"Велике виправлення" фільм про Уоллеса і Громіта в доповненій реальності

"Велике виправлення" фільм про Уоллеса і Громіта в доповненій реальності

Ось перший фільм Воллеса і Громіта в доповненій реальності. Фільм зняла анімаційна студія Aardman and Fictioneers Велике виправлення (Велике рішення) - перший випуск доповненої реальності за участю улюблених персонажів Воллеса і Громіта. Додаток слідує за знаменитим британським дуетом у їхньому першому новому заході: заселити місто Брістоль через їхню компанію Spick & Spanners за допомогою гравця як нового співробітника.

«Ми неймовірно пишаємося Велике виправлення (Велике рішення), що стане першою захоплюючою пригодою нашої нової пригоди Fictioneers », - сказав Річард Сагерс, головний виконавчий директор Fictioneers. «Це була дивовижна співпраця між трьома партнерами Potato, Tiny Rebel Games та Sugar Creative та, звісно, ​​дивовижною командою Aardman. Це справді новаторська робота, яка демонструє величезну можливість розвивати спосіб розповіді історій. Перш за все, це чудовий приклад того, чого може досягти різноманітна та багатопрофільна команда творчих талантів разом».

Доступно на пристроях iOS та Android у Великобританії, США та Канаді, Велике виправлення (Велике рішення) створює досвід розповіді, направляючи користувача через ігровий процес AR, CG-анімацію, телефонні дзвінки з персонажем, портали розширеної реальності (XR) і комікси. У новій сюжетній лінії винахідник Уоллес і його собака Громіт укладають контракт з Брістолем, містом, де базується Ардман.

Велике виправлення (Велике рішення) озвучують відзначені нагородами британські актори Міріам Марголіс і Джим Картер, а також Айзі Сатті, Грейс Ахмед, Джо Сагг і Бен Уайтхед у ролі Уоллеса.

Використовуючи новітні технології, шанувальники зможуть взаємодіяти різними способами та стати ближче, ніж будь-коли, до Wallace & Gromit. Досвід багатий і багатошаровий, досягнутий за допомогою інновацій і технологій.

Розбудовуючи подальші зв’язки з шанувальниками за допомогою цього останнього проекту, Aardman і Fictioneers організували конкурс у партнерстві з Управлінням інтелектуальної власності Великобританії, запрошуючи дітей черпати натхнення від героїв і придумувати власні «химерні ідеї» для отримання прибутку. З-поміж понад 1.500 учасників, дев’ятирічний проект Домініка Мардая, який переміг, робота для вивозу сміття “Litteration” був обраний для включення до програми.

Літерація

«Wallace & Gromit мають інновації, гаджети та технології в центрі комічного світу», – зазначив Мерлін Кросінгем, креативний директор Wallace & Gromit в Aardman. «Робота з фантастами над створенням Велике виправлення (Велике рішення) він ідеально підійшов, дозволивши нам принести фантастичні вигадані вигадки дуету прямо в домівки наших глядачів за допомогою найновіших реальних технологій».

Використовуючи картографічну платформу Fantasmo 3D, Fictioneers створили міський досвід доповненої реальності, щоб оживити центр міста Брістоль вдома. Художники працювали з Unity Technologies, використовуючи її новий продукт Mixed and Augmented Reality Studio та інструментарій AR Foundation для створення додатків змішаної реальності та AR. Fictioneers — це спільна робота партнерів, включаючи Potato (частина мережі AKQA), Sugar Creative і Tiny Rebel Games, за підтримки досліджень з Університету Південного Уельсу. Велике виправлення (Велике рішення) він також підтримується урядовим фінансуванням Великобританії для досліджень та інновацій.

Безкоштовний додаток тепер доступний для завантаження для iOS або Android.

www.thebigfixup.co.uk

Перейдіть до джерела статті на www.animationmagazine.net

Джанлуїджі Пілуду

Автор статей, ілюстратор та графічний дизайнер сайту www.cartonionline.com