Epic Games запускає Unreal Fellowship для професіоналів у кіно, візуальних ефектах та анімації

Epic Games запускає Unreal Fellowship для професіоналів у кіно, візуальних ефектах та анімації

Epic Games тепер приймає заявки на кураторство нової освітньої ініціативи: Нереальне товариство. Цей чотиритижневий інтенсивний досвід змішаного навчання призначений для того, щоб допомогти професіоналам з кіно, анімації та візуальних ефектів вивчити Unreal Engine, зрозуміти стан мистецтва віртуального виробництва та мати можливість створювати нові можливості за допомогою технологій та методів. На передньому краї появи реальних -час обробних галузей.

Заявки приймаються до понеділка, 27 липня unrealengine.com/fellowship.

Unreal Fellowship, що проводиться повністю дистанційно, прийме 50 стипендіатів і розпочнеться з ознайомлювального дня у п’ятницю, 21 серпня, із заняттями з понеділка, 24 серпня, до понеділка, 21 вересня. Усі навчальні інструменти є абсолютно безкоштовними, і Epic надасть кожному учаснику стипендію в розмірі 10.000 XNUMX доларів, щоб гарантувати, що вони зможуть витратити достатньо часу на успішне завершення суворої навчальної програми.

Unreal Fellowship базується на існуючих онлайн-курсах Unreal Learning для основних навичок, а також пропонує 22 години спеціального живого навчання, щотижневі гостьові заняття від лідерів галузі, щотижневі наставницькі зустрічі, відкриті «офісні години» з живим тренером і спеціальний канал для спілкування в Slack. і питання та відповіді. Маючи орієнтовно 94 години контенту, а також роботу на основі проектів протягом чотиритижневої програми, стипендіати зосередяться на вивченні основ Unreal Engine, вживання моделі, анімації, інтеграції mocap, lookdev, систем освітлення та кінематографічного оповідання. Навчальний план був розроблений на початку цього року в рамках пілотної програми з 15 учасників.

«Технологія може стати чудовим демократизатором лише тоді, коли вона вільно доступна і надає можливості людям, які її використовують. Epic не тільки має перше, але й зі своєю програмою стипендій вона пішла активним шляхом, щоб залучити професіоналів та світил у свою екосистему. Це свідчення не тільки пасивного інтересу до голлівудської спільноти, але й активної позитивної сили до важливого оповідання і змін», – сказав Деніел Грегуар, власник і президент Halon Entertainment.

«У Epic ми завжди вірили в трансформаційну силу комп’ютерної графіки в реальному часі для виробництва фільмів і телебачення», — сказав Кім Лібрері, технічний директор Epic Games. «З Unreal Fellowship ми активно інвестуємо в провидців, які будуть відповідати за створення завтрашніх історій, щоб гарантувати, що вони мають глибоке розуміння того, як технології реального часу можуть принести користь їхнім проектам».

Команда Epic із Лос-Анджелеса керує компонентами стипендії в прямому ефірі та спільною роботою в реальному часі. Потрібний принаймні п’ять років досвіду роботи в комерційному кіно та телевізійному виробництві, захоплюючих розвагах або розробці ігор, а також можливість постійно брати участь у стипендії протягом чотирьох тижнів.

Для отримання додаткової інформації відвідайте unrealengine.com/fellowship.

Перейдіть до джерела статті

Джанлуїджі Пілуду

Автор статей, ілюстратор та графічний дизайнер сайту www.cartonionline.com