Як Digital Domain створив цифровий і знищуваний шматок Нью-Йорка для фільму «Людина-павук: Немає шляху додому»

Як Digital Domain створив цифровий і знищуваний шматок Нью-Йорка для фільму «Людина-павук: Немає шляху додому»

У Sony Pictures і Marvel Studios Людина-павук: дороги додому немає, майже 20 років і три окремі франшизи про Людину-павука сходяться в одному з найамбітніших фільмів усіх часів. Спираючись на концепцію «мультивсесвіту», запроваджену в кінематографічному всесвіті Marvel (MCU), колишні лиходії повертаються з новим виглядом, підживлюваним більш витонченими візуальними ефектами. Щоб допомогти оживити одного з найпопулярніших лиходіїв в історії супергеройського кіно, режисери залучили оскароносну студію спеціальних ефектів Digital Domain.

Будівництво моста для Дока Ока

In Людина-павук: дороги додому немає, одне неправильне заклинання знайомить Пітера Паркера (Том Холланд) з лиходіями з попередніх франшиз про Людину-павука, починаючи з «Дока Ока» Альфреда Моліни. Поки Пітер зайнятий роботою над проектами коледжу, переміщений лікар з’являється на мосту Олександра Гамільтона в Нью-Йорку і перетворює автостраду на зону бойових дій. Для серіалу Digital Domain довелося створити більше, ніж просто новий зовнішній вигляд Дока Ока, щоб замінити оригінальну суміш практичних щупалець і CG, створену для фільму 2004 року. Людина-павук 2, йому також довелося побудувати міст і місто у фоновому режимі в цифровому вигляді.

Цифровий домен почався зі створення середовища, цілого середовища. Використовуючи аерофотозйомку, LiDAR, топографічне сканування і навіть Google Earth як довідник, Digital Domain створила 3D-версію Нью-Йорка, яку видно з мосту Олександра Гамільтона. Це означало створення цифрових версій сусіднього мосту Джорджа Вашингтона, пішохідного мосту High Bridge, що з’єднує дороги, що ведуть до мостів, залізничні колії та видимі ділянки Бронкса та Вашингтон-Хайтс. Загалом художники Digital Domain створили 2,5 квадратних милі Нью-Йорка, щоб дати режисерам повний контроль.

Людина-павук: Немає можливості повернутися додому
Людина-павук: Немає можливості повернутися додому

Потім художники використали Solaris від SideFX, щоб заповнити незліченну кількість маленьких деталей, які оживляють його, зокрема сотні тисяч дерев, кущів, каменів і знаків. Художники також додали до набору сусідню річку Гарлем, небо вгорі та цифровий реквізит, включаючи повні транспортні засоби, які пізніше будуть розкидані та знищені в цифровому вигляді. Потім натовпи були додані за допомогою комбінації існуючих цифрових активів і цифрових дублікатів, створених Digital Domain. Потім усі зовнішні зображення були відтворені за допомогою Solaris у RedShift, а цифрові персонажі — за допомогою Maya та V-Ray. Загалом у результаті було кілька знімків, які містили понад 30 мільярдів відтворених полігонів.

Після налагодження сцени Digital Domain може зосередитися на самому бою. Це означало створення нової версії Doc Ock, заснованої на оригінальній версії 2004 року Людина-павук 2. Команда Digital Domain почала зі сканування обличчя Моліни, яке потім використали для створення цифрового дубля, який використовувався майже у всіх сценах колоди Дока Ока, які не включали діалогів. Потім художники відсканували фізичні версії щупалець на основі оригіналів і сильно модифікували їх, щоб створити останні версії фільму. Потім кожне з чотирьох щупалець було створено в цифровому вигляді та присвоєно колір. Потім режисери могли призначити індивідуальні особистості кожному щупальцю, ідею, яку спочатку ввів Моліна.

Людина-павук: Немає можливості повернутися додому
Людина-павук: Немає можливості повернутися додому

Для сцен, де Моліна розмовляє з розгубленим Людиною-павуком, актор з’являвся на знімальному майданчику, підвішеному на тросах або на піднесеному майданчику. Пізніше художники в цифровому вигляді замінили його з ніг на голову, додавши щупальця. Щойно боротьба почнеться серйозно, цифрова подвійна версія Doc Ock перейде, залишивши цифровий хаос і руйнування позаду.

Разом з Доком Оком Digital Domain також створив цифрову копію Людини-павука з Голландії, починаючи з повного зйомки актора, включаючи тіло та обличчя. На знімальному майданчику Холланд носив фрактальний сірий костюм, покритий маркерами, що означало, що художники могли додати металевого «Залізного павука», який вперше побачили в дії під час Месники: Війна нескінченності. Тому режисери покладалися на комбінацію практичних ефектів (включаючи як кабельну роботу, так і трюки самого Холланда), а також цифрові копії, які використовувалися, щоб продемонструвати надлюдську силу і рефлекси Людини-павука.

Людина-павук: Немає можливості повернутися додому
Людина-павук: Немає можливості повернутися додому

Потім сцена завершується розмовою між двома персонажами, в якій наніти, які складають костюм Залізного павука, переносяться на щупальця Дока Ока. Digital Domain працював із режисерами, щоб створити цей ключовий ефект «кровотеча», оскільки наніти покривають щупальця та змінюють їх текстуру та колір. Світ Пітера Паркера ще більше порушується через появу іншого знайомого обличчя, Зеленого Гобліна 2002 року. Людина-павук фільм. Щоб представити ще одного з найбільш смертоносних ворогів Людини-павука, Digital Domain створив повністю цифрову версію персонажа, починаючи зі сканування фізичного костюма.

«Digital Domain складається з неймовірно талановитих художників та ветеранів індустрії, таких як Келлі Порт, яка працювала над проектом як головний керівник студійних візуальних ефектів, але ми також великі шанувальники кіно, тому розуміємо відповідальність за повернення улюблених персонажів. », - сказав Скотт Едельштейн, керівник візуальних ефектів у Digital Domain. «Ми створили милі міст і величезні битви, які, на нашу думку, сподобаються глядачам. Це була одна з наших найамбітніших робіт на сьогоднішній день, а також одна з найприємніших ».

Людина-павук: Немає можливості повернутися додому

Нещасна зустріч

Знову представивши сімейну групу лиходіїв, Людина-павук запрошує їх усіх на зустріч до квартири Хеппі Хогана. Поряд із Людиною-павуком і Доком Оком представлені Зелений Гоблін, Електро і Пісочна людина. Щоб створити персонажа Sandman, Digital Domain заснував його на основі сканування обличчя Томаса Хейдена Черча, а потім команда аніматорів вручну створила ключовий кадр анімації обличчя та тіла. Потім обличчя було підібрано до вокального виконання Черча, тоді як тіло було засноване на комбінації посилань від режисера та кількох інших джерел. Художники також додали щупальця Дока Ока, а також гібридний костюм для Людини-павука, який поєднує металеві наніти костюма Залізного павука з тканиною його чорно-червоного костюма. Невдовзі все стає потворним, що призводить до битви, повної руйнувань, яка розриває замкнуту будівлю й виливається на вулицю.

Сцена була створена з використанням комбінації блакитного екрану та фізичних декорацій на одній сцені, включаючи реальні конструкції для частини квартири, невеликої ділянки коридору (вибита та повторно використана для показу різних поверхів) та внутрішнього двору. Решту створили художники Digital Domain, включаючи всі види вулиці та околиць міста. Загалом Digital Domain створив півблоку в обох напрямках, включаючи саму будівлю (хоча вона заснована на фактичній локації біля знаменитого «знака Лонг-Айленд» у Квінсі).

Людина-павук: Немає можливості повернутися додому

Битва важка для надздібностей, а це означає, що режисери використали комбінацію створених художником трюків і двозначних цифр. Поряд із цифровим руйнуванням, спричиненим персонажами, які б’ються від літака до літака, художники також працювали над розробкою кількох варіантів силових ефектів, особливо для Electro, який виглядає помітно інакше від свого дебютного фільму 2014 року. Amazing Spider-Man 2. Digital Domain розробила кілька версій своїх електричних сил, кожна з яких має різний рівень візуальної інтенсивності, тому рішення залишається за режисерами. Незабаром боротьба переходить на цифрову дорогу, що змушує Sandman і Electro об’єднати свої сили, щоб створити електрифікований піщаний торнадо, створений Digital Domain.

Одразу після бійки в засудженій квартирі Хеппі на Таймс-сквер опиняється побитий Людина-павук без маски. Зйомка на справжньому Таймс-сквер та над ним у кращому випадку непрактична, а фотографування дроном обмежується Нью-Йорком. Творці також хотіли додати драматичну перспективу, включаючи дощ і динамічні рухи камери. Щоб надати виробництву ці можливості, Digital Domain відтворив Таймс-Сквер в цифровому вигляді на основі реальних еталонних знімків, а потім додав пошкоджений гібридний костюм Людини-павука.

Людина-павук: Немає можливості повернутися додому
Людина-павук: Немає можливості повернутися додому

"Працює на Людина-павук: дороги додому немає це була можливість для нас подивитися на понад 20-річну історію кіно та допомогти їм поєднати, навіть модернізувати їх для нової аудиторії та нового покоління», – сказав Джон Фрагомені, глобальний президент візуальних ефектів Digital Domain. «Уява цих досліджень просто неймовірна. Ми вдячні творчим партнерам, таким як Sony Pictures і Marvel Studios, які постійно підштовхують нас йти далі, створюючи щоразу все більш вражаючі результати».

Загалом Digital Domain зробив понад 520 звернень Людина-павук: дороги додому немає, а також понад 600 унікальних активів, включаючи транспортні засоби, повне середовище, реквізит тощо. Його художники також створили для фільму 14 «героїв» і 19 двозначних персонажів. Зараз Digital Domain працює з Sony Pictures над найближчим часом Морбіо, тому з активними Marvel Studios Доктор Стрендж у мультивсесвіті божевілля (доктор Стрендж в Мультиверсія божевілля, Вона-Халк, міс Марвел і більше.

Людина-павук: дороги додому немає заплановано зараз, виключно в кінотеатрах. Дізнайтеся більше про цифровий домен за адресою digitaldomain.com.

Людина-павук: Немає можливості повернутися додому

Перейдіть до джерела статті на www.animationmagazine.net

Джанлуїджі Пілуду

Автор статей, ілюстратор та графічний дизайнер сайту www.cartonionline.com