Італійський режисер звертається до 3D-програмного забезпечення в реальному часі з цифровими подвійними формами для прогнозу "Зіркових воєн" - Blog Reallusion

Італійський режисер звертається до 3D-програмного забезпечення в реальному часі з цифровими подвійними формами для прогнозу "Зіркових воєн" - Blog Reallusion


Анджело Ліката

Анджело Ліката народився в Турині, режисер / сценарист / керівник VFX, відомий своїм незалежним фільмом 2007 року - Темне Воскресіння, данина «Зоряним війнам».

Його фільм був схвалений ЗМІ, проклавши шлях до кіноіндустрії, де він співпрацював у кількох фільмах, включаючи «КОЛИШНИЙ" і "Чоловіки проти жінок", під час режисури численних телевізійних рекламних роликів. У 2013 році він написав і зняв науково-фантастичний короткометражний фільм - ближче, який отримав понад 8.000.000 2015 XNUMX переглядів на YouTube. У XNUMX році Анджело став режисером і сценаристом Погане життя, телевізійна продукція RAI з чудовими відгуками та переможець різноманітних нагород, включаючи спеціальну згадку від Національна спілка італійських кіножурналістів.

В останньому розділі серії Dark Resurrection Анджело створив короткий трейлер/фільм, над яким працював iClone e Творець персонажівПлагін Headshot дозволяє запланувати лише 4 дні зйомок фільму!

З: Вітаю Анджело і ласкаво просимо. Будь ласка, поділіться з нашою аудиторією своїм минулим і траєкторією в кіно.

Привіт і дякую Reallusion за ваш інтерес до моєї історії. Я розпочав пригоду у світі розваг завдяки невеликому експериментальному фільму, створеному за мотивами «Зоряних воєн», під назвою Темне Воскресіння. Це був 2007 рік, і з тих пір я став режисером і керівником візуальних ефектів у різних італійських постановках.

Незважаючи на участь у великих постановках, таких як Муліно Б'янко кампанія з Антоніо Бандерасом і трьома блокбастерами в Італії, те, чим я найбільш відомий, завжди є сага Темне воскресіння,

який на той час мав неймовірний вплив на ЗМІ в моїй країні та на науково-фантастичний короткометражний фільм Ближче який набрав понад 9.000.000 XNUMX XNUMX переглядів на YouTube. Тим часом я написав кілька сценаріїв і роман, які були схвалені і, сподіваюся, скоро стануть фільмами та серіалами.

D: Ваша сага «Темне воскресіння», натхненна «Зоряними війнами», розвивалася протягом десятиліття. Як змінилися ваші творчі інструменти за цей час?

Програмне забезпечення і навіть спосіб використання візуальних ефектів різко змінювалися від фільму до фільму. У першому томі лише космічні кораблі були анімовані в 3D. Усі інші фони, з іншого боку, були статичним рендерингом, а потім анімованими на рівнях паралакса з вторинними ефектами.

Том 0 у 2011 році був повністю знятий на зеленому екрані, але цього разу фони були отримані з реальних макромоделей, створених блискучим сценографом на ім’я Томмазо Рагніско, а потім вони були сфотографовані та відображені в 3D.



Джерело посилання

Джанлуїджі Пілуду

Автор статей, ілюстратор та графічний дизайнер сайту www.cartonionline.com

залишити коментар