Toon Boom запускає Harmony 20 з надихаючим демо-пакетом

Toon Boom запускає Harmony 20 з надихаючим демо-пакетом

Toon Boom Animation випустила останнє оновлення свого нагородженого програмного забезпечення для виробництва анімації Toon Boom Harmony. Завдяки Harmony 20 компанія хоче кинути виклик художникам та аніматорам проявити себе в нових стилях, надихаючи користувачів демонстраційним пакетом, створеним семи художниками та їхніми командами з усього світу. Робота ілюструє нескінченні можливості завдяки вдосконаленим інструментам малювання та фарбування Harmony 20, а також безлічі нових функцій.

"Індустрія розваг усвідомлює справжню цінність анімації як засобу для створення контенту, так і висловлення того, що неможливо показати в будь-якому іншому середовищі", - сказала Стефані Куінн, директор з маркетингу в Toon Boom Animation. "Harmony 20 має інструменти та навички, які кидають виклик художникам розширити межі того, що очікує побачити аудиторія".

Harmony 20, провідне в галузі програмне забезпечення для анімації 2D, забезпечує чутливість цифрових малюнків до ваших пензлів - кожен бренд, кожен стиль, кожна текстура, яку ви хочете створити, є природним. Лінійки, напрямні, контроль кольору та функціональність, а також інноваційні основи збагачують анімацію та наближають вашу роботу до того, що ви можете собі уявити.

Щоб продемонструвати гнучкість та стилістичні особливості Harmony 20, Toon Boom запропонував семеро виконавців та колективів створити демонстраційний пакет, кожен зі сценами, натхненним коротким повідомленням. Ці команди були підібрані як програмою «Посол Toon Boom Ambassador», так і міжнародною спільнотою користувачів та мали повну творчу свободу в своїх сценах.

Демо-розбивка:

  • Перша сцена - Марк Борджіос, ілюстратор та аніматор, Монстри ручної роботи | Інтерпретація: “У нашому світі ... // Все можливо”, сцена бельгійського ілюстратора Марка Борджіоса починається з білки, що піднімається на величезне дерево, коли велетні наближаються до гри на інструментах. Сцена використовує імпортовані векторні та растрові елементи, а також пензлі та ручки з текстурою Harmony, основи, ефекти глибини різкості, вузли кольорової шкали та установки з головним контролером.
  • Друга сцена: Arthell Isom, засновник студії та фоновий художник, D'ART Shtajio | Засновник токійської аніме-студії Arthell Isom був натхненний рядками «Ти можеш бути тим, ким ти є // Ти можеш показати своє справжнє Я» і показати людину, яка досліджує свою справжню особистість у дзеркалі. Він був анімований у традиційному трубопроводі в японському стилі, відтворений у гармонії. «Думаю, D'ART Shtajio допомагає задати тон майбутньому японської анімації. Аніме завжди було традицією, прийде наступне покоління », - сказала Ісом.
  • Третя сцена: Аня Шу, аніматор та інструктор, Центр творчих технологій TUMO | Заснована в Єревані, Вірменія, Анжа Шу застосувала свої навички акварельної анімації до ліній «Can can // // can dance», ілюструючи оперного співака, який стрибав зі сцени до своєї гримерки. «Я дуже задоволений широким асортиментом текстурованих пензлів та олівців, які пропонує Harmony. Існує так багато стилів, які потрібно спробувати: акварель, пастель та крейда », - сказав Шу.
  • Четверта сцена: Магелан Фурньє, Марі Пір Лароуз, Метт Уоттс, Реймонд Квіглі, Андрес Мартінес Вергара та Майк Морріс | Натхненні "You Can Achieve", художники Магелан Фурньє та Марі П'єр Лароуз створили 3D-сцену для супроводу 2D-команди, створеної Меттом Уоттсом та анімованою Реймондом Квіглі. Повну сцену, 2D та 3D елементи, об’єднав Андрес Мартінес Вергара. Нарешті, сцена спочатку була організована Майком Моррісом для нових навчальних курсів вдосконаленого оснащення Toon Boom, які демонстрували пілотів-водіїв та інші вдосконалені функції такелажу.
  • П'ята сцена: Зростання TMNT екіпаж, Nickelodeon | Команда Бербанка за хітом телесеріалу Nickelodeon Повстання підліткового мутанта Ninja Turtles надав анімаційну сцену, намальовану цифровим способом, зі своїми знаковими персонажами, що супроводжують рядки, "Прийняття скрізь // І можливостей безмежно". Ця сцена супергероя була написана Кевіном Моліною-Ортісом, аніматором - режисер Себастьян Монтес та режисер Алан Ван.
  • Шоста сцена: Гонсало Азпірі, аніматор та власник студії, анімація Hookup | Представляючи "І кожна творча мрія // Кожен стиль", промо-аніматор Буенос-Айреса Гонсало Азпірі анімував послідовність дій істоти, яка стрибає через ліс, на машину і занурюється на сцену дії. справжній океанічний. "Ці типи анімованих фонів в кінцевому підсумку є досить складними через безліч задіяних елементів, але" Гармонія "зібрала багато дружніх засобів для організації роботи, що значно полегшило керування моєю сценою", - сказав Азпірі.
  • Сцена сьома: Піно У. Ічвандарді, головний аніматор, VaynerMedia | Конферансьє з Нью-Йорка Піно В. Ічвандарді завершує демонстраційний пакет "Кожен може висловити свої найглибші мрії // Свої найвірогідніші історії", демонструючи реальну дію правої руки, малюючи свого лівого колегу, який потім стерти руку, яка його намалювала. ! Його сцена використовує традиційні фільми, ротоскопії та анімацію.

Гармонія 20 нових функцій:

  • Більш плавна структурна деформація с Ваговий деформаційний вузол
  • Створюйте більш реалістичну глибину, гучність та анімацію за допомогою Нове освітлення та затінення
  • Розширене середовище управління ефектами та ефекти. дайте художникам та студіям повний контроль над точністю кольорів проекту від початкової ілюстрації до кінцевого експорту
    • Нові кольорові ефекти: кольорові криві, рівні кольорів, гамма та колір зникають
  • Дизайн та творчість живуть рука об руку та розбиваються Настанови вирівнювання зробити це швидше і простіше
  • Покращення дизайну створений для художників анімації, це робить створення анімації простішим та швидшим

Ви можете переглянути повний одногодинний опис Harmony 20 тут.

Для отримання додаткової інформації про функції, ціни та технічні вимоги Toon Boom Harmony 20 відвідайте веб-сайт toonboom.com/harmony.

Перейдіть до джерела статті

Джанлуїджі Пілуду

Автор статей, ілюстратор та графічний дизайнер сайту www.cartonionline.com