Дивіться: Reel FX надходить у режимі реального часу з "Super Giant Robot Brothers"

Дивіться: Reel FX надходить у режимі реального часу з "Super Giant Robot Brothers"


У рамках події Virtual Production Week Epic Games оприлюднила кадри нового анімаційного серіалу Netflix, Супергігантські брати-роботи!, виробництва Reel FX (Книга життя, Вільні птахи, Гул) і створено з використанням інноваційного і запатентованого студійного конвеєра віртуальної анімації, в якому всі аспекти шоу були візуалізовані та відтворені в Unreal Game Engine від Epic.

З відео попереднього перегляду готового продукту відео демонструє лідерство Reel FX у створенні високоякісної анімації з використанням робочого процесу в режимі реального часу, який переносить техніки живих дій у світ анімаційного фільму за допомогою комбінації передових технологій і традиційної анімації. інструменти.

Режисер: лауреат премії Оскар режисер Марк Ендрюс (Сміливий), Супергігантські брати-роботи! — це 3D-анімаційна комедія про гігантських роботів, які повинні врятувати світ від вторгнення кайдзю, подолавши суперництво між братами і сестрами! Шоу Netflix, розроблене та вироблене Reel FX, створено виконавчими продюсерами Віктором Мальдонадо і Альфредо Торресом і виконавчими продюсерами шоураннера Томмі Бланчі, а також Джаредом Масом і Стівом О'Браєном з Reel FX Originals. Netflix дебютує 10-серійним серіалом у 2022 році.

Відео за лаштунками показує, як віртуальний виробничий конвеєр Reel FX дозволив шоураннерам знімати на сцені акторів із зафіксованим рухом зі стилізованими 3D-анімованими персонажами та середовищами, які вже створені та живуть у Unreal. Engine. Маючи ці ресурси в його розпорядженні на знімальному майданчику, режисер зміг заморозити та зняти акторів (чиї виступи згодом будуть використані як еталони для аніматорів) за допомогою віртуальної камери та побачити, як виступи анімаційних персонажів оживають одночасно на сусідні екрани, що забезпечує більшу гнучкість та імпровізацію історії, ніж традиційний процес. Unreal Engine забезпечує освітлення та візуалізацію в реальному часі, дозволяючи вам повніше уявити свої остаточні творчі рішення на знімальному майданчику.

У відео також згадується, як цей робочий процес змінює гру для редакційного процесу. Після зйомок монтажеру вручили «тонни репортажу», що не властиво анімації. Це стало результатом можливості зняти записані виступи з різних ракурсів за допомогою віртуальної камери на сцені після того, як актори закінчили день. З безліччю матеріалів на вибір, 3D-зріз шоу готується та передається досвідченій команді аніматорів Reel FX. Аніматори змогли зробити типовий творчий вибір для анімації ключових кадрів, але вони мали більше інформації, на яку можна було звернутися, ніж будь-коли. З Супергігантські брати-роботи!, Reel FX змінив процес анімації, побудувавши свої методи на основі мислення живої постановки.

Підхід Reel FX у прямому ефірі до створення анімаційних фільмів ущільнює кілька етапів процесу анімації та створює достатньо місця для ефективності робочого процесу. Ці нововведення роблять анімаційне виробництво більш доступним для режисера в прямому ефірі, дозволяючи їм використовувати наявний набір інструментів і словниковий запас для швидкого керування анімаційним фільмом і телевізійним вмістом і навіть наймати живу групу для виробництва та монтажу. Це також подобається режисерам анімаційних фільмів і телевізійним шоураннерам, які хочуть бути більш практичними в процесі оповідання, оскільки вони мають можливість особисто спілкуватися з акторами та працювати разом з аніматорами на ранніх етапах визначення та вдосконалення історії. їх бачення.

Ви можете переглянути повний запис Q&A Виртуального тижня виробництва Epic Games з Reel FX з режисером Марком Ендрюсом, продюсером Адамом Майєром, оператором Енріко Таргетті та оператором Unreal Реєм Джарреллом тут. Починається через 12 хвилин).



Перейдіть до джерела статті на www.animationmagazine.net

Джанлуїджі Пілуду

Автор статей, ілюстратор та графічний дизайнер сайту www.cartonionline.com