Жива: як Вероніка Фальконьєрі Хейс поєднує мистецтво та медицину

Жива: як Вероніка Фальконьєрі Хейс поєднує мистецтво та медицину


Минулого місяця біомедичний ілюстратор та аніматор Вероніка Фальконьєрі Хейс зробив спеціальну презентацію на віртуальному шоу Maxon NAB, обговорюючи його використання Cinema 4D для клітинної та молекулярної візуалізації для клієнтів, які займаються дослідженнями, біотехнологіями та аптеками. На його сайті https://falconierivisuals.com ви можете побачити «візуальний ілюстратор пікового білка SARS-CoV-2 для медичних ілюстраторів». Нещодавно ми поговорили з нею, щоб дізнатися більше про захоплюючу сферу медичної анімації та можливості, які ця сфера надає тим, хто хоче поєднати свою любов до анімації з наукою та медициною.

Animation Magazine: Чи можете ви коротко розповісти нам про свій інтерес до анімації та як ви потрапили в сферу медичної анімації?

Вероніка: Я завжди любив і науку, і мистецтво, і мені пощастило дізнатись у старшій школі, що була кар’єра, яка залучала їх обох. Я вивчав біологію та мистецтво як студент, а потім отримав ступінь магістра медичної ілюстрації в Медичній школі університету Джона Хопкінса. Як і багато медичних ілюстраторів, анімація є частиною роботи, яку я виконую, особливо коли я візуалізую маленьку сторону біології, яку важко побачити: клітини, молекули та віруси.

Які інструменти анімації ви зазвичай використовуєте у своїй роботі?

В основному я використовую Maxon Cinema 4D (з плагіном Python Integrated Molecular View [ePMV]) і Adobe After Effects для своєї роботи з анімацією.

Вероніка Фальконьєрі

Звичайно, сьогодні всіх турбує вірус COVID-19. Чи можете ви розповісти нам про свою участь у візуалізації спайкових білків? Скільки часу пішло на створення? Якими були конкретні завдання для цього проекту?

Я створив ілюстрацію «Шпиковий білок SARS-CoV-2: структура та попередня обробка» для своїх колег із медичної ілюстрації та анімації в Асоціації медичних ілюстраторів (AMI). Наука про SARS-CoV-2 (вірус, що викликає COVID-19) є складною і швидко оновлюється, оскільки дослідники змагаються, щоб її зрозуміти. Мої колеги з AMI створили довідковий документ, схожий на вікі, щоб ми могли поділитися своїми дослідженнями. Я знайшов це корисним і хотів поділитися своїм досвідом, щоб допомогти своїм колегам. Оскільки я маю великий досвід роботи з тривимірними молекулярними структурами, я вирішив наочно узагальнити недавню науку про спайковий білок.

Хоча я мав намір зробити приблизний довідковий ескіз, була представлена ​​функція, і твір став повною інфографікою. На створення знадобилося 27 годин, з яких щонайменше половина — дослідження.

Дослідження було особливо надихаючим у цьому випадку, оскільки велика частина науки про SARS-CoV-2 все ще нова, і є багато відкритих питань. Наприклад, коли я намагався з’ясувати, що таке весь вірус, мені довелося посилатися на дослідження SARS-CoV, близького родича SARS-CoV-2, який спричинив спалах у 2003 році.

Які аспекти створення таких медичних ілюстрацій/анімацій є найбільш корисними?

Будь-яка анімація чи ілюстрація відображає роботу незліченної кількості вчених, які працюють незліченну кількість годин, щоб дізнатися більше про те, як працює біологія. За допомогою візуалізації я можу втілити це дослідження в життя. Це дозволяє багатьом людям розповідати чіткі наукові історії – дослідникам, компаніям, які розробляють нові ліки, публікаціям, що перекладають науку на широку аудиторію, тощо. Вчені також часто виявляють, що це допомагає їм думати про свої дослідження більш ефективно та по-новому.

Як покращення технологій вплинуло на вашу роботу після закінчення навчання?

Я почав займатися анімацією в аспірантурі в 2013 році. Відтоді постійний розвиток процесорів GPU, як-от Redshift, розширив діапазон стилів візуалізації, які я використовую. Інструменти об’ємного моделювання Cinema 4D також були абсолютним проривом у створенні багатьох органічних структур.

Хоча багато студентів-аніматорів прагнуть працювати в розважальній сфері, мало хто усвідомлює, що робота в галузі медичної анімації може бути корисною та прибутковою кар’єрою… Яку пораду ви б дали студентам, які автоматично не розглядали б сферу медичної анімації?

Якщо ви цікавитесь і наукою, і мистецтвом, медична анімація може бути ідеальною для вас. Вам безумовно потрібна міцна основа в біології та медицині, щоб мати можливість створювати точні медичні анімації, або вам потрібно працювати з командою, яка володіє цим набором навичок. Якщо ви зацікавлені в розвитку власного досвіду, дізнайтеся, які курси біології можуть бути доступні для вас. Асоціація медичних ілюстраторів (до якої входять медичні аніматори) на своєму веб-сайті (https://ami.org/medical-illustration/enter-the-profession) має чудову інформацію про поширені способи потрапити в сферу діяльності.

Ви хочете побачити більше? Перегляньте ролик Вероніки Фальконьєрі Хейс та її демонстрацію медичної візуалізації з NAB 2020 за допомогою Maxon Cinema 4D (нижче).



Перейдіть до джерела статті

Джанлуїджі Пілуду

Автор статей, ілюстратор та графічний дизайнер сайту www.cartonionline.com