Platige Image, "Hyper Scape" için sinematik fragmanda 2054 yılını hayal ediyor

Platige Image, "Hyper Scape" için sinematik fragmanda 2054 yılını hayal ediyor

Su Ubisoft tarafından oluşturulan Hyper ScapePlatige Image of Warsaw tarafından üretilen video oyununun yeni sinematik fragmanında görüldüğü gibi, tamamen yeni bir fütüristik evren geliştiriyor. COVID-19 kısıtlamalarıyla çalışan stüdyo, 2054 yılının gerçek ve sanal dünyalarında üç dakikalık bir tur planladı, projede 130 sanatçıyı işe aldı ve sinemanın ihtiyaçlarını karşılamak için 200'den fazla kaynak yarattı.

Onun çekirdeğinde, Hiper Scape Yoğun, hızlı tempolu, dikey bir FPS Battle Royale, ancak aynı zamanda zengin bir bilgi, orijinal bir hikaye ve benzersiz ve çeşitli karakterlerden oluşan yepyeni bir IP. Sinematik fragman, Hiper Scape sezondan sonra geliştirilecek.

Platige Image, senaryo üzerinde çalışmaktan oyunun aksiyonunun kabaran hızına uygun dinamik animasyonlar oluşturmaya en başından beri bu sinematik fragmanda yer aldı. Ana karakterler için hiper gerçekçi bir model yaratmaya büyük bir odaklanma oldu.

“Oyunun küresel üretiminde bu projeye çok erken katıldık. İlk sürümlerine ve ardından Ubisoft'un Montreal genel merkezinde sürekli güncellenen bir yapıya erişimimiz vardı ”dedi yönetmen Bartek Kik. "Öyleyse, yeni bir IP oluşturmanın tüm heyecan verici ama zorlu aşamalarından birlikte geçtik diyebilirsiniz. Üretimin her aşamasında büyük bir anlayış, güven ve olumlu geri dönüşler aldık. "

CG yapımcısı Agata Bereś, “Mocap seansı için sette beş gün, ana unsurları yakalamak için iki gün ve prova yapmak için bir gün harcadık, biri ek fotoğraflar ve diğeri de yüz yazılımı oturumu için” dedi. "Hareketin akışkanlığını ve dinamizmini göstermek gerçekten çok önemliydi, bu yüzden inanılmaz Maciek Kwiatkowski ve iki fantastik parkur sanatçısıyla çalıştık: Monika Mińska ve Jakub Grossman."

Pandemi ilan edildikten sonra animasyon üretim sürecini sürdürmek büyük bir zorluktu. Bu olağandışı duruma rağmen, proje üzerindeki çalışmalar kesintiye uğramadı ve programa göre yürütüldü.

“Ubisoft'un aldığı güven, gurur duymak için bir neden ve aynı zamanda büyük bir sorumluluk. Platige Image'ın iş geliştirme müdürü Piotr Prokop, bu zor zamanda böylesine olağanüstü bir prodüksiyon gerçekleştirebildiğimiz için çok mutluyuz ”dedi.

CGI fragmanı, oyunun resmi açık betasının duyurulmasıyla birlikte yayınlandı. Tam lansmanı Hiper Scape PC, PS4 ve Xbox One için yaz sonunda planlanıyor.

Platige Image daha önce Ubisoft oyunları için fragmanlar oluşturdu Tom Clancy'nin 2 Bölümü, Gökkuşağı Altı Karantina e Watch Dogs 2.

www.platige.com

Hiper Scape
Hiper Scape

Makalenin kaynağına git

Gianluigi Piludu

www.cartonionline.com web sitesinin makale yazarı, illüstratörü ve grafik tasarımcısı