APD досліджує анімовані перспективи майбутнього; FMX додає сесії "Годзілла проти Конга", "WandaVision"

APD досліджує анімовані перспективи майбутнього; FMX додає сесії "Годзілла проти Конга", "WandaVision"


Все онлайн Дні анімаційних постановок Ринок конференцій / спільного виробництва та фінансування формується з метою вивчити, як анімаційна індустрія трималася за останній рік, а також дослідити перспективи та майбутні тенденції, які виникають у посткризовий період. APD 2021 відбудеться віртуально з 4 по 7 травня, представлений Штутгартським міжнародним фестивалем анімаційного кіно та конференцією FMX (www.animationproductiondays.de).

Перша секція конференції, "Увімкнути! Приклади та ринкові тенденції" організуватиме куратор APD Проф. Ліліан Клагес і трансляція з 15:00 четверга, 6 травня, зі студії FMX у Людвігсбурзі. У першому дослідженні випадку Айнбо - дух Амазонки, Едвард Нольтнер з Cinema Management Group розгляне дуже цікавий та інноваційний ринок анімації в Латинській Америці та використає приклад перуансько-голландської спільної продукції. Айнбо розкрити можливості співпраці між Європою та Латинською Америкою. Другий кейс буде досліджувати майбутнє трансмедійного оповідання в присутності команди студентів Filmakademie Baden-Württemberg. NeoShin, їхній кіберпанк-проект, який поєднує сюжетну серію з музикою та новими медіа, щоб забезпечити цілісний трансмедійний досвід.

Il Зміст брифінгу транслюватиметься з 11:30 до 13:00 7 травня студією ITFS. Куратор АПД Крістоф Ербес проведе інтерв'ю з чотирма представниками провідних мовників і потокових платформ про їхні поточні потреби в анімаційному програмуванні: Джанін Вейголд, менеджер оригінального контенту для дітей та сім'ї в Netflix; Патриція Ідальго, директор відділу освіти та освіти BBC; Оріон Росс, віце-президент з анімації та цифрового контенту компанії The Walt Disney Company – EMEA; І Йенс Ріпке, керівник відділу дитячо-юнацької художньої літератури ЗДФ. Наступна спільна панельна дискусія розгляне, який анімаційний контент зараз користується попитом, а також дослідить, чи вплинула пандемія на стратегії програмування та як це означає для індустрії анімації.

Учасники APD можуть отримати доступ до потоків через онлайн-платформу APD. Крім того, конференція буде включена в зону ONLINE PRO ITFS, а її перший розділ стане частиною онлайн-програми FMX.

На ринку спільного виробництва та фінансування APD акредитовано понад 160 учасників з 25 країн. З 4 по 7 травня вони обговорять 51 відібраний анімаційний проект на заздалегідь запланованих відеозустрічах. Подивіться на всі вибрані проекти онлайн та подивіться список акредитованих компаній для APD тут. На додаток до ринку спільного виробництва та фінансування та конференції APD, з’являться додаткові можливості для цифрових мереж для полегшення обміну та обговорення в специфічних галузях.

Годзілла проти Конга

У подальших новинах зі Штутгарта, FMXПрограма (www.fmx.de) на 4-6 травня майже завершена, знову збираючи разом «хто є хто» з індустрії цифрового мистецтва для просвітницьких і обов’язкових для перегляду програм. Серед багатьох яскравих моментів – презентації на шоу візуальних ефектів Годзілла проти Конга і уявлення про візуальні ефекти WandaVision ексклюзивно на FMX 2021. Цьогорічне шоу також підкреслює силу співпраці в нашій теперішній і майбутній реальності.

FMX 2021 представить три сесії, присвячені феєрії візуальних ефектів Адама Вінгарда Годзілла проти Конга, який виявляється успішним монстром у кінотеатрах усього світу.

  • MPC плівкиКоманда VFX відкине завісу над візуальними ефектами та анімацією за одним із них ГвКНайжахливіші епічні сцени 4 травня о 16. CET. Супервайзер VFX MPC П'єр Лефевр-Клеру, керівник анімації Майкл Ленгфорд та головний аніматор Лукас Нуньес розкриє творчі та технічні проблеми, які стоять за останнім розділом всесвіту монстрів.
  • Scanline VFX regali «Створити монстра необхідно в океані для Годзілла проти Конга" 5 травня о 16 CET. Супервайзер VFX Браян Хірота познайомить глядачів із процесом проектування та створення Конга, висвітлюючи розвиток їхнього ряду створінь, які дозволили Scanline оживити його, а також діапазон емоційних станів, через які він протікає. Він також обговорить, як Сканлайн створив океанську битву між Годзіллою і Конгом, а також величезну кількість ефектів і симуляції руйнувань, які були включені в послідовність, враховуючи розмір істот у воді та на воді.
  • Третя презентація на Годзілла проти Конга буде зроблено WetaDigital. Подробиці ще не повідомляються.
WandaVision "width =" 1000 "height =" 753 "class =" size-full wp-image-283233 "srcset =" https://www.cartonionline.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/1618349218_373_APD-esplora-prospettive-animate-future-FMX-aggiunge-quotGodzilla-vs.-Kongquot-quotWandaVisionquot-Sessions.jpg 1000w, https://www.animationmagazine.net/wordpress/wp-content/uploads/WandaVision-319x240.jpg 319w, https://www.animationmagazine.net/wordpress/wp-content/uploads/WandaVision-760x572.jpg 760w, https://www.animationmagazine.net/wordpress/wp-content/uploads/WandaVision-768x578.jpg 768w "sizes =" (larghezza massima: 1000px) 100vw, 1000px "/><p class=WandaVision

«Таке бачення, якого ви ніколи раніше не бачили (і візуальні ефекти, які більшість людей досі не бачить)» буде дивитися останню сенсацію з кінематографічного всесвіту Marvel, телевізійний міні-серіал WandaVision. Презентація створена виключно для FMX 2021 і транслюватиметься лише один раз у запланований час: 5 травня о 18:00. CET.

  • Найкращі візуальні ефекти – це ті, які залишаються непоміченими. Над ним WandaVision, студія VFX Monsters Aliens Robots Zombies (БЕРЕЗЕНЬ) відповідав за створення фотореалістичних візуальних ефектів за одним із найбільш знакових персонажів Marvel: червоним людиноподобним андроїдом, одягненим у плащ із силою польоту та жовтим дорогоцінним каменем, вбудованим у його лоб. Плащ. Гладкі передні панелі. Комічні вирази. Макіяж, маркери та зелені екрани. Супервайзер візуальних ефектів МАРЗ Райан Фрір досліджуватиме проблеми та методи, які стоять за вдосконаленням Vision, оскільки він проходить десятиліття за десятиліттям над першим серіалом Marvel Disney +.
Мітчелли проти машин

FMX 2021 також проллє світло на життєво важливе значення співпраці, командної роботи та адаптації до змін у будь-якому аудіовізуальному виробництві, що стало ще більш зрозумілим через несподівані минулорічні виклики. Імке Ферманн, головний виконавчий директор і виконавчий продюсер Akkord Film Produktion, куратор треку, який досліджує силу співпраці зараз і в майбутньому:

  • Панель "Віртуальне виробництво – зміна гри в анімації та візуальних ефектах?" модерує Джинко Гото (Продюсер, Netflix), обговорить переваги, проблеми та майбутнє блакитне небо технологій віртуального виробництва. Доступні динаміки Єва Рот (Провідний технічний художник, Parallux), Пепе Валенсія (Керівник візуалізації, BARABOOM! Studios) e Ліндон Барруа (Режисер анімації та відеохудожник).
  • Презентація розглядає довгу та успішну історію Sony Animation Animation (СПА) і Sony Pictures Image Works (SPI), створюючи фільми як різноманітні, так і красиві разом. Приєднуйтесь до менеджера виробництва SPA Пем Марсден і виконавчий віце-президент SPI Мішель Грейді за глибоке занурення в це унікальне партнерство, чому воно працює та як вони разом працюють над створенням культових фільмів, включаючи володаря Оскара Людина-павук: до павука-вірша і їх остання постановка, візуально революційна комедія бойовика Мітчелли проти машин.
  • Почати нову роботу, зустрітися з командою, знайти свої ноги в новій ролі - захоплюючий і часто такий же страшний досвід для новачка, незалежно від рівня досвіду. У 2020 році віддалена робота та віртуальні команди ще більше ускладнили це питання як для нового співробітника, так і для компанії та керівників. Панель «Створення команди, адаптація та культура – ​​не просто віртуальне робоче місце» досліджувати можливості та ідеї щодо нашої поточної ситуації та майбутнього команд. Члени групи включають Тара Кемес (Генеральний менеджер студії, Cinesite), Натасія Шумахер (Операційний менеджер, Method Studios) e Полін Гамільтон (Менеджер по роботі з людьми та талантами, Blue Zoo Animation Studio).



Перейдіть до джерела статті на www.animationmagazine.net

Джанлуїджі Пілуду

Автор статей, ілюстратор та графічний дизайнер сайту www.cartonionline.com