Dungeons & Dragons - 1983 animasyon dizisi

Dungeons & Dragons - 1983 animasyon dizisi

Dungeons & Dragons, TSR'nin Dungeons & Dragons RPG'sine dayanan bir Amerikan animasyon televizyon dizisidir. Marvel Productions ve TSR'nin ortak yapımı olan şov, ilk olarak 1983'ten 1985'e kadar CBS'de üç sezon boyunca toplam yirmi yedi bölüm sürdü. Japon şirketi Toei Animation, dizinin animasyonunu yaptı.

Gösteri, Dungeons & Dragons alemine taşınan ve rehberleri Dungeon Master'ın yardımıyla eve dönüş yolunu bulmaya çalışırken maceralarını takip eden altı arkadaştan oluşan bir gruba odaklandı.

Dizi dördüncü sezon için yeniden başlasaydı, üretilmeyen bir son bölüm hem hikayenin bir sonucu hem de gösterinin yeniden tasavvur edilmesi işlevi görecekti; ancak, gösteri bölüm yapılmadan önce iptal edildi. Senaryo o zamandan beri çevrimiçi yayınlandı ve BCI Eclipse serisinin DVD baskısı için özel bir özellik olarak sesli drama olarak yapıldı.

tarih

Gösteri, bir lunapark hız treninde büyülü bir karanlık yolculuk yaparak "Dungeons & Dragons krallığına" taşınan 8 ila 15 yaşları arasındaki bir grup arkadaşa odaklanıyor. Krallığa vardıklarında, her çocuğa büyülü bir eşya veren Dungeon Master (rol yapma oyununda hakem olarak adlandırılır) ile karşılaşırlar.

Çocukların birincil amacı eve dönüş yolunu bulmaktır, ancak genellikle insanlara yardım etmek veya kaderlerinin başkalarının kaderiyle iç içe olduğunu bulmak için dolambaçlı yollara saparlar. Grup birçok farklı düşmanla karşılaşır, ancak ana düşmanları Venger'dır. Venger, krallığı yönetmek isteyen ve çocukların silahlarının gücünün bunu yapmasına yardımcı olacağına inanan güçlü bir büyücüdür. Yinelenen başka bir kötü adam, beş başlı bir ejderha olan ve Venger'ın korktuğu tek yaratık olan Tiamat'tır.

Gösteri sırasında, Dungeon Master ve Venger arasında bir bağlantı önerilmektedir. "The Dragon Graveyard" bölümünün sonunda, Dungeon Master, Venger'a "oğlum" der. Üretilmeyen son bölüm "Requiem", Venger'ın Zindan Ustasının yozlaşmış oğlu olduğunu doğrulardı (Karena Venger'in kız kardeşi ve Zindan Ustası'nın kızı yapar), Venger'ı kurtarırdı (bu alemde kapana kısılanlara özgürlüklerini verirdi). altı çocuğun sonunda eve gidebileceği ya da krallıkta hâlâ var olan kötülükle yüzleşebileceği bir uçurumla.

Karakterler

Hank, korucu

15 yaşında grubun lideridir. Hank cesur ve asildir, ciddi bir tehlikeyle karşı karşıya kalsa bile odağını ve kararlılığını korur. Hank, büyülü enerji yayı ışık enerjisinin oklarını ateşleyen bir Korucudur. Bu oklar tırmanmak, düşmanlara zarar vermek, onları bağlamak veya ışık yaratmak için bir araç olarak birçok farklı şekilde kullanılabilir. En büyük korkusu lider olamamaktır ("İskelet Savaşçıyı Arayışı"nda görüldüğü gibi). Bir lider olarak iki kez başarısız olur: Bobby'yi Venger'dan kurtarmaya çalışırken yanlış karar verir ("" bölümünde görüldüğü gibi).hain") Ve Dungeon Master'ın talimatlarına uymamak (görüldüğü gibi"Şafağın kalbindeki zindan"). Sadece bir kez eve dönmediği için duyduğu öfke ve hayal kırıklığı, Venger'a karşı kontrol edilemez bir öfkeye dönüşür ("Ejderhanın Mezarlığı"nda görüldüğü gibi). Tüm çocuklar arasında, Venger, Hank'i en kişisel düşmanı olarak görüyor.

Eric, şövalye

Il Cavaliere, aslen zengin bir ailenin şımarık 15 yaşındaki çocuğudur. Görünüşte Eric geniş ağızlı bir komik korkaktır. Eric, içinde bulunduğu vahim durumlardan şikayet ediyor ve krallığa nakledilen dünyamızın sakinleri için anlamlı olabilecek endişelerini dile getiriyor. Korkaklığına ve isteksizliğine rağmen, Eric kahramanca bir öze sahiptir ve genellikle bir güç alanı yansıtabilen büyülü Griffon Shield ile arkadaşlarını tehlikeden kurtarır. "Day of the Dungeon Master"da, Dungeon Master'ın yetkilerine bile sahip olur ve bu görevi, arkadaşlarının eve gidebilmesi için Venger'la savaşarak hayatını riske atacak kadar başarılı bir şekilde yönetir. Dizi geliştiricisi Mark Evanier, Eric'in aykırı doğasının ebeveynlik grupları ve danışmanlar tarafından o zamanlar baskın olan toplum yanlısı ahlakı “Grup Daima Haklıdır; şikayet eden hep haksızdır”.

Diana, akrobat

Diana, 14 yaşında cesur ve açık sözlü bir kızdır. Uzunluğu birkaç santimden (ve dolayısıyla kişisinde kolaylıkla taşınabilen) bir buçuk metreye kadar değişebilen cirit sopasını taşıyan bir akrobattır. Sopasını bir silah olarak veya çeşitli akrobatik hareketlerde yardımcı olarak kullanın. Sopa kırılırsa, Diana kopan parçaları bir arada tutabilir ve tekrar birleşirler. Hayvanlarla uğraşmakta ustadır ve kendine güvenir ve kendine güvenir. Bu nitelikler, Hank'in yokluğunda onu doğal lider yapar. Diana, Akrobat olarak seçildi çünkü gerçek dünyasında olimpiyat seviyesinde bir jimnastikçi. "Stargazer'ın Çocuğu"nda Diana, bir topluluğu kurtarmak için vazgeçmesi gereken ruh eşini bulur.

Çabuk, büyücü

takımın on dört yaşındaki büyücüsü. Yakında iyi niyetli, çalışkan ama umutsuz bir sihir kullanıcısı rolünü üstlenir. Düşük benlik saygısı ve sinirlilikten muzdariptir, bu da Birçok Büyünün Şapkasını kullanmasında kendini gösterir. Sonsuz sayıda çeşitli araçlar çıkarabilir, ancak çoğu zaman bunlar çok az kullanışlı olacak veya görünecek. Ayrıca tüm grubun tehlikede olduğu çok sayıda örnek vardır, bunun üzerine çok geçmeden şapkasından tüm arkadaşlarını kurtarmak için tam olarak ne gerekiyorsa onu çıkaracaktır. Her ne kadar tüm çocuklar gibi Presto da eve dönmek istese de, "Son İllüzyon"da, Presto ruh eşini güçlü yanılsamalar yaratma yeteneğine sahip bir kız olan Varla'da bulur ve peri ejderhası Amber ile arkadaş olur ("Mağara"da görüldüğü gibi). Peri Ejderhaları"). İncil dizisi onun gerçek adını “Albert” olarak verirken, söz konusu belge isim gibi bazı unsurlarda karikatürden farklılık göstermektedir. Unutulmuş Diyarlarda: Büyük Tur çizgi romanında adı mı yoksa soyadı mı olduğu belirtilmese de "Preston" olarak anılır.

Sheila, hırsız

13 yaşındaki Sheila, kapüşonu başının üzerine kaldırdığında onu görünmez yapan hırsız olarak Görünmezlik Pelerini'ne sahip. Sheila genellikle utangaç ve gergin olmasına rağmen ("Gölge Hisarı"nda görüldüğü gibi) derin bir monofobi (yalnız kalma korkusu) ("İskelet Savaşçıyı Arayışı"nda görüldüğü gibi), arkadaşları içerideyken her zaman cesaret gösterecektir. sorun, özellikle küçük kardeşi Bobby. Sheila ayrıca grubun planlarının kusurlarına veya tehlikelerine ilk dikkat çeken kişidir. İhtiyacı olanlarla arkadaş olma yeteneği sayesinde, kibarca reddettiği Zinn kraliçesi olma teklifi ("Zinn Bahçesi"nde görüldüğü gibi) ve kızı Karena'nın kefareti gibi beklenmedik ödüller alır. Dungeonmaster'ın kötülüğünden ("Gölge Kalesi"nde görüldüğü gibi).

barbar Bobby

Bobby takımın en genç üyesidir, krallığa girdiğinde sekiz yaşındadır; Karakterler "Servant of Evil" bölümünde dokuzuncu yaş gününü kutlar ve "The Lost Children" bölümünde "neredeyse on" dört bölüm olduğunu doğrular. Kürk pantolonu ve çizmeleri, boynuzlu miğferi ve çapraz kemeriyle gösterildiği gibi o bir Barbar. O, Sheila'nın küçük erkek kardeşidir; onun aksine, Bobby dürtüseldir ve fiziksel olarak üstün düşmanlara karşı bile, genellikle diğerlerinden birinin onu tehlikeden uzaklaştırması sonucunda kendini savaşa atmaya hazırdır. Uni ile yakın bir ilişkisi vardır ve genellikle eve dönüş yolunu bulduklarında onu terk etmeye isteksizdir. Bobby, depremleri tetiklemek veya yere çarptığında kayaları kaldırmak için düzenli olarak kullandığı Thunder Club'ı getiriyor. “The Dragon's Graveyard”da, ailesinden ve arkadaşlarından ayrı kalmanın verdiği stres, onun duygusal bir çöküntü yaşamasına neden olur; "Yarını Düşleyen Kız"da Bobby, onu Venger'dan kurtarmak için vazgeçmesi gereken ruh eşi Terri'yi bulur.

Uni, tek boynuzlu at

Uni, Bobby'nin evcil hayvanı, küçük bir tek boynuzlu at, Bobby'nin girişte keşfettiği ve gösteri sırasında arkadaşı olarak tuttuğu. Sözleri tamamen ayırt edilemese bile konuşma yeteneğine sahiptir; Bobby'nin görüşleri ile aynı fikirde olduğunda genellikle yankılandığı duyulur. “Tek Boynuzlu Atlar Vadisi” bölümünde görüldüğü gibi Uni, tek boynuzlu atın doğal yeteneğinin günde bir kez ışınlanma potansiyeline sahiptir ve bu güce muazzam bir konsantrasyon ve çabayla erişmiştir; bu yeteneği düzenli olarak kullanmak için hala çok genç olduğu ima ediliyor: boynuzu olmadan ışınlanamıyor ve çok zayıflıyor; aynı şekilde, çocuklar evin etrafında bir portal bulduğunda, kendi dünyalarında hayatta kalamayacakları için Zindanlar ve Ejderhalar Krallığı'nda kalmaları gerekir ("Gözcü'nün Gözü", "Kutu" ve "Zindan Ustasının Günü"nde görüldüğü gibi). "}. “PRESTO Spells Disaster”da açıklandığı gibi, Uni ayrıca büyü kullanma yeteneğine de sahiptir ve Presto'nun sihirli şapkasını kullanmakta Presto'dan daha usta olduğunu kanıtlamaktadır.

Dungeon Master

Grubun arkadaşı ve akıl hocası, önemli tavsiyeler ve yardım sağlıyor, ancak çoğu zaman mantıklı olmayan şifreli bir şekilde ve ekip her bölümün görevini tamamlayana kadar. O, arkadaşlarına silahlarını ve eve dönmeleri için birçok fırsat sunan ipuçlarını sağlayan Zindan Ustasıdır. Seri ilerledikçe, tekrarlanan güç gösterilerinden, Dungeon Master'ın arkadaşlarını eve kolayca kendi başına getirebileceği mümkün ve daha sonra, hatta muhtemel görünmeye başlar. Bu şüphe, Dungeon Master'ın herhangi bir zorluk çekmeden yapabileceğini kanıtladığı, gerçekleşmemiş dizi finali "Requiem"in senaryosunda doğrulanır. "City at the Edge of Midnight" ve "The Last Illusion" da dahil olmak üzere bazı bölümlerde, krallığın sakinleri Dungeon Master'a karşı büyük saygı ya da gergin bir huşu gösteriyorlar. Çocukların çabaları sayesinde Dungeon Master'ın oğulları Venger ("Requiem"de görüldüğü gibi) ve Karena ("Citadel of Shadow"da görüldüğü gibi) kötülükten kurtulmuştur.

Venger, Kötülüğün Gücü

Dungeon Master'ın baş düşmanı ve oğlu ("The Dragon's Graveyard"da, Dungeon Master ona "oğlum" dediğinde ortaya çıktığı gibi), Venger, çocukların büyülü silahlarını güçlendirmek için kullanmaya çalışan, büyük güce sahip kötü bir büyücüdür. onun gücü. Özellikle erkeklerden nefret ediyor çünkü onların silahlarından ayrılmayı reddetmeleri onun Tiamat'ı köleleştirmesini ("The Hall of Bones"ta görüldüğü gibi) ve krallığı fethetmesini ("Ejderha Mezarlığı"nda görüldüğü gibi) engellediği için değil, aynı zamanda onlar "kalbi saf" ("İskelet Savaşçıyı Arama" bölümünde görüldüğü gibi). Kötü bir güç olarak tanımlanır, ancak bir zamanlar iyi olduğu, ancak yozlaştırıcı bir etkinin altına düştüğü ("Tardos Hazinesi" bölümünde görüldüğü gibi) öne sürülmüştür. "Şafağın Kalbindeki Zindan" bölümü, efendisinin İsimsiz olduğunu ortaya çıkardı. Bu daha sonra, Venger eski haline geri döndüğünde, bitmemiş biten "Requiem" de doğru olduğu ortaya çıkıyor.

Gölge şeytan

Karanlık bir iblis, Venger'ın casusu ve kişisel asistanıdır. Shadow Demon genellikle Venger'a çocukların mevcut görevleri hakkında bilgi verir ("Dungeon Master'ın küçükleri" olarak adlandırır).

Kabus

Venger'ın ulaşım aracı olarak hizmet eden siyah bir at.

Tiamat

Venger'ın ezeli rakibi, çok katmanlı yankılanan bir sese sahip, korkunç, beş başlı bir dişi ejderhadır. Beş başı buz soluyan beyaz bir kafa, zehirli gaz soluyan yeşil bir kafa, ateş soluyan merkezi bir kırmızı kafa, yıldırım soluyan mavi bir kafa ve asit soluyan siyah bir kafadır. Hem Venger hem de çocuklar Tiamat'tan kaçınsalar da, çocuklar Tiamat'ı genellikle kendi amaçları için kullanırlar, örneğin "Ejderhanın Mezarlığı"nda Venger'ı yok etmek için onunla bir anlaşma yapmak gibi. Tanıtım bulanıklıkları çocukların Tiamat'la savaştığını gösterse de, çocuklar onunla yalnızca iki kez dövüşür ("No Tomorrow Night" ve "Dragon Graveyard"da görüldüğü gibi) - Tiamat'ın asıl dövüşü Venger ile.

Bölümler

1. Sezon

1 "yarın olmayan gece"
Venger tarafından kandırılan Presto, Helix şehrini tehdit etmek için ateş püskürten bir ejderha sürüsünü çağırır. Çocuklar çok geç olmadan Presto'yu ve Helix'i kurtarmalı.

2 "Seyirci Gözünden "
Sir John adlı korkak bir şövalye tarafından yönetilen çocuklar, dünyalarına bir geçit bulmak için Beholder olarak bilinen kötü bir canavarı arayıp yok etmelidirler.

3 "Kemikler Salonu"
Dungeon Master, çocukları büyülü silahlarını yeniden doldurmaları gereken Antik Kemik Salonu'na bir yolculuğa gönderir. Her zamanki gibi, her köşede onları bela beklemektedir.

4 "tek boynuzlu atlar vadisi"
Unicorn'u tüm tek boynuzlu atların boynuzlarını söküp onların sihirli güçlerini çalmayı planlayan kötü bir büyücü Kelek tarafından yakalandığında Bobby ve diğerleri onu kurtarmak zorundadır.

5 "Dungeon Master'ı aramak içinbaşlıklı bir kılavuz yayınladı
Dungeon Master, Warduke tarafından yakalanır ve büyülü bir kristalde dondurulur. Çocuklar bu korkunç gerçeği keşfettiklerinde, Venger oraya varmadan önce onu kurtarmaya çalışırlar.

6 "Güzellik ve Bogeastbaşlıklı bir kılavuz yayınladı
Eric, yasak bir çiçeği kokladığında komik ama çirkin bir Bogbeast'e dönüşür. Şimdi, bu korkak ırkın diğerlerine, ters akan nehre set çeken kötü bir orku yenmesine yardım etmelidir.

7 "Duvarları olmayan hapishane"
Ön kapıyı aramak, çocukları Üzüntü Bataklığı'na götürür, burada korkutucu bir canavarla ve Ejderhanın Kalbi'ne giden bir yolculuğa rehberlik eden cüce büyücü Lukyon'la tanışırlar.

8 "Kötülük hizmetçisi "
Bobby'nin doğum günü, Sheila ve diğerleri yakalanıp Venger'ın ıstırap dolu hapishanesine atıldığında mahvolur. Dungeon Master'ın rehberliğinde Bobby ve Uni, zindanın yerini bulmalı, bir devle arkadaş olmalı ve arkadaşlarını kurtarmalı.

9 "İskelet savaşçı arayışıbaşlıklı bir kılavuz yayınladı
Büyülü bir antik savaşçı olan Dekkion, çocukları Güç Çemberi'ni ararken en büyük korkularıyla yüzleşmeleri gereken Kayıp Kule'ye gönderir.

10 "Zinn'in bahçesibaşlıklı bir kılavuz yayınladı
Bobby zehirli bir ejderha kaplumbağası tarafından ısırıldığında, diğerleri gizemli Zinn Bahçesi'nde bir panzehir - sarı bir ejderha ayağı - ararken o ve Sheila Solarz adlı garip bir yaratığın bakımında kalmalıdır. Bobby'yi kurtarmak için Eric, çok nefret ettiği krallıkta bir kral olacak mı?

11 "Kutubaşlıklı bir kılavuz yayınladı
Çocuklar sonunda eve dönüş yolunu bulurlar. Ancak dönüşleri, Venger hem krallığı hem de çocukların evini fethetme şansını ararken Dungeon Master ve krallığı büyük tehlikede bırakır.

12 "Kayıp çocuklarbaşlıklı bir kılavuz yayınladı
Başka bir kayıp çocuk grubunun yardımıyla çocuklar, Dungeon Master'a göre onları eve götürebilecek bir uzay gemisi bulmak için Venger Kalesi'nin tehlikeleriyle yüzleşmek zorundadır.

13 "YAKINDA Büyü Afetbaşlıklı bir kılavuz yayınladı
Presto'nun bir başka büyüsü başarısız olur, bu sefer Presto ve Uni'yi bir devin kalesinde mahsur kalan ve Balçık Canavarı adlı garip bir yaratık tarafından kovalanan diğerlerini aramaya bırakır.

2. Sezon

14 "yarını hayal eden kızbaşlıklı bir kılavuz yayınladı
Çocuklar, onlar gibi kayıp bir çocuk olan, aynı zamanda geleceği hayal edebilen bir kahin olan Terri ile tanışır ve onları ön kapıya götürür, orada bela onları bekler. Bobby, ruh eşi Terri'yi Venger'dan kurtarmak için yürek burkan bir seçim yapmalıdır.

15 "Tardos'un hazinesi"
Dungeon Master, çocukları tüm krallığı yok edebilecek yarı iblis, yarı ejderha canavarı olan canavar Demodragon'dan tehlikede oldukları konusunda uyarır. Şimdi canavarı çaresiz kılmak için biraz ejderha zehri bulmaları gerekiyor.

16 "Gece yarısı kenarında kasababaşlıklı bir kılavuz yayınladı
Çocuklar, Midnight Edge'de Şehir'i aramalı ve çocuklarını, gece yarısının vuruşunda çocukları çalan The Night Walker'dan kurtarmalı.

17 "Hainbaşlıklı bir kılavuz yayınladı
Dungeon Master, çocukları hayatlarının en zor sınavıyla yüzleşmek üzere oldukları konusunda uyarır. Hank'in sadece onlar için değil, aynı zamanda kendi cesareti ve sezgisi için de bir hain olduğu ortaya çıkınca diğerleri şok olur. Neyse ki, onu kurtuluşa getiren şey budur.
18 “Zindan Ustasının Günü” John Gibbs Michael Reaves 6 Ekim 1984
Dungeon Master dinlenmeye karar verip Eric'e güç takımını verdiğinde, Venger takımın peşine düşer ve Eric'in güçleri gerçekten test edilir.

19 "nihai illüzyonbaşlıklı bir kılavuz yayınladı
Presto kendini bir ormanda kaybolmuş bulduğunda, Varla adında güzel bir kızın görünüşünü görür. Zindan Ustası Presto'ya kızı bularak evin yolunu bulabileceğini söyler.
20 “Ejderha Mezarlığı” John Gibbs Michael Reaves 20 Ekim 1984
Venger'ın eve dönme girişimlerini mahvetmesine sabırlarının sonunda, çocuklar ona dövüşü getirmeye karar verirler. Çocuklar, krallığın en tehlikeli ejderhası olan Tiamat'tan yardım isterler, bu ejderha onlara Venger ile bir yüzleşmede yardımcı olur ve eve bir adım daha yaklaşmalarına yardımcı olur.

21 "Stargazer'ın kızı"
Başka bir ülkeden bir astrologun oğlu olan Kosar, şeytani iblis kraliçesi Syrith'ten kaçar ve çocukları iyiye ve kötüye karşı bir savaşa sokar. Diana eve dönmek - ruh eşi Kosar ya da bir topluluğu kurtarmak - hakkında kişisel bir seçim yapmalıdır.

3. Sezon

22 "Şafağın kalbindeki zindanbaşlıklı bir kılavuz yayınladı
Karanlık Kulesi'ndeyken, çocuklar Balya Ateşi Kutusu'nu açar ve Venger'ın efendisi olan İsimsiz Kişi adlı nihai kötülüğü serbest bırakır. İsimsiz Kişi, Dungeon Master ve Venger'ın güçlerini elinden alır. Şimdi, Venger ve Shadow Demon ile ateşkesi sürdürürken Dungeon Master'ın güçlerini geri kazanmak için The Heart of Dawn'a girmeleri gerekiyor.

23 "kayıp zamanbaşlıklı bir kılavuz yayınladı
Venger, dünyadaki çeşitli savaşlardan askeri personeli kaçırdı ve en son mahkumu, savaşçısı Venger'ın komuta ettiği bir ABD Hava Kuvvetleri pilotu. Venger daha sonra İkinci Dünya Savaşı'na gider ve Josef adında bir Luftwaffe pilotunu yakalar ve ona Dünya'nın tarihini değiştirecek ve çocukların doğmasını önleyecek olan İkinci Dünya Savaşı'nı bir Eksen zaferi yapmak için modern savaş uçağı vermeyi amaçlar. Josef, Venger'ın kendisini bir savaş kahramanı yapma cazibesine karşı içinde çetin bir kavgaya tutuşur, ancak çocuklarla tanışması onun gerçek doğasını ortaya çıkarmasına rağmen, çocuklardan gamalı haç bileziğinden özel olarak kurtulduğunda, anavatanının Almanya'sı olduğunu öğrendiği için mutludur. "özgürleşti". o zorbadan ».

24 "On İkinci Tılsımın Odyssey'i"
Dungeon Master, çocuklara, kullanıcıyı yenilmez yapan On İkinci Tılsım olan kayıp Astra Stone'u bulmalarını söyler. Tılsımı da isteyen Venger, bir savaş başlatır ve ortalığı alt üst eder.

25 "Gölgeler Kalesi"
Çocuklar bir ork ordusundan kaçarken Never'in tepelerinde saklanırlar; Sheila, bir büyü tarafından tuzağa düşürülen Karena adında genç bir kadına yardım eder - çocukların Venger'ın kız kardeşi ve kötülükte rakibi olduğunu keşfettikleri! İki sihirli yüzükle Sheila'nın kişisel bir seçim yapması gerekiyor: eve git ya da Karena'yı Venger tarafından yok edilmekten kurtar.

26 "peri ejderhalarının mağarası"
Dev karıncaların saldırısına uğrayan çocuklar, peri ejderhası Amber tarafından kurtarılır. Amber daha sonra onlardan kötü Kral Varin tarafından kaçırılan Peri Ejderha Kraliçesini kurtarmaya yardım etmelerini ister. Çocuklar peri ejderhalarına yardım edip sonunda onları eve getirecek bir portal bulabilecekler mi?

27 "karanlığın rüzgarlarıbaşlıklı bir kılavuz yayınladı
Darkling, içinde hapsolmuş her şeyi tüketen mor bir sis yarattı ve çocuklar, Hank'i sisten kurtarmak ve The Darkling'i yok etmek için Dungeon Master'ın acı bir mezunu olan Martha'nın yardımına başvurmaya çalışıyorlar. Martha onlara yardım edecek mi?

Teknik veriler ve krediler

animasyon dizileri
Orijinal dil İngilizce
Ülke Amerika Birleşik Devletleri
yazar Kevin Paul Coates, Mark Evanier, Dennis Marks
Yön Karl Geurs, Bob Richardson, John Gibbs
Film senaryosu Jeffrey Scott, Michael Reaves, Karl Geurs, Katherine Lawrence, Paul Dini, Mark Evanier, Dave Arneson, Kevin Paul Coates, Gary Gygax, Dennis Marks
Müzik Johnny Douglas, Robert J.Walsh
Stüdyo Marvel Productions, Taktik Etütler Kuralları, Toei Animasyonu
CBS
1. televizyon 17 Eylül 1983 - 7 Aralık 1985
Bölümler 27 (tam) üç sezon
Bölüm süresi 22 dk
İtalyan ağı tekrar 4
1. İtalyan televizyonu 1985
Tür fantastik, macera

kaynak: https://en.wikipedia.org/wiki/Dungeons_%26_Dragons_(TV_series)

Gianluigi Piludu

www.cartonionline.com web sitesinin makale yazarı, illüstratörü ve grafik tasarımcısı