Teknik İncelemeler: Foundry'den Katana 4.0 ve Boris FX'den Mocha Pro 2021

Teknik İncelemeler: Foundry'den Katana 4.0 ve Boris FX'den Mocha Pro 2021


Dökümhane Katana 4.0

Geçen yılın sonlarında, Foundry Katana görünüm / sahne montaj / aydınlatma geliştirme aracının 4.0 sürümünü yayınladı. Bu sürümde, iş akışı ve verimlilikte bazı önemli gelişmeler var, ancak hiçbiri aydınlatma sanatçıları için UX'ten daha önemli değil (bence).

Hydra görünüm alanındaki yeni Aydınlatma Araçları özelliği, görünüm geliştirme ve aydınlatma için üretkenliği önemli ölçüde artırdı. Görselleştirme içinde, değişiklik yaparken aşamalı işleme geri bildirimi alırsınız. Bu yeni bir şey değil, ancak değişiklik yapma şekliniz. Şimdi, tıklamalar ve hareketlerle (kesinlikle Wacom tabletleri için optimize edilmiştir), ışıkları konumlandırabilir ve ayarlayabilirsiniz. Modelin yüzeyine tıklayarak, o noktada yüzeyde nasıl davranmasını istediğinize bağlı olarak bir ışık yaratırsınız.

Katana 4.0 iş akışında, aydınlatmak istediğiniz yüzeye tıklayın - ve bu, ışığın, speküler bir tekmenin veya bir yansımanın veya gölgenin nasıl inmesini istediğinizi istediğiniz yer olabilir. Ardından, ışık o noktaya işaret edilerek yaratılır. Birkaç değiştirici tuş ve kalem hareketini kullanarak ışığı yaklaştırabilir veya uzaklaştırabilirsiniz, çünkü tüm film yapımcılarının bildiği gibi ışığın yakınlığı, üssel azaltma nedeniyle ışığın ne kadar parlak olduğunun bir faktörüdür. Veya yine bir hareketle ışığı yukarı veya aşağı ölçeklendirin, bu da yoğunluğu değiştirecektir. e gölgelerin yumuşaklığı.

Ayrıca Hydra görüntüleyicide seçtiğiniz en kritik ışık parametrelerinin veya tüm ışıkların mobil arayüzüne sahipsiniz. Varsayılan bir küme vardır, ancak isterseniz daha fazla veya daha az parametre gösterebilirsiniz. Ana nokta, aydınlatma ayarlamaları yapmak için ihtiyacınız olan her şeyin parmaklarınızın ucunda olmasıdır.

Aşamalı oluşturma her şeyle ilgili olduğu için - aydınlatmanın hızlı yinelemeli doğası - Katana 4.0 aynı anda birden fazla önizlemeyi oluşturabilir. Ardından, parametrelerle bir ön izleme başlatabilirsiniz, yeni bir yineleme yapmak için ilerledikçe bilgisayar bu görüntüyü çiğneyebilir. Önceki sürümlerde, yeniden çalışmaya başlamadan önce ilk görüntünün tamamlanmasını (veya iptal edilmesini) beklemeniz gerekiyordu. Bu, iş istasyonunuzun yanı sıra önizleme işlemleriniz için bir işleme çiftliğine erişebileceğiniz Katana Kuyruğu aracılığıyla daha da optimize edilmiştir.

Katalogda, ABD doları kullanılarak öğelerin nasıl düzenlendiği ve görüntülendiği ve ağ materyalindeki düğümlerin nasıl yinelenebileceği, ortaya çıkabileceği ve diğer sanatçılarla nasıl paylaşılabileceği konusunda başka birçok ilerleme var. Ama beni en çok heyecanlandıran, yukarıda bahsedilen iş akışı ve sanatçılar için UX ayarları. Yükseltmeyi tamamen teşvik ediyorum çünkü bu sürüm gerçekten sağlam!
Web sitesi: foundry.com/products/katana
Talep üzerine fiyatlar

Mocha Pro 2021 Boris FX tarafından
Geçen yıl sayfaların eğilip büküldüğü bir kitaba fotoğraf koymam gereken bir proje üzerinde çalışıyordum. Bu, düzlemsel izlerin çalışmayacağı ve Nuke'nin vektörlerinin sayfalarda hareket eden yansımalar nedeniyle çalışmayacağı bir izleme kabusuydu. Elbette Mocha Pro 2021'i 2020'de kullanmış olabilirdim!

En son Mocha Pro'da, yukarıda bahsedildiği gibi çılgın durumlar için artık PowerMesh adında bir örgü çözgü izleyicisi var. Üstelik benim sorunum diğerleri kadar ciddi değildi. En azından fotoğraflarım göreceli olarak sabitti: Derideki dövme ya da gömlek üzerindeki logo ya da bazı üfleme perdelerinde yırtılma gibi değildi. Bunlar, PowerMesh'in parladığı durumlardır.

Bir alt süreç olarak PowerMesh, sarım yolunu yönlendirmek için kaba hareket kullandığından daha fazla verimlilik için birincil düzlemsel izleyicinin altında çalışır. Bu, geçiş optik akış işlemlerinden daha hızlı olmasını sağlar. Düzlemsel izlemeye sahip olduğunuzda, iki yaklaşım arasından seçim yapabilirsiniz: otomatik ve tek tip. Otomatik mod, izleme için yararlı olan alanları belirlemek için kontrast alanlarını analiz ederken, tek tip mod tüm yüzey boyunca tekdüze yoğun bir ağ oluşturur. Ek olarak, Mocha Pro'ya neyi izlemek istediğinizi bildirmek için mesh izleme noktalarını manuel olarak kontrol edebilir ve noktalar ekleyerek mesh'e ayrıntı ve yoğunluk ekleyebilirsiniz. Ve ağ deformasyonu düzlemin altında hesaplandığından, Mocha Pro'ya düzlemsel izle ilişkili olarak ağ deformasyonunun ne kadar sıkı veya gevşek olmasını istediğinizi söylemek için yumuşak bir parametre kullanabilirsiniz.

Çözgü verilerini örmek yalnızca başka şeyler hakkındaki şeyleri takip etmek için değildir. Ayrıca, yüksek oranda deforme olabilen nesnelerin rotoskoplanmasına yardımcı olmak ve deforme olmuş yüzeyi yamalama ve çıkartmayı çok daha kolay hale getirmek için tamamen stabilize etmek için de kullanılabilir. Ve tüm bu veriler (izler ve matlar) Mocha Pro dışındaki ana programlara aktarılabilirken (her zaman olduğu gibi), Boris FX ağ verilerini 3B animasyonlu hareketsiz dosyaya aktarmanıza izin vererek ante'yi yükseltti. Hareketsiz dosya, seçilen çerçeveye göre UV haritalarını korur, böylece izlenen öğe, sağlanan kameradan görüldüğü gibi çekime eklenir. Yeni aydınlatma veya uygun yansımalar gibi süslü 3B öğeler eklemeniz gerekiyorsa bu son derece kullanışlıdır.

Ayrıca Boris FX'in, zor ve sürüklenen pistleri tamir etmeyi kolaylaştırmak için AdjustTrack'in yeteneklerini güçlendirdiğini de belirtmeliyim. Sanatçılar, ana parçaya bir katman ekleyerek, parçayı desteklemek için enterpolasyonlu anahtar kareler oluşturabilir. Ancak daha da önemlisi, tıkandığında veya hareket bulanıklığında kaybolduğunda kaybolmuş olabilecek düzlem noktalarına yardımcı olmak için düzlemsel yolun sınırları içine ek kontrol noktaları ekleyebilirsiniz. Dikişleri hareket ettirmek ve itmek, işleri güzel ve pürüzsüz tutmak için tüm dikişlerde ayarlamalar yaratır.

Ayrıca, dışarıdaki teknoloji teknisyenleri için Boris FX, Python'u bağımsız Mocha Pro'dan eklenti sürümüne taşıdı, böylece özel araçlar ana bilgisayar yazılımından kullanılabilir veya yaratılabilir.

Web sitesi: borisfx.com/products/mocha-pro
Fiyat: 37 $ (aylık), 297 $ (yıllık)

Todd Sheridan Perry, ödüllü bir görsel efekt süpervizörü ve jeneriği olan bir dijital sanatçıdır. Siyah Panter, Yenilmezler ultron Çağı e Noel Günlükleri. Ona Todd@teaspoonvfx.com adresinden ulaşabilirsiniz.



Www.animationmagazine.net adresindeki makalenin kaynağına gidin

Gianluigi Piludu

www.cartonionline.com web sitesinin makale yazarı, illüstratörü ve grafik tasarımcısı