Vintage Game Boy Video Game Mole Mania ni Miyamoto - Mole Mania

Vintage Game Boy Video Game Mole Mania ni Miyamoto - Mole Mania

Mayroong maraming magagaling na mga laro sa panahon ng orihinal na henerasyon ng Game Boy, ngunit ang isa na marahil ay mas karapat-dapat pa ng isang pag-ibig (at pansin) ay ang paglabas ng 1996, Manya ng kahibangan.

Tulad ng ipinapaliwanag ng tagagawa ng video na nakabase sa Amerika na si Zion Grassl, ang partikular na larong ito ay inilabas sa Japan sa parehong taon bilang Super Mario 64 at mga laro ng video sa Pokémon. Paano mo nilayon na makipagkumpetensya? Kahit na kasama si Miyamoto at isang pangkat ng iba pang mga may talento sa likuran ng proyekto, walang pagkakataon para sa kumpetisyon.

Ang Mole Mania pagkatapos ay nagkaroon ng paglabas sa kanluran noong '97, at ang sitwasyon ay hindi napabuti, ang maalamat na FPS ni Rare GoldenEye 007 dumating na at naglabas na ang Nintendo Mario Kart 64.

Ang Mole Mania ay hindi nakakuha ng sapat na pansin at ngayon binibigyan ito ng Sion ng pansin na nararapat.

Ang kasaysayan ng video game Mole Mania

Manya ng kahibangan , kilala sa Japan bilang Mogurānya (モ グ ラ 〜 ニ ャ), ay isang video game mula sa 1996 binuo ng Nintendo EAD at Pax Softnica at nai-publish ng Nintendo para sa Game Boy. Isa rin ito sa hindi gaanong kilalang mga akda ni Shigeru Miyamoto. Ang laro ay muling inilabas para sa Nintendo 3DS Virtual Console sa lahat ng pangunahing mga rehiyon sa panahon ng 2012

Halika si gioca

Sa laro, kailangang ilipat ni Muddy ang isang itim na bola sa isang gate sa dulo ng screen upang lumipat sa susunod na screen. Maaari niyang itulak, hilahin at itapon ang itim na bola. Ang putik ay maaari ring maghukay sa malambot na lupa upang makahanap ng mga landas sa ilalim ng lupa sa paligid ng mga hadlang. Ang pagpili kung saan maghuhukay ay isang mahalagang elemento ng iba't ibang mga puzzle ng laro, dahil ang paglikha ng mga butas sa mga maling lugar ay maaaring hadlangan ang pagsusumikap ng manlalaro na umasenso. Ang paghulog ng bola sa isang butas ay ibabalik ito sa panimulang punto. Dahil sa likas na kakayahan ng Muddy na ilipat ang bola, ang paghuhukay ng mga butas sa mga maling lugar ay maaaring gawing ganap na imposibleng maabot ang gate gamit ang bola, pinipilit na iwanan si Muddy sa screen at pagkatapos ay bumalik upang subukang muli. Sa daan, maraming mga hadlang, tulad ng paglipat ng mga kaaway, tubo, barrels, weights, at bosses.

Ang kasaysayan

Naglalaro ang mga manlalaro bilang taling na pinangalanang Muddy Mole (kilala sa Japan bilang Mogurānya (モ グ ラ 〜 ニ ャ), na ang asawa at mga anak ay inagaw ng magsasakang Jinbe. Dapat hanapin at i-save ng putik ang kanyang asawa at pitong anak sa pamamagitan ng pag-navigate sa pitong mundo ng Jinbe Land, pag-iwas sa mga kaaway, paglutas ng mga puzzle, pagnanakaw ng mga cabbage at pagkatalo sa mga bossing ng bawat mundo, isa-isang palayain ang kanyang mga mahal sa buhay bago harap harapan. Si Jinbe mismo.

Si Jinbe, isang magsasaka ng repolyo at pinuno ng Jinbe Land, ang pangunahing kalaban ni Muddy. Inilalarawan siya na may hitsura at tangkad na istilo ng Mario, nakasuot ng pulang jumpsuit at isang berdeng shirt. Ang kanyang mukha ay natatakpan ng isang makapal na balbas at nakikita siyang nakasuot ng isang malapad na sumbrero na hardinero.

Ang Jinbe Land ay tahanan ng iba't ibang mga kaaway na ipinadala ni Jinbe upang harangin si Muddy bago iligtas ang kanyang pamilya. Kasama sa mga kaaway na ito ang mga dinosaur at dalawang hindi pinangalanan na "tubero" na tatalunin ni Muddy sa paglaon sa laro.

Pinagmulan: www.nintendolife.com/

Gianluigi Piludu

May-akda ng mga artikulo, ilustrador at graphic designer ng website na www.cartonionline.com