Digital Domain, yeni yüz yakalama yazılımı Masquerade 2.0'ı piyasaya sürdü

Digital Domain, yeni yüz yakalama yazılımı Masquerade 2.0'ı piyasaya sürdü

Ödüllü görsel efekt stüdyosu Digital Domain, sinema kalitesinde karakterleri yeni nesil oyunlara, bölümlere ve reklamlara taşımak için sıfırdan yeniden inşa edilen, kurum içi yüz yakalama yazılımı Masquerade 2.0'ı sunar. Thanos'u oluşturmak için kullanılan teknolojinin aynısı Avengers: Sonsuzluk Savaşı artık daha küçük ve daha mütevazı projelere uygulanabiliyor ve bir oyuncunun performansının tüm derinliğini ve duygusunu herhangi bir ekrana getiriyor.

Tamamlanması bir yıldan uzun süren yöntemlerin aksine, Masquerade 2.0, fotogerçekçi bir 3D karakter ve sadece birkaç ay içinde onlarca saatlik performans sunabilir. Makine öğrenimini kullanan Masquerade, setteki hareketlerini kısıtlamadan bir oyuncunun yüzündeki kırışıklıklara kadar etkileyici ayrıntıları hassas bir şekilde yakalamak için eğitildi. Bu özgürlük, Digital Domain'in Hollywood gişe rekorları kıran filmlerden gerçek zamanlı TED konuşmalarına kadar üst düzey projelere etkileyici karakterleri getirmesine yıllardır yardımcı oldu.

Masquerade 2.0 artık dünyanın en yüksek kaliteli yüz yakalama sistemini kullanıyor. İki yıldan uzun süredir geliştirilen Masquerade 2.0, artık daha doğru dudak şekilleri ve göz çevresindeki ince hareketler dahil olmak üzere en ufak yüz hareketlerini hedef alabilir. Bu yeni verilerle Digital Domain, oyun projelerine daha heyecan verici bir performans sunarak insan yüz dinamiklerinin karmaşıklığını oyun karakterlerine getirebilir.

Digital Domain'in İcra Direktörü ve CEO'su Daniel Seah, "Digital Domain'in yenilikleri, son 27 yılın en unutulmaz görüntülerinden bazılarından sorumludur" dedi. "Masquerade 2.0 ile, dijital insanlar yalnızca müşterilerimiz için daha erişilebilir olmayacak, aynı zamanda halk için daha gerçekçi ve çekici hale gelecek ve endüstrimizin dünya çapında prestijini ve güvenilirliğini artıracak."

Şimdiye kadar, Masquerade düzeyinde bir karakter, yalnızca oyun için fazla veri yoğun olması için binlerce saatlik animasyon süresi gerektirecekti. Artık, karmaşık yüz hareketleri herhangi bir zamanda eklenebilir ve stüdyoların bir kampanya sırasında bir karakterde çok çeşitli duyguları / tepkileri tetiklemesini sağlar. Digital Domain, önceki yöntemlere göre 50 kat daha hızlı 10 saatin üzerinde oynanış görüntüleri üreterek, bu süreci yeni nesil oyunlara şimdiden uygulamaya başladı.

Digital Domain'in Digital Humans Group direktörü Darren Hendler, “Masquerade 2.0, bir sinema filmi için yeterince güçlü, ancak oyunlar ve diğer dijital karakter uygulamaları için yeterince erişilebilir ve bizi geride tutan kısıtlamaların üstesinden geliyor,” dedi. “Yeni optimizasyonlar sayesinde Masquerade, bir oyuncunun performansının bire bir versiyonunu neredeyse kapıdan çıkarabiliyor ve daha önce atmamız gereken birçok ayrıntıyı saklamamıza izin veriyor. Bu, teslimat sürecimizde tamamen devrim yaratarak varlıkları herkesten daha hızlı dönüştürmemizi sağladı. Geçmişte 50 saatlik çekim, sanatçı için 600.000 saat anlamına geliyordu. Bugün Masquerade bunu% 95 oranında düşürüyor. "

Digidog

"Dijital Alan inovasyon stratejimiz, dahili ardışık düzenlerimizi iyileştirmek ve müşterilerimize hizmet etmektir. Global VFX Başkanı John Fragomeni, "İnanılmaz insan odaklı performans sunmak yalnızca özellik müşterilerimiz için değil, aynı zamanda oyun, bölüm ve yayın, deneyim ve reklamcılık müşterilerimiz için de hayati önem taşıyor" dedi. "İzleyiciler, tüm içerikleri için giderek daha fazla kusursuza yakın görüntüler bekledikçe, her türlü eğlenceye daha hızlı ve daha uyarlanabilir, daha yüksek kaliteli çözümler yaratmak için sürekli çabalıyoruz."

Masquerade 2.0, danışmanlık, hareket yakalama, animasyon ve tasarımı içeren kapsamlı bir kaynak oluşturma sürecinin bir parçası olarak tamamen ölçeklenebilir ve artık tüm Digital Domain müşterileri tarafından kullanılabilir. Demo talep etmek veya projeniz hakkında görüşmek için dhginfo@d2.com ile iletişime geçin.

Masquerade'i çalışırken görmek için buraya tıklayın. Ve 2020 / 2021'de büyük film, epizodik ve oyun projelerine gelecek yeni Maskeli karakterler için bizi izlemeye devam edin.

Digidog

Digital Domain eğlendiren, bilgilendiren ve ilham veren ulaşım deneyimleri yaratır. Stüdyo, geçtiğimiz çeyrek yüzyılda görsel efekt endüstrisine liderlik etmek için büyüdü, küresel olarak dijital insanlara, sanal prodüksiyona, ön görselleştirmeye ve sanal gerçekliğe doğru genişledi ve reklamlara, oyun çekimlerine ve bölümlerine eklendi sağlam film listesi. Digital Domain'in zengin mirası, tüm büyük stüdyolar için gişe rekorları kıran yüzlerce uzun metrajlı filmden ve dünyaca ünlü yönetmen ve markalardan binlerce reklam, müzik videosu, oyun çekimi ve dijital içerikten oluşur. Krediler şunları içerir Titanik, Benjamin Button'ın Tuhaf Hikayesi, Hazır Oyuncu Bir, Yenilmezler: Sonsuzluk Savaşı e Yenilmezler: Oyun Sonu. Kadrolu sanatçılar, Akademi Ödülleri, Clios, BAFTA ve Cannes Lions ödülleri dahil olmak üzere 100'den fazla büyük ödül kazandı.

Digital Domain, Büyük Çin'e giren ilk bağımsız görsel efekt stüdyosu oldu. Digital Domain, 2018'de Çin'deki sanal gerçeklik donanım ekipmanının öncülerinden ve liderlerinden birini satın aldı: VR Technology Holdings Ltd, Shenzhen ("3Glasses"). Firmanın Los Angeles, Vancouver, Montreal, Beijing, Shanghai, Shenzhen, Hong Kong, Taipei ve Hyderabad'da ofisleri bulunmaktadır.

www.digitaldomain.com

Makalenin kaynağına git

Gianluigi Piludu

www.cartonionline.com web sitesinin makale yazarı, illüstratörü ve grafik tasarımcısı