Pomni від The ​​Amazing Digital Circus

Pomni від The ​​Amazing Digital Circus

Помні – головний герой мультсеріалу Youtube «Дивовижний цифровий цирк». Він остання людина, яка вийшла на цифровий паркет цирку, одягнувши козирок. Помні — стилізований гуманоїдний персонаж з великою головою та маленькими тонкими кінцівками. У нього абсолютно біла шкіра з невеликими плямами, які імітують почервоніння під очима, і товстими чорними лініями навколо очей, які можуть бути підводкою. Його зіниці часто змінюють вигляд, але найчастіше мають червоно-синій візерунок вертушки. У нього асиметричні вії: ліве око має вії на верхній повіці, а праве око — нижню. У нього середнє чорне пряме волосся (яке часто здається каштановим через освітлення), з двома маленькими пасмами, що визирають з-під капелюха, і двома пасмами волосся, що обрамляють боки обличчя.

Його одяг нагадує одяг клоуна, як у Кауфмо, але з рисами обличчя більше схожий на блазня, ніж на циркового клоуна. Він одягнений у червоно-синій комбінезон із круглими пишними рукавами та шортами, асиметричним розподілом червоного та синього кольорів у однотонних (для частини тулуба) та смугастих частинах (для рукавів та шортів), жовтими деталями, парою пом. -пом, манжети та внутрішня сорочка. На голові він носить відповідний смугастий капелюх блазня з двома ручками та маленькими жовтими дзвіночками на кінчиках рук. Він також носить рукавички, причому ліва синя, а права червона. Навпаки, його лівий черевик червоний, а правий — синій.

Помні: між сором'язливістю та параною

У жвавому та сюрреалістичному світі «Дивовижного цифрового цирку» Помні постає унікальною та складною фігурою. Її характер - це суміш сильних емоцій: вона напружена, сором'язлива і схильна до параної. Уже в першому епізоді ми бачимо, як вона бореться з тривогою та засмученням, викликаними її ситуацією. Його реакція заперечення в поєднанні з рисами параної та марення розкриває глибоко неспокійний і вразливий характер.

Його пошуки «виходу» — це подорож його психікою: він демонструє помірні ознаки параної та, здається, вважає, що у нього галюцинації. Ці моменти кризи візуально відображені в його появі в цифровому цирку – його очі, як правило, зі спіральними зіницями, перетворюються на анімовані завивки, коли він відчуває сильну тривогу чи страх.

Емпатія та егоїзм: хиткий баланс

Незважаючи на ці проблеми, Помні виявляє ознаки співпереживання. Примітним прикладом є його повернення до Рагати, на якого напала абстрактна версія Кауфмо. Його обіцянка знайти Кейна, щоб допомогти Раґаті, — це спалах співчуття в хаотичному та дезорієнтуючому світі. Однак ця емпатична риса піддається випробуванню через його вроджене бажання втекти з цифрового цирку. Знайшовши вихідні двері, Помні не вагаючись залишить Рагату позаду, вибір, який розкриває егоїстичну та самооборонну сторону.

Складність Помні ще більше проявляється, коли вона пізніше відчуває докори сумління за те, що покинула Рагату, особливо після того, як Кейн її відремонтував. Цей внутрішній конфлікт між потягом до самозбереження та відповідальністю перед іншими є однією з центральних тем його характеру.

Висновок: емоційна подорож у цифровий цирк

Pomni представляє емоційну одіссею в самому центрі цифрового цирку. Його шлях позначений невпевненістю, страхом і випадковими іскрами співчуття. Ця складна суміш рис робить її глибоко людським персонажем, незважаючи на її цифровий і сюрреалістичний контекст. Через Pomni «Дивовижний цифровий цирк» досліджує теми тривоги, параної та боротьби за автентичність у світі, де реальність постійно ставиться під сумнів.

Історія Помні

Pomni - дивовижний цифровий цирк

Розділ 1: Несподіване прибуття

У яскравому всесвіті «Дивовижного цифрового цирку» історія починається з раптового прибуття Помні, земної дівчини. Він чарівним чином з'являється в цирку, перериваючи пісню і випадково розбиваючи комічну маску Гангла. Інші персонажі, також із Землі, запевняють її в її новій реальності. Помні, з козирком все ще на голові, вражена та налякана, нездатна прийняти своє нове цифрове існування.

Розділ 2: Розвідка та назва

Кейн, мешканець цирку, починає вести Помні через чудеса та небезпеки цього цифрового світу. Він знайомить її з Наметом, Підставою для пригод за межами Намету та таємничою Порожнечею, порадивши Помні не ризикувати туди. Під час екскурсії Помні бачить вихідні двері, але Кейн відвертає його увагу, пояснюючи своє бачення цифровою галюцинацією. Розгублена та дезорієнтована Помні забуває своє ім’я, і Кейн вирішує перейменувати її на Помні.

Розділ 3: Пригоди Глойнксів

Кейн оголошує нову пригоду всередині намету: захоплення глойнків, маленьких істот, які нападають на все, що їм трапляється. Під час пригоди Зубл вирішує відступити раніше, але потрапляє в полон до Глойнків. Тим часом Помні разом з Джаксом і Рагатою відправляється відвідати Кауфмо, не знаючи про прибуття прибульця. Однак Кінгер повідомляє, що Кауфмо збожеволів, марячи про прогулянку, подібну до тієї, про яку згадував Помні.

Розділ 4: Протистояння терору

Рагата знайомить Помні з їхніми гуртожитками та обговорює божевілля, яке може спіткати персонажів Цирку, ще більше лякаючи Помні. Коли вони досягають кімнати Кауфмо, вони знаходять його перетвореним на жахливу чорну масу з райдужними очима, яка жорстоко атакує Рагату. Кауфмо переслідує Помні, а Джакс тікає. У хаосі Помні вирішує шукати Кейна.

Розділ 5: Втеча в лабіринт

Помні знаходить вихідні двері, що з’являються нізвідки, і входить у них, опиняючись у реалістичному лабіринті офісів. Вихідні двері зникають, залишаючи її в пастці. Тим часом Королева Глоінок розкриває свій план перетворити все на Глоінок. Кауфмо, тепер трансформований, нападає на королеву, звільняючи Зобла та дозволяючи іншим втекти.

Розділ 6: Подорож у лабіринт

Помні, який заблукав у лабіринті, знаходить старий комп’ютер та іржаву гарнітуру VR. Продовжуючи, він знаходить двері з логотипом компанії «C&A», імовірно відповідальної за транспортні технології або саму гру. Двері ведуть її в Пустоту, де вона впадає в транс.

Розділ 7: Порятунок і Одкровення

Кейн і Бабл у ресторані виявляють, що Помні знаходиться в Порожнечі. Кейн біжить, щоб врятувати її, повертаючи її до намету. Він також виявляє, що Кауфмо став абстрактним, і відправляє його в «Підвал», місце, призначене для таких, як він. Кейн повертає Рагату до її нормального стану та просить вибачення за брехню про вихідні двері, визнаючи, що він не міг придумати, що поставити з іншого боку. Попереджає групу про небезпеку Пустоти.

Розділ 8: Вечеря і невіра

У нагороду за їхні пригоди Пузир влаштовує вечірку, щоб усі почувалися як удома. Помні, яка все ще переживає шок і не вірить подіям дня, намагається зберігати спокій, обідаючи з іншими, намагаючись зберегти розсудливість.

Епілог: Пустота і далі

Епізод закінчується панорамуванням від Порожнечі, проходженням через старий комп’ютер, припускаючи, що Порожнеча може бути ключем до виходу з Цирку. Це відкриття відкриває перед Помні та її супутниками нові питання та відкриває нові можливості, позначаючи початок ще більшої та загадковішої пригоди, ніж «Дивовижний цифровий цирк».

Розмальовки Помні

Іграшки та гаджети Pomni від The ​​Amazing Digital Circus

Джанлуїджі Пілуду

Автор статей, ілюстратор та графічний дизайнер сайту www.cartonionline.com

залишити коментар