Зроблено в Малайзії: погляд на зростаючу анімаційну продукцію

Зроблено в Малайзії: погляд на зростаючу анімаційну продукцію

Погляд на анімаційний контент у регіоні показує, що сектор процвітає, незважаючи на важкий рік.

Маючи 60 анімаційних студій, які працюють як творці інтелектуальної власності, так і як виробники послуг світового класу для глобального ринку, Малайзія може похвалитися потужним виробництвом внутрішніх та міжнародних проектів, які допомогли індустрії анімації подолати складний період.

«Загальний обсяг індустрії цифрового контенту в Малайзії становить 7 мільярдів ринггитів (1,68 мільярда доларів), а експорт подвоївся з 2014 року до 1 мільярда ринггитів (2,4 мільйона доларів)», — говорить Хаснул. Хаді Самсудін, віце-президент з цифрового креативного контенту Malaysia Digital Economy Корпорація (MDEC). Це зіркове зростання підтримувалося потужною робочою силою, яка в середньому налічувала понад 10.000 65 робочих місць. Наші власні анімаційні студії випустили понад 120 оригінальних IP-адресів і бачили, як їх робота подорожувала більш ніж у 170 країн з експортною вартістю 4 мільйонів рингітів (XNUMX мільйони доларів).

За словами Самсудіна, більшість анімаційних студій країни підтримували свою робочу силу протягом перших місяців пандемії завдяки розподіленій роботі. «Протягом першої половини 2020 року сектор нарощує свій імпульс, залишаючи більшість операцій активними. У той час як навігація по ухваленому урядом наказу про контроль за переміщенням (MCO), спочатку як чиста модель роботи з дому, а пізніше, з останньою версією MCO, входить у фазу відновлення з кінця червня, студії відновили нормальну роботу і готові знову масштабувати свій конвеєр. "

Він зазначає, що реакція малайзійських досліджень залишилася дуже позитивною з періоду MCO, оскільки дослідження сприяли десяткам повідомлень про державні послуги на основі їхніх добре відомих IP-адрес, роблячи пожертви Digital VS COVID, щоб допомогти медичним працівникам та іншим передовим та мобілізації своїх художників, інженерів та персоналу машинами для використання вдома.

Уряд виділив 225 мільйонів ринггитів для стимулювання зростання креативної індустрії за допомогою пільгових позик і програм у рамках Національного плану економічного відновлення (PENJANA). «Ці заходи будуть реалізовані через державно-приватне партнерство», – каже Самсудін. «Спеціально для MDEC ми отримали 35 мільйонів рингітів у рамках гранту цифрового контенту, зосередженого на проектах анімації та візуальних ефектів. Грант може охоплювати широкий спектр видів діяльності, таких як розробка, виробництво / спільне виробництво, маркетинг і ліцензування ІВ».

MDEC також пропонує кілька програм для зміцнення місцевої та регіональної екосистеми. Як стверджує Самсудін: «Крім того, MDEC керує розробкою IP через DC3 і DCG; покращуйте навички кадрового резерву, забезпечуючи таким чином воронку для зростання навчання за допомогою базових програм, таких як Kre8tif! @schools, DICE UP та відповідні програми розвитку; і збільшити розмір сектора за допомогою структурованої програми інкубації для каталізатора стартапів».

Уряд Малайзії через MDEC також ініціював програму для віртуальних покупців, де покупці мають можливість поговорити з провідними анімаційними компаніями регіону про різноманітні рішення, включаючи розробку та послуги IP. «Наступний Kre8tif! Віртуальна конференція відіграє об’єднуючу роль у зростанні екосистеми Малайзії, збираючи кращих представників галузі в регіоні, щоб сприяти бізнесу та мережевим можливостям», – каже віце-президент. «Це невелике зібрання індустрії, талантів і партнерів, засноване у 2009 році, перетворилося на захоплюючу та яскраву частину анімації Південно-Східної Азії та сцени VFX».

Серед багатьох переваг роботи з малайзійськими студіями:

  • Малайзійські анімаційні студії займаються виробництвом світового рівня. З роками пул талантів і студії зросли в геометричній прогресії, що призведе до створення багатьох нових IP-адрес. Вони можуть керувати кількома спільними роботами та проектами спільного виробництва з міжнародними студіями та мовниками.
  • Мова не є перешкодою, оскільки англійська широко поширена. «Ми пишаємося своєю сильною та різноманітною мультикультурною та багаторасовою спадщиною, яка також сприяє хорошій трудовій етиці», – каже Самсудін. «Вони можуть розуміти та поєднувати різні культури та мови в регіоні. Крім того, Малайзія пропонує широкий спектр флори та фауни, які надихають на нові історії, які можуть подорожувати світом! "

Історії успіху

У 2019 році на великий екран вийшли три добре зроблені анімаційні фільми: Упін і Іпін: Керіс Сіаманг Тунггал (Les Copaques), Фільм Бобой Бой 2 (Анімонста) і Еджен Алі: Фільм (Анімація WAU). Упін і Іпін став найкращим фільмом на Монреальському міжнародному фестивалі анімаційного кіно 2019 року і став першим малайзійським анімаційним фільмом, який був номінований на «Оскар» у 2020 році. BoBoiBoy отримав найкращий постер / тизер-трейлер на кінофестивалі Laurus і був фіналістом нагород Florence Film Awards та New York Animation Film Awards.

Комедійний веб-серіал Астрологія (Lemon Sky Studios) також отримала всесвітнє визнання. Ще один цікавий IP, який позитивно відображає малайзійську культуру Дівчина-батик (The R&D Studio) - цей короткометражний анімаційний фільм отримав численні номінації та п'ять нагород.

Майбутні атракціони

Серед багатьох анімаційних проектів, які плануються на 2020 та 2021 роки, є:

Майстерня Lil Critter, студія 2D-анімації в Малайзії, зараз працює над постановкою для Австралії, Великобританії та США. Оригінальний IP, зокрема, фарси без діалогів Бак і Бадді, набрала обертів продажів з моменту запуску в лютому на CITV у Великобританії. Бак і Бадді забезпечив придбання кількох телерадіокомпаній, включаючи Discovery Kids MENA.

Дослідження та дослідження зараз співпрацює зі своїм партнером Robot Playground Media (Сінгапур) над опублікуванням кількох азіатських історій через малайзійський об’єктив. Спектр — це анімаційний фільм-антологія з сімома короткометражними фільмами, які прославляють сімейні цінності та спільну культуру та спадщину. R&D Studio також стоїть за короткометражним фільмом, визнаним критиками Дівчина-батик.

Візуальна анімація працює над постановками для Австралії, Канади та Південної Кореї. Це відома малайзійська студія і зараз працює над кількома IP-адресами, одна з яких Цікавий світ Лінди, Спільне виробництво між Vision Animation та Tak Toon Enterprise (Корея).

Гіггл Гараж має кілька виробництв у шести різних країнах. Студія позаду Холодильники розширює виробництво до 2020 року і зайнятий роботою над такими назвами, як Космічна Нова, Лука, мандрівник у часі, Доктор Панда e Казупс.

Студія Анімонста працює над кількома оригінальними розширеннями IP, включаючи файл Мехамато художній фільм.

Як стверджує Самсудін, за останні кілька десятиліть розвивається анімаційна сцена країни пройшла довгий шлях. «Індустрія анімації Малайзії почала своє скромне коріння ще в 1985 році з нашого першого анімаційного серіалу, відомого як Sang Kancil & Buaya. Перенесемося на сьогодні, і ми бачимо, що малайзійські компанії відіграють активну роль на ринках по всьому світу», — підсумовує він. «Вони здатні зрозуміти тенденції галузі, які дозволяють їм задовольнити потреби сучасних глядачів. Маючи змішану культуру та різні мови, малайзійська анімаційна сцена завжди залишатиметься дружньою, як для покупців, так і для аудиторії з усіх куточків».

Бак і Бадді
Хаснул Самсудін
Мехамато

Перейдіть до джерела статті

Джанлуїджі Пілуду

Автор статей, ілюстратор та графічний дизайнер сайту www.cartonionline.com