

Ang animation para sa Space Ace ay ginawa ng parehong koponan na humarap sa nakaraang Dragon's Lair, sa pangunguna ng dating Disney animator na si Don Bluth. Upang mapanatiling mababa ang mga gastos sa produksyon, muling pinili ng studio na gamitin ang mga tauhan nito para magbigay ng mga boses sa mga karakter sa halip na kumuha ng mga aktor (isang eksepsiyon ay si Michael Rye, na muling nagsasaad ng kanyang tungkulin bilang tagapagsalaysay ng pagkakasunod-sunod ng atraksyon sa Dragon's Lair). . Si Bluth mismo ang nagbibigay ng boses ni Commander Borf (electronically modified). Sa isang panayam tungkol sa dula, sinabi ni Bluth na kung ang studio ay makakapagbigay ng mas maraming propesyonal na aktor, naisip niya na si Paul Shenar ay mas angkop para sa papel na Borf kaysa sa kanyang sarili. Nagtatampok ang animation ng laro ng ilang rotoscoping, kung saan ang mga modelo ng "Star Pac" na sasakyang pangkalawakan ni Ace, ang kanyang motorsiklo at tunnel ay itinayo sa aerial combat sequence ng laro, pagkatapos ay mga cutscenes at track upang gawin ang mga animated na imahe na gumagalaw nang may napaka-makatotohanang lalim at pananaw.

Ang Space Ace ay ginawang available sa mga distributor sa dalawang magkaibang format: isang nakalaang cabinet at isang conversion kit na magagamit upang gawing isang laro ng Space Ace ang isang umiiral nang kopya ng Dragon's Lair. Ang mga unang yunit ng produksyon ng bersyon no. 1 ng nakalaang Space Ace na laro ay aktwal na inilabas sa Dragon's Lair-style cabinet. Ang pinakabagong bersyon n. Dumating ang 2 sa mga nakatalagang unit ng Space Ace sa ibang cabinet na nakabaliktad na istilo. Kasama sa conversion kit ang Space Ace laserdisc, mga bagong EPROM na naglalaman ng program ng laro, isang karagdagang circuit para sa pagdaragdag ng mga button sa antas ng kasanayan, at kapalit na artwork para sa cabinet. Ang laro ay orihinal na ginamit ang Pioneer LD-V1000 o PR-7820 laserdisc player, ngunit mayroon na ngayong adapter kit upang payagan ang paggamit ng mga Sony LDP series na manlalaro bilang kapalit kung ang orihinal na player ay hindi na gumagana.

Teknikal na data

Platform Arcade, 3DO, Amiga, Android, Apple IIGS, Atari Jaguar, Atari ST, CD-i, iOS, Mac OS, MS-DOS, Nintendo DSi, PlayStation 3, Sega Mega CD, Super Nintendo, Windows, Blu-ray, player DVD
Petsa ng paglalathala 1983 (arcade)
1989-1990 (16-bit na computer)
1993 (CD-i)
1994 (SNES, Sega CD)
1995 (3DO, ​​​​Jaguar)
kasarian aksyon
Tema Sayens piksyon
Pinagmulan Estados Unidos
Pag-unlad Advanced na Microcomputer System
Pubblicazione Cinematronics, Readysoft Incorporated (16-bit na computer, 3DO, Sega CD, Jaguar), Digital Leisure (mga manlalaro, Android, PS3)
Game mode Single player
Mga input device Mga joystick, joypad
Suporta Laserdisc, floppy disk, CD-ROM
Pangangailangan sa System: Amiga: 512k
DOS: 640k; video CGA, EGA, VGA, Tandy
Jaguar: Atari JaguarCD
Sinundan ng Space Ace II: Borf's Revenge
Mga pagtutukoy ng arcade 80MHz Z4 na CPU
Schermo Pahalang na raster
Resolusyon 704 x 480, sa 59,94Hz
Input device 8 direksyon joystick, 1 button

Source: https://en.wikipedia.org/wiki/Space_Ace

Gianluigi Piludu

May-akda ng mga artikulo, ilustrador at graphic designer ng website na www.cartonionline.com