Brezilya'dan Cartoon Network tarafından işe alınan animasyon influencer'ı Any Malu ile tanışın

Brezilya'dan Cartoon Network tarafından işe alınan animasyon influencer'ı Any Malu ile tanışın

Yanlışlıkla bir animasyonlu etkileyiciyi nasıl yaratırsınız ve bir kez elde ettiğinizde bundan nasıl yararlanırsınız? Bunu öğrenmek için Combo'nun kurucusu ve ortağı Marcelo Pereira ile iletişime geçtik.

Marcelo Pereira: Herhangi bir alanda yeni bir işe başlarken, finansal kaynaklar ve piyasanın tanınması genellikle sınırlıdır. Birkaç ay sonra, Combo işbirlikçilerinin uzun yıllardır animasyon ve eğlence alanında çalışmasına rağmen, piyasanın bizi henüz tanımadığını fark ettik.

Bu nedenle, yavaş yavaş “portföyümüzü” oluşturmak yerine, çalışmalarımızı çevrimiçi olarak “yayınlayacak” bir “Youtuber” oluşturarak animasyon deneyimimizi dünyaya göstermeye karar verdik. Herhangi bir Malu bizim sözcümüz olacak ve bize animasyon endüstrisinde daha fazla kişiye ulaşma fırsatı verecekti. Uzun vadeli bir projeden çok bir pazarlama stratejisi olarak başladı.

İnsan dijital etkileyicileri projeyi duyduğunda değerli bir şeyimiz olduğunu fark ettik ve bize bundan bahsetmeye başladık. Any Malu'yu Youtube'da ilk kez yayınladığımızda, zaten büyük bir heyecan vardı ve kanalı çok hızlı bir şekilde büyüdü.

Hayranlar onu sosyal medyada takip etmeye başladı ve birçoğu Combo genel merkezini arayıp onunla konuşmaya çalıştı. Neredeyse her gün taraftar almaya başladığımız için (her zaman randevu almadan ve genellikle iş günümüzün zirvesindeyken gelirlerdi) adresimizi web sitemizden kaldırmamız gereken bir noktaya geldik.

Any Malu'yu Cartoon Network'e ilk tanıttığımızda, ne yaptığımız hakkında hiçbir fikrimiz yoktu. Hiç böyle bir şey yapmamıştık ve CN için ne tür içerikler üretebileceğimizi gerçekten bilmiyorduk. Öte yandan, sosyal medyasının karakterini ve içeriğini çok sevdiler. Bu nedenle, IP'yi olgunlaştırmanın ve onu [öyle ki] “karşı konulmaz” hale getirmenin gerekli olduğu sonucuna vardık.

Bir süre sonra, işbirliğiyle Any Malu'nun bir bölümünü yaptık. Sürekli dizi, karakterlerin birlikte oynadığı yer. Bu büyük bir başarıydı ve işte o an, bu tür bir formatın onun için gerçekten işe yarayacağını anladık. Geliştirdik Herhangi bir Malu şovu ve içeriği Cartoon Network'e yeniden gönderdi.

Herhangi bir Malu, aslında Cartoon Network tarafından gösteriye ev sahipliği yapmak için "işe alındı". CN ile kendi sözleşmesi var. Any Malu Youtube kanalında içerikler münhasıran ve tamamen bize aittir. [Aşağıdaki kanalda "ilk gününün" videosunu izleyin.]

Dört yıllık karakter animasyonundan sonra, Youtube içeriğinin bir kısmının TV şovunda yeniden kullanılabileceğini düşündük. Ancak bu plan, ön üretim sırasında bir sorunla karşılaştığımızda çökmeye başladı: Malu'daki herhangi bir tesisin (Toon Boom'da kırpma tekniğini kullanıyoruz) birçok sınırlaması vardı. Youtube kanalı için çok fazla aksiyona ihtiyacımız yoktu ve çoğunlukla belden yukarısı görünüyordu.

Onun teçhizatlarını ve bankacılık görüntülerini yeniden kullanmanın mümkün olmayacağını anlayınca özgün içerik üretmeye başladık. Ancak yine de Youtube kanalını referans olarak kullanıyoruz. [Yazı ve prodüksiyon boyunca] takım pek değişmedi.

Bir sonraki adımımız ise karakter ile canlı prodüksiyonlar gerçekleştirmek. "Canlı" animasyonla çalışmak her zaman bir zorluktur: Any Malu ile zaten bazı deneyimlerimiz oldu. Daha sonra canlandırdığımız seslendirme sanatçılarıyla görüşmelerimiz oldu. Ayrıca önceden kaydedilmiş Any Malu katılımlarıyla sunumlar yaptık. Şimdi, örneğin Any Malu canlı aksiyon veya gerçek zamanlı animasyon ile bunu yapmanın yeni yollarını arıyoruz.

Brezilya animasyon pazarı çok hızlı bir şekilde gelişti. Son yıllarda kalite o kadar arttı ki Avrupa ve Kuzey Amerika stüdyolarıyla kıyaslanabilir. Ancak ülkemizde animatör bulmak ve yetiştirmek oldukça zor. Bu alanda ders veren üniversite sayısı oldukça sınırlıdır.

Orijinal animasyonlu IP'nin oluşturulmasına gelince, IP'lerimizin çoğu "Çok Yerel" olarak kabul edildiğinden, uluslararasılaştırma önemliydi. Ama bu yıllar içinde değişti. Ancak bu alanda çok az yatırımımız var. Yolda olan bu yeni VOD akış hizmetleri dalgasıyla birlikte, daha birçok Brezilya stüdyosunun, orijinal yapımların ve içeriğin dünya çapında paylaşılabileceğini umuyoruz.

(Pereira'nın yorumları, e-posta ile gönderilen sorulara verilen yanıtlardan alınmıştır. Kısalık ve netlik için biraz değiştirildiler.)

Makalenin kaynağına git

Gianluigi Piludu

www.cartonionline.com web sitesinin makale yazarı, illüstratörü ve grafik tasarımcısı