Malezya'da Üretildi: Gelişmekte olan animasyon prodüksiyonuna bir bakış

Malezya'da Üretildi: Gelişmekte olan animasyon prodüksiyonuna bir bakış

Bölgedeki animasyon içeriğine bakıldığında zor bir yıla rağmen gelişen bir sektör görülmektedir.

Küresel bir pazar için hem fikri mülkiyet yaratıcıları hem de birinci sınıf hizmet üreticileri olarak faaliyet gösteren 60 animasyon stüdyosuyla Malezya, animasyon endüstrisinin güçlü bir yerel ve uluslararası proje üretimiyle övünmektedir. zor bir dönemin üstesinden gelin.

Hasnul, "Malezya'daki toplam dijital içerik endüstrisi 7 milyar RM'de (1,68 milyar $), ihracat 2014'ten iki katına çıkarak 1 milyar RM'ye (2,4 milyon $) ulaşıyor," dedi. Malezya Dijital Ekonomi Kurumu (MDEC) Dijital Yaratıcı İçerik Başkan Yardımcısı Hadi Samsudin. Bu mükemmel büyüme, ortalama 10.000'den fazla iş yapan güçlü bir işgücü tarafından desteklendi. Şirket içi animasyon stüdyolarımız 65'ten fazla orijinal IP üretti ve 120 milyon RM (170 milyon $) ihracat değeri ile 4'den fazla ülkeye iş seyahatlerini gördü ”.

Samsudin 'e göre, ülkedeki animasyon stüdyolarının çoğu iş gücünü pandeminin ilk aylarında dağıtılmış çalışmalarla sürdürdü. “2020'nin ilk yarısında sektör, faaliyetlerinin çoğunu aktif tutarak ivmesini artırıyor. Başlangıçta saf bir evden çalışma modeli olarak ve daha sonra MCO'nun en son sürümüyle, Hükümet tarafından yürürlüğe konan Hareket Kontrol Emri'nde (MCO) gezinirken, Haziran sonundan bu yana bir kurtarma aşamasına giriyor. stüdyolar normal operasyonlarına devam etti ve ardışık düzenlerini yeniden ölçeklendirmeye hazır. "

Malezya araştırmalarından gelen yanıtın, MCO döneminden bu yana çok olumlu kaldığını, iyi bilinen IP'lerine dayanan düzinelerce kamu hizmeti duyurusuna katkıda bulunduğunu, sağlık çalışanlarına ve diğer cephelerde yardımcı olmak için Dijital VS COVID bağışları gerçekleştirdiğini belirtti. sanatçılarını, mühendislerini ve personelini evde kullanım için makinelerle seferber ediyor.

Hükümet, Ulusal Ekonomik İyileştirme Planı (PENJANA) kapsamındaki programlar ve yumuşak krediler yoluyla yaratıcı endüstrinin büyümesini teşvik etmek için 225 milyon RM ayırdı. Samsudin, "Bu önlemler kamu-özel ortaklıkları aracılığıyla uygulanacak" diyor. “Özellikle MDEC için, animasyon ve görsel efekt projelerine odaklanarak Dijital İçerik Bağışı kapsamında 35 milyon RM fon aldık. Hibe, fikri mülkiyetin geliştirilmesi, üretimi / ortak yapımı ve pazarlanması ve lisanslanması gibi çok çeşitli faaliyetleri kapsayabilir ”.

MDEC ayrıca yerel ve bölgesel ekosistemi güçlendirmek için birden fazla program sunar. Samsudin'in dediği gibi, “Ayrıca MDEC, IP geliştirmeyi DC3 ve DCG aracılığıyla yürütüyor; Yetenek havuzunun becerilerini geliştirir, böylece Kre8tif gibi temel programlar aracılığıyla çalışmaların büyümesi için bir huni sağlar! @okullar, DICE UP ve ilgili geliştirme programları; ve start-up'ları katalize etmek için yapılandırılmış bir kuluçka programı aracılığıyla sektörün boyutunu artırın ”.

Malezya Hükümeti, MDEC aracılığıyla, sanal alıcılar için, alıcıların bölgenin önde gelen animasyon şirketleriyle geliştirme ve geliştirme dahil olmak üzere çeşitli çözümler hakkında konuşma fırsatına sahip olduğu bir uçuş programı başlattı. IP hizmetleri. “Bir sonraki Kre8tif! Sanal konferans, iş ve ağ oluşturma fırsatlarını kolaylaştırmak için bölgedeki sektörün en iyilerini bir araya getirerek Malezya ekosisteminin büyümesinde birleştirici bir rol oynuyor ”diyor. "2009 yılında kurulan bu küçük endüstri, yetenek ve ortak buluşması, Güneydoğu Asya animasyonu ve görsel efekt sahnesinin heyecan verici ve canlı bir parçası haline geldi."

Malezyalı stüdyolarla çalışmanın birçok avantajı arasında:

  • Malezyalı animasyon stüdyoları, birinci sınıf üretim hatlarıyla uğraşmaktadır. Yıllar geçtikçe yetenek havuzu ve stüdyolar katlanarak büyüdü ve bu da birçok yeni IP'nin oluşturulmasına yol açacak. Uluslararası stüdyolar ve yayıncılar ile birden fazla işbirliğini ve ortak yapım projesini yönetebilirler.
  • İngilizce yaygın olarak konuşulduğu için dil bir engel değildir. Samsudin, “Güçlü ve çeşitli çok kültürlü ve çok ırklı mirasımızla gurur duyuyoruz, bu da iyi bir iş ahlakını teşvik ediyor” diyor Samsudin. “Bölgedeki farklı kültürleri ve dilleri anlayıp harmanlayabilirler. Ayrıca Malezya, dünyayı dolaşabilecek yeni hikayelere ilham veren çok çeşitli flora ve fauna sunuyor! "

Başarı Öyküleri

2019'da iyi hazırlanmış üç uzun metrajlı animasyon filmi beyaz perdeye gösterildi: Upin ve Ipin: Keris Siamang Tunggal (Les Copaques), BoBoiBoy Filmi 2 (Animonsta) ve Ejen Ali: Film (WAU animasyonu). Upin ve Ipin 2019 Montreal Uluslararası Animasyon Film Festivali'nde En İyi Film ödülünü kazandı ve 2020'de Oscar adaylığı için seçilen ilk Malezya animasyonuydu. BoBoiBoy Laurus Film Festivali'nde en iyi afiş / teaser fragmanını aldı ve Floransa Film Ödülleri ve New York Animasyon Film Ödülleri'nde finalist oldu.

Komedi web dizisi AstroLOLoji (Lemon Sky Studios) da dünya çapında beğeni topladı. Malezya kültürünü olumlu yansıtan bir başka ilginç IP, Batik Kız (Ar-Ge Stüdyosu) - bu kısa animasyon çok sayıda aday ve beş ödül aldı.

Gelecekteki cazibe merkezleri

2020 ve 2021 için boru hattındaki birçok animasyonlu proje arasında şunlar yer almaktadır:

Lil Critter AtölyesiMalezya'da bir 2D animasyon stüdyosu olan şu anda Avustralya, İngiltere ve ABD için prodüksiyonlar üzerinde çalışıyor. Özellikle orijinal bir IP, diyalogsuz slapstick serisi Buck ve Buddy, İngiltere'deki CITV'de Şubat lansmanından bu yana satış ivmesi kazandı. Buck ve Buddy Discovery Kids MENA dahil olmak üzere birden fazla yayıncı edinimi sağladı.

Araştırma ve geliştirme çalışması şu anda ortağı Robot Playground Media (Singapur) ile birlikte Malezya merceğinden birkaç Asya hikayesi yayınlamak için çalışıyor. Spektrum aile değerlerini ve paylaşılan kültür ve mirası kutlayan yedi kısa filmden oluşan bir animasyon antoloji filmidir. Ar-Ge Stüdyosu, eleştirmenlerce beğenilen kısa filmin de arkasında Batik Kız.

Görsel animasyon Avustralya, Kanada ve Güney Kore için prodüksiyonlar üzerinde çalışıyor. Köklü bir Malezyalı stüdyosu ve şu anda birden fazla IP üzerinde çalışıyor, bunlardan biri Linda'nın meraklı dünyası, Vision Animation ve Tak Toon Enterprise (Kore) arasında bir ortak yapım.

Giggle Garajı altı farklı ülkede birden fazla prodüksiyona sahiptir. Arkasındaki stüdyo buzdolapları üretimini 2020 yılına kadar genişletiyor ve aşağıdaki gibi başlıklar üzerinde çalışmakla meşgul uzay nova, Luke, zaman yolcusu, Dr Panda e kazoops.

Animonsta Stüdyoları bir dosya da dahil olmak üzere birkaç orijinal IP genişletmesi üzerinde çalışıyor mechamato uzun metrajlı film.

Samsudin'in belirttiği gibi, ülkenin filizlenen animasyon sahnesi geçtiğimiz birkaç on yıl içinde uzun bir yol kat etti. "Malezya animasyon endüstrisi, mütevazi köklerine 1985 yılında ilk animasyon serimizle başladı. Sang Kancil ve Buaya. Bugüne hızla ilerliyorsanız, Malezya şirketlerinin dünya pazarlarında aktif bir rol oynadığını görebiliyoruz ”diye bitiriyor. Bugünün izleyicilerinin ihtiyaçlarını karşılamalarını sağlayan sektör trendlerini anlayabiliyorlar. Karma bir kültür ve farklı diller ile Malezya animasyon sahnesi, hem alıcılar hem de her yerdeki izleyiciler için her zaman dostça kalacaktır ”.

Buck ve Buddy
Hasnül Samsuddin
mechamato

Makalenin kaynağına git

Gianluigi Piludu

www.cartonionline.com web sitesinin makale yazarı, illüstratörü ve grafik tasarımcısı