Stuttgart: ITFS Pro ödüllerini açıkladı, FMX başarılı çevrimiçi baskıyı tamamladı

Stuttgart: ITFS Pro ödüllerini açıkladı, FMX başarılı çevrimiçi baskıyı tamamladı


28. Stuttgart Uluslararası Animasyon Film Festivali (ITFS) Alman Animasyon Senaryo Ödülü'nü, Almanya Animasyon Oyunları Ödülü'nü ve belediyede Trickstar İşletme Ödülü'nü kazananlara layık görüldü. Trickstar Profesyonel Ödül Töreni Cuma akşamı.

Il Alman Animasyon Senaryo Ödülü bir animasyon filmi için en iyi senaryoyu onurlandırıyor. Ödül, Animation Media Cluster Region Stuttgart (AMCRS) sponsorluğunda 2.500 € nakit ödülle birlikte geliyor. Ödülün amacı, içeriğin kalitesinin iyileştirilmesine katkıda bulunmak ve profesyonel senaryo yazımının ve çekici filmlerin yaratılmasının önemini vurgulamaktır. 2021 ödülü, Kelebeğin hikayesi Heidi Foss ve Lienne Sawatsky (Ulysses Filmproduktion GmbH) tarafından.

Jüri beyanı: "Kelebeğin hikayesi Bizi, iklim değişikliği ve kalabalık kültürel manzaralar tarafından ne yazık ki giderek daha fazla tehdit altında olan, dünyanın en güzel kelebeklerinden biri olan hükümdar kelebeklerinin mikrokozmosuyla tanıştırıyor. İddia edilen handikaplara rağmen pes etmeme ve hedefleri için mücadele etme cesaretini anlatan bir hikaye. Dahası, ahlaki bir alt ton olmadan insanların neden olduğu çevresel tahribat tehdidini ele alıyor. Macera dolu bir reşit olma öyküsü, birçok diyalojik mizahla anlatılıyor ve bize zorlukların nasıl fırsatlar olabileceğini gösteriyor. "

Özel bir söz gider Uçan çamaşır makinesindeki kız Danielle Bouteille / Daniel Reittinger (Avusturya) tarafından.

Il Almanya'da animasyon oyunlarına ödül özel görsel tasarımı ve estetiği ile rekabette öne çıkan Alman bilgisayar oyununa layık görüldü. Jüri, sanat eserine, görsellere ve karakter tasarımına özel önem verir. Ödülün amacı, oyunlar ve animasyon filmler arasındaki bağlantıyı içerik açısından güçlendirmek ve oyunların sanatsal kalitesini artırmaktır. Ödül MFG Medien- und Filmgesellschaft Baden-Württemberg sponsorluğunda ve 5.000 Euro'luk bir ödül havuzuyla birlikte geliyor. Beşinci kez sunulan bu yılın kazananı Endzone - Ayrı bir dünya (Gentlymad Studios / Assemble Entertainment), oyuncuların nükleer bir felaketten sonra yeni bir medeniyet inşa ettikleri bir hayatta kalma inşaat oyunu.

Jüri açıklaması: “Wiesbaden'deki Gentlymad stüdyosunun stratejik inşaat oyunu, karmaşıklığına rağmen iyi erişilebilirliğe izin veren çok sayıda görsel ayrıntı ve teknik özellik ile karakterizedir. Hem mikro hem de makro yönden bir bütün olarak özetlenen böylesine karmaşık bir çalışma jüriyi hayrete düşürüyor. Oyunun her yönü, ağaçların nazikçe sallanmasından büyük gök gürültülü fırtınalara kadar atmosfere katkıda bulunuyor. Çok sayıda oyun olasılığı ve sürekli artan zorluk seviyesi nedeniyle, oyuncular özellikle stratejik olarak zorlanır. Farklı senaryolar, karakter tasarımıyla pekiştirilen çeşitli anlatım yaklaşımları da sunar. Sonuç, hem oyun hem de görsel düzeyde ilgi uyandıran hayatta kalma özelliklerine sahip inatçı, ancak çeşitli bir strateji oluşturma oyunudur. "

Özel bir söz gider Kayıp Kor (Mooneye / Sinikka Compart), oyuncuların doğanın eski bir kültürün kalıntılarını geri kazandığı bir dünyaya daldığı yer.

Il Trickstar Business Ödülü iş odaklı, dünyadaki ilk animasyon ödülüdür ve yenilikçi ve devrimci bir iş yaklaşımı ile karakterize edilen şirketleri ve projeleri ödüllendirir. Ödül, Verband Bölgesi Stuttgart tarafından destekleniyor ve 7.500 € 'luk bir ödül havuzuna sahip. Kazanan mitmalfilm UG ve yapımcı / yönetmen Uli Seis.

Jüri açıklaması: "Bu yıl Trickstar Business Award jürisi, Mitmalfilm UG'yi ödüllendirmekten mutluluk duyuyor, çünkü şirket ödülün özünü mükemmel bir şekilde temsil ediyor. Mitmalfilm UG, çocuklar arasında yaratıcılığı teşvik eden çapraz medya animasyonları geliştiriyor; çekici bir iş modeli ile yararlı bir amaç Belgeleri, pazar ve iş potansiyelinin yanı sıra Trickstar Business Award'ın temsil ettiği inovasyon ve vaatle alakalı olduğunu gösterdi. Ayrıca, sektör açısından Mitmalfilm UG bu yılki teklifler arasında farklılıklar gösteriyor. Animasyon yapma yolları çocukların erişebilmesi ortamı yeni nesillere daha da yaklaştırıyor ve belki de gelecekteki yaratıcıların ITFS'de gösterilmesi için bazı tohumlar ekiyor. Son olarak, jüri şirketin animasyonlu kısa filmleri finanse etmenin ticari bir yolunu bulma hedefinden alındı. "

Kayıp Kor

FMX 2021 Cuma günü başarıyla sona erdi. Stuttgart Konferansı'nın Sürükleyici Animasyon, Efektler, Oyunlar ve Medya Konferansı'nın ilk çevrimiçi baskısında, 178 ülkeden 100 katılımcı tarafından görüntülenen 388 konuşmacı tarafından sunulan 2.200 sunum ve 45 canlı soru ve cevap sunuldu. Üç günlük sanal etkinlik, 66 şirket ve okulun FMX Forum'a katılımını çekerek yenilikçi ürünleri, hizmetleri ve programları hakkında içgörüler sağladı.

Ana temaya adanmış benzersiz fikir alışverişiyle Yarın yeniden icat edinFMX 2021 derin bir izlenim bıraktı. Daha önce görülmemiş şekillerde sekteye uğramış olsa bile, sektörün geleceğinin umut verici olduğu ortaya çıktı. FMX Proje ve Program Yöneticisi Mario Mueller, "Bu yılın Reimagine Tomorrow temasını tam anlamıyla aldık," dedi. “Konuşmacılarımız ve ortaklarımızla birlikte, sadece eğlencenin geleceğine bakmakla kalmadık, aynı zamanda FMX'i de yeniden keşfettik. FMX'in bu kadar başarılı olmasından ve sektörde derin bir alışverişe katkıda bulunabildiğimiz için çok memnunuz. "

Animal Logic'in Üretim Müdürü Ingrid Johnston, "FMX gibi konferanslar, endüstriden öğrenme ve yeni fikirlere ilham veren hikayeleri paylaşma fırsatları sağladıkları için yaptığımız işin merkezinde yer aldı" dedi. "Küresel film topluluğumuzla iletişimde kalmak her zamankinden daha önemli ve FMX sanal konferansı, oturumlara kendi zamanlarında katılma esnekliğiyle onu insanlar için daha erişilebilir hale getirdi."

Programda, Victoria Alonso e Danielle Kosta Marvel Stüdyolarından ve görsel efektler konusunda deneyimli kişilerden Doug Trumbull. Halk, aşağıdakiler gibi en son en yeni VFX projeleri hakkında fikir edinmiştir: WandaVision, Godzilla ve Kong e Jim Button ve Vahşi 13. Harika animasyon filmleri tartışıldı, örneğin, Anima e Ayın Ötesinde. Dijital insanlar ve genişletilmiş gerçekler gibi konuları kapsayan, en son teknolojideki nefes kesici ilerlemeler öne çıktı. Tüm bunlar, FMX'i dünyanın her yerinden profesyoneller ve öğrencilerden oluşan izleyicileri için olağanüstü bir etkinlik haline getirdi.

Ayın Ötesinde

Ana hoparlör Florian Gellinger, Kurucu Ortak ve Yürütücü Yapımcı | Visual Effects Studios şunları söyledi: “Mario Mueller ve ekibine, her şeye rağmen, FMX 2021'i yaptıkları için sonsuza dek minnettarım ve mevcut sınırlamalara uyum sağlama biçimleri gerçekten etkileyici. O zamandan beri bir stüdyodan yayın. Eye- dikkat çekici tasarım ve inanılmaz bir uluslararası konuşmacı kadrosunun sunumu, FMX'in Avrupa'nın önde gelen CG konferansı ve dünyanın her yerinden profesyoneller için buluşma noktası olduğunun altını çizdi. "

Konferans oturumlarının çoğu 31 Temmuz 2021'e kadar dijital FMX platformunda mevcut olacak; Geç kalanlar için, kayıtlı oturumları görüntülemek için biletler hala satın alınabilir.

26. FMX, 2022 baharında hem Stuttgart'ta hem de çevrimiçi olarak geri dönecek.

www.itfs.de | www.fmx.de



Www.animationmagazine.net adresindeki makalenin kaynağına gidin

Gianluigi Piludu

www.cartonionline.com web sitesinin makale yazarı, illüstratörü ve grafik tasarımcısı