Inaugural OnlineFestival.ITFS.de Stuttgart organizatörleri tarafından hazırlanan yemek

Inaugural OnlineFestival.ITFS.de Stuttgart organizatörleri tarafından hazırlanan yemek


Dünyanın dört bir yanındaki festivaller, pazarlar ve konferanslar COVID-19 salgını sırasında fiziksel karşılaşmalarını iptal etmek zorunda kaldıkça, sanal olayların potansiyeli daha önce hiç olmadığı gibi keşfediliyor. Stuttgart Uluslararası Animasyon Film Festivali geçtiğimiz günlerde ilk kez planlarını açıkladı OnlineFestival.ITFS.de, 5-10 Mayıs tarihleri ​​arasında gerçekleşecek. Animasyon dergisi Festivalin sanatsal CEO'su ile ulaşıldı, Ulrich WegenastVe diyeter krauss, Organize eden kuruluş ITFS Film ve Medienfestival'in Ticari CEO'su, ünlü Alman festivalinin bu heyecan verici yeni bölümü hakkında daha fazlasını öğrenmek için.

Animag: Dünya genelinde karşılaştığımız alışılmadık koşullar nedeniyle bu yıl festivali dijital bir etkinlik olarak nasıl yeniden şekillendirdiğinizi biraz anlatır mısınız?

Dieter Krauss: Kültür organizatörleri olarak biz ve etkinlik servis sağlayıcılarımız, sanatçılar, yönetmenler ve reklamlar iptal işleminden özellikle etkileniyoruz. Ancak iptal edilmesine rağmen, hayranlarımızın ve taraftar olmak isteyen herkesin bu özel kültürel etkinliğe katılmasına, benzersiz filmler izlemesine, tartışmalara veya atölyelere katılmasına izin vermek istiyoruz. Bu şu anda fiziksel olarak mümkün olmadığından, yeni bir biçim oluşturmak istiyoruz: OnlineFestival.ITFS.de. Devam eden taç krizi sırasında evde kalan herkese dijital bir festival hissi verecek dijital bir format. Ayrıca, yönetmenlerimize şu anda yaratıcı ve sanatsal başarılarına ve halka görünürlük sağlayacak bir platform sunmak istiyoruz.

Ulrich Wegenast: Yönetmenler ve röportajlar, özel olarak seçilmiş Animasyonlu Müzik Videosu programı ve her gün yeni olağanüstü animasyonlu kısa filmler gösterilecek. Ayrıca canlı akış ve video konferanslar gibi etkinlikler ve paneller de çevrimiçi olarak düzenlenecek. GameZone'da seçilen oyunlar, dijital eğitici oyunlar, dijital bir GameZone Yeteneği ve Almanya 2020 Animasyonlu Oyunlar Ödülü adaylıkları yer alacak. Film hayranları, ücretli OnlineFestival alanında talep üzerine güncel yarışma filmlerinden bir seçki izleme fırsatına sahip olacak. +. OnlineFestival Pro bölümünde, profesyoneller animasyonlu video pazarımızda yayınlanan animasyonlara erişebilir ve yapımcılarla iletişime geçebilir. OnlineFestival Pro bölümü ayrıca, özellikle animasyon sahnesinin taç kriziyle nasıl başa çıktığı sorusu üzerine konferanslar ve video konferanslar sunar.

Küresel animasyon sevenler ve onu yaratan yetenekli film yapımcıları için programın öne çıkan özelliklerinden bazıları nelerdir?

Wegenast: Dijital festivalimizde ITFS yarışmalarımıza ve harika ve heyecan verici film yapımcılarımıza odaklanıyoruz. OnlineFestival + film programına tam erişim sağlamayı amaçlamaktadır: Uluslararası Kısa Film Yarışması, Genç Animasyon, Çocuklar için Hileler, Trickstar Nature ve AniMovie yarışmasının seçkin filmlerinden bir dizi kısa film burada mevcuttur. Ancak farklı yarışmada seçilen tüm filmleri ITFS 2021'de de sinemanın büyük ekranında göstereceğiz! Buna ek olarak, yapımcıları kısa videolarda sunuyoruz ve onlara filmleri hakkında konuşmalarını sağlayacak bir platform sunuyoruz. 10 Mayıs'ta kazananları internet üzerinden ödüllendireceğiz! Tam 2020 yarışma programı, sinemalardaki büyük ekranlarda ITFS 2021'de (4-9 Mayıs) yüksek kalitede gösterilecek.

Benjamin Renner ve diğer büyük film yapımcıları ile Masterclass'larımız OnlineFestival.ITFS.de adresindeki bir Livestream'de yer alacak ve bu da katılmak için harika bir fırsat olacak.

AR / VR ve animasyon alanında çok ilerleme gördük. Festivalin dünyanın dört bir yanından sanatçıların bu yaratıcı projelerini nasıl birleştirdiğini bize anlatır mısınız?

Wegenast: GameZone ITFS bölümümüzde, Almanya Animasyonlu Oyunlar Ödülü için mevcut adayları sunacağız. Bu oyunlar, animasyon ve oyunlar arasında bir arayüz olarak bizim için özellikle önemli olan olağanüstü estetik ve tasarımla karakterize edilir. AR / VR oyunları ve etkileşimli çalışmaları ile GameZone, fiziksel varlık, oyun ve etkileşim üzerine gelişir. Bugünlerde sadece birkaç kişinin kendi özel kullanımları için VR gözlüğü var. Bu nedenle, GameZone için planladığımız mevcut VR ve AR oyunları her zamanki gibi test edilmeyecek. Ancak GameZone Yeteneklerini ve Yerel Kahramanları tanıtmak ve canlı yayın yoluyla hayranlarla etkileşim yaratmak istiyoruz. Her iki durumda da VR ve AR, önümüzdeki yıl "Oyunlarda ve Animasyonda Kadınlar" üzerine özel bir şov sunduğumuzda GameZone'da önemli bir rol oynayacak.

Festival, oyun ve animasyonun evliliğini keşfetme konusunda büyük deneyime sahip. GameZone 2020'den başka ne bekleyebiliriz?

- Krauss: ITFS'nin dijital oyun alanı olan GameZone, bağımsız oyunlardan VR kurulumlarına ve oyun sıkışmalarına kadar çeşitli formatlara adanmıştır - bu yıl 50'den fazla VR oyunu ve kurulumu planlanmıştır. Ancak böyle bir zamanda odaklandığımız bir başka önemli bölüm daha var: Oyunlar ve eğitim. Taç krizi sırasında okullar kapalıyken, Alman çocuklar ve gençlerin yanı sıra dünyanın diğer ülkelerinden olanlar evde öğrenmek zorunda kaldı. Bu, oyun ve animasyon endüstrisinin okul sistemlerinde dijitalleşmeyi zorlaması için büyük bir fırsat ve okulda ve ders dışı eğitim alanında dijital oyunlar için büyük bir potansiyel var. Dijital bir platform olarak, beş yılı aşkın süredir "Edutain Me" başlığı altında dijital oyunlar ve pedagoji arasındaki arayüzlerle uğraşıyoruz. ITFS'de yapılan tartışmalar, animasyon ve bilgisayar oyunlarının içeriği hem eğitim hem de ders dışı bağlamda sunma ve iletmede oynayabileceği rolleri araştırıyor. Dijital Festivalimizde bu konuyla ilgili çok ilginç ve heyecan verici canlı yayınlarımız ve panellerimiz olacak.

Bu yeni etkinliği yaşayanlar için kişisel ipuçlarınız neler?

- Krauss: Bunun gibi bir çevrimiçi festivalin nasıl bir his olduğunu deneyimleyin ve bu dijital dünyada yeni deneyimlere katılın. Elbette, bu, ne kadar heyecan verici, çeşitli, sanatsal açıdan farklı, vb. Test etmek için asla (uzun) ITFS'imize gitmek istemeyenler için ilk ve büyük fırsattır. Uluslararası animasyon dünyası. Bu hayalet Almanya'da ITFS dışında görülemez! Bu yıl ITFS insanlara basit ve doğrudan ulaşıyor!

Wegenast: Yeni dijital format, misafirlerimiz ve izleyicilerimiz için olduğu gibi bizim için de yeni bir deneyim olacak. Aslında, akış için mevcut 15.000'den fazla film içeren Çevrimiçi Animasyon Kitaplığı gibi birçok çevrimiçi etkinliğimiz oldu, ancak yeni formatla yeni bir dijitalleşme düzeyine ulaşacağız. İzleyicilerin yapımcılarla çok yoğun bir şekilde bağlantı kuracağını düşünmemiz için çok sayıda video açıklamamız ve canlı röportajımız olacak. Konuşmalar, moderasyonlar ve animasyon içerikli canlı yayınımızda bir tür festival atmosferi yaratacağız. Ayrıca OnlineFestival ile yeni hedef gruplara ulaşacağımıza inanıyoruz. Ve hala animasyonun çeşitliliğini ve gücünü temsil ediyoruz. Halen yeni dijital formatı geliştiriyoruz ve eminim ki üreticilerle birlikte yeni, daha etkileşimli içerikler yaratacağız.

Etkinlik küratörleri her yıl yüzlerce animasyon başlığından geçiyor. Bu yıl fark ettiğiniz en büyük trendlerden bazıları nelerdir?

Wegenast: Ön seçim komitelerimiz tarafından seçilen ve değerlendirilen yaklaşık 2.000 başvurumuz var. İçerik açısından mevcut (siyasi) duruma hitap eden birçok film görüyoruz. Pek çok film kadın hakları gibi konuları işliyor. Genel olarak, çoğu film geleceğin karanlık vizyonlarını gösterir. Estetik ve teknikler söz konusu olduğunda, çok çeşitli stiller ve üretim yöntemleri görüyoruz! Aslında, Netflix ve Amazon gibi büyük platformlardan da güçlü bir etki görüyoruz, ancak yetişkin konuları ve sanatsal yaklaşım söz konusu olduğunda olumlu bir şekilde. Gibi animasyon serisi disfatto sıradan TV istasyonları tarafından yapılmazdı çünkü çok radikal ve çok yenilikçi. Hisko Huelsing, direktörü disfatto, bu yıl Stuttgart'a gelmeyi planlamıştı. Kısa filmlerini şu şekilde sunduk: Yunkard önceki festivallerde ve yüksek kaliteli kısa filmler ile ilginç animasyon dizileri arasında yakın bir bağlantı görüyoruz. Taç krizi nedeniyle Hisko Stuttgart'a ulaşmayacak, ancak çevrimiçi bir masterclass üzerinde çalışıyoruz!

Festivalin küratörlüğünü yapmak için dünyanın dört bir yanındaki sayısız animatör ve yenilikçi ile iletişime geçmelisiniz. Evde kalmanın ve koronavirüs pandemisinin karşılaştığı tüm problemlerle nasıl yüzleşiyorlar?

Wegenast: Birçok animatör ve sanatçı, mevcut durumun zorluklarıyla yüzleşmek için yaratıcılıklarını kullanıyor. Krizle ve onun günlük hayat üzerindeki çoklu, bazen baskıcı, bazen saçma etkilerini mizahi ve eleştirel bir şekilde ele alırlar ve / veya yaratıcı enerjilerini yeni projelere odaklarlar. Çoğu yaratıcı insan için, kişisel bir şekilde ya da sanat çalışmaları için geri bildirim almak için iletişim halinde kalmak ve paylaşımda bulunmak (sosyal medyayı kullanarak) çok önemlidir. Festivallerin iptal edilmesine verilen yanıt tamamen anlaşılır ve çok sorumlu olduğu için övgü alıyor. Bu nedenle, çevrimiçi festivallerin teklifleri de olumlu bir şekilde değerlendiriliyor, ancak neredeyse herkes kişisel karşılaşma, doğrudan alışveriş ve insan temasının fena halde kaybolduğunun farkında.

OnlineFestival.ITFS.de 5 - 10 Mayıs tarihleri ​​arasında gerçekleşecek. Dijital etkinlik, ücretsiz film akışı ve yarışma üzerine filmler (OnlineFestival +, 9,99 €) ve masterclasslar, pazar ve daha fazlası için OnlineFestival Pro (19,99 €, OnlineFestival + içerir),



Makalenin kaynağına git

Gianluigi Piludu

www.cartonionline.com web sitesinin makale yazarı, illüstratörü ve grafik tasarımcısı