کیونکہ ریئل ٹائم انجن ٹیلی ویژن کی تیاری کا مستقبل ہوں گے

کیونکہ ریئل ٹائم انجن ٹیلی ویژن کی تیاری کا مستقبل ہوں گے


بڑے فلمی اسٹوڈیوس سے لے کر آزاد پروڈیوسروں تک ، ریئل ٹائم پروڈکشن ٹولز کو سیٹ پر شوٹنگ کے ایک قابل عمل متبادل کے طور پر تلاش کیا جارہا ہے۔ ریئل ٹائم گیم انجن ، جیسے غیر حقیقی انجن یا اتحاد ، ایک ایسا سافٹ ویئر فریم ورک ہے جو صارفین کو حقیقی وقت میں سی جی اشیاء اور ماحول کو تخلیق ، جوڑ توڑ ، اور تعامل کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ یہ گرافکس کو ایک ہموار عمل پیش کرتا ہے اور بڑے اور بہتر CGI کی طرف قائم رجحان کو پورا کرتا ہے۔

ٹی وی اور فلم میں سی جی آئی کے استعمال میں تیزی سے اضافہ ، جس کے ساتھ گیمنگ انڈسٹری (جس میں اب ہالی ووڈ سے کافی حد تک بڑی ہے) کی تیزی سے توسیع ہوئی ہے جس کی وجہ یہ ہوا ہے۔ دونوں فریق اسی طرح کی منڈیوں میں غوطہ کھا رہے ہیں۔ مثال کے طور پر ، بغاوت گیم اسٹوڈیو نے ایک فلم اور ٹیلی ویژن اسٹوڈیو تشکیل دیا اور اس کے حقوق خریدے جج Dredd، جبکہ نیٹ فلکس حرکت پذیری میں بہت زیادہ سرمایہ کاری کررہا ہے ، اس کے گیمنگ فرنچائز کے 2017 موافقت Castlevania کی یہ ایک کامیاب کامیابی رہی ہے۔

لیکن ٹیلیویژن نے ابھی تک حقیقی وقت کے انجنوں کی پوری صلاحیت کو بروئے کار لایا ہے ، جس کے استعمال سے سی جی اور پس منظر کے اثرات سادہ ہیں۔ اس مضمون میں فلم ، ٹکنالوجی اور گیمنگ کے بڑھتے ہوئے رجحانات کی کھوج کی گئی ہے ، اور یہ بتاتے ہیں کہ ریئل ٹائم گیم انجن ٹیلی ویژن کی تیاری میں لا سکتے ہیں۔

صنعتوں کا ایک سنگم

تاریخی طور پر ، مشہور کھیل کے عنوان کا ہمیشہ سنیما میں ترجمہ نہیں ہوتا ہے۔ اسی طرح ، مشہور فلمی فرنچائزز نے گیمنگ پلیٹ فارمز پر کامیابی کی ضمانت نہیں دی ہے۔ تاہم ، دونوں صنعتوں کے مابین کسی چیز کی فیوژن کا آغاز ہوا ہے۔ علم ، تجربہ اور ٹیکنالوجی کا اشتراک۔

بصری اثرات زیادہ تر مووی کی ریلیز کے پیچھے کی قوت بن چکے ہیں۔ یہاں تک کہ مختصر فلمیں ، جیسے اسٹار وار: اصلیت، سی جی دکھائیں جو مرکزی پروڈکشن سے مماثل ہیں۔ در حقیقت ، فلمی پروڈکشن میں اصل وقت کے انجن پہلے ہی استعمال میں ہیں۔ ڈزنی حالیہ برسوں میں دونوں کے مناظر کی مدد سے آگے بڑھا ہے ڈوری ڈھونڈنا e دج ون: ایک سٹار وار کہانی مثال کے طور پر غیر حقیقی انجن 4 کا استعمال کرتے ہوئے۔ اور بہت مقبول ، مینڈوریلین، اس کے بیشتر اقساط کے لines ریئل ٹائم گیم انجن اور ورچوئل ایل ای ڈی پروڈکشن سیٹ استعمال کیا جاتا ہے۔

متوازی طور پر ، گیمنگ انڈسٹری تیزی سے سنیما بن رہی ہے: دونوں فیلڈوں کو الگ کرنے والی لائن دھندلا ہونا شروع ہوگئی ہے۔ کھیل پسند ہے جنگ کے دیوتا سنیما کے تجربات پر کافی حد تک انحصار کریں جو کھیل کے قابل ترتیب کے ساتھ بالکل جڑے ہوئے ہیں۔ ہم میں سے آخری اس کی زبردستی کہانی کی بھی تعریف کی جاتی ہے۔ مداحوں کو انفرادی خصوصیات کے بطور لطف اٹھانے کے ل both ، اب دونوں گیمز کی فوٹیج کو یوٹیوب پر ایک ساتھ باندھ پایا جاسکتا ہے۔

آندریج ساپکوسکی کی کتابوں کی ایک سیریز پر مبنی ، سی ڈی پروجیکٹ ریڈ نے عالمی سطح پر مقبولیت حاصل کی پر Witcher فرنچائز ، جس سے نیٹ فلکس کے کامیاب ٹیلی ویژن موافقت کا باعث بنی۔ ریئل ٹائم انجن ٹی وی اسٹوڈیوز کو منظرنامے ، لائٹنگ ، فلم بندی اور تکمیل کی رفتار کے متعدد اختیارات فراہم کرتے ہیں۔ وہ ٹیکنالوجی جو سنیما کھیل کے تجربات کو طاقت دیتی ہے وہ ٹیلی وژن سیریز کی پیداوار کو تبدیل کرسکتی ہے ، جس میں غیر سمجھوتہ کی رفتار اور استعداد کی فراہمی ہوسکتی ہے۔

اسٹار وار: صحرا صحارا میں اصلیت کو فلمایا گیا تھا۔

فوری فوائد

جب ہم CoVID کے بعد کے معمول کے قریب جاتے ہیں تو ، اس میں کوئی شک نہیں ہے کہ آئندہ کسی بھی رکاوٹ کے خلاف معیاری طریق کار کو کوچ میں ڈھال لیا جائے گا۔ براہ راست ایکشن فوٹیج ہمیشہ موجود رہے گی ، لیکن فلمی اسٹوڈیوز صرف اس کی مدد کر سکتے ہیں کہ وہ ان کے ڈھانچے کو تائید بخش ٹیکنالوجی حلوں میں ڈھال لیں۔

ایل ای ڈی اسکرینوں کا استعمال کرکے ایک ورچوئل سیٹ بنانے سے ، متعدد پری شاٹ ماحول تیار اور پیداواری پائپ لائن میں شامل کیے جاسکتے ہیں۔ روشنی کے حالات کو تبدیل کرنے کے ل en ، ماحول کو تیزی سے اور اعلی سطح کی تخصیص کے ساتھ تشکیل دیا جاسکتا ہے ، یہ سب شوٹنگ کے دن حقیقی وقت میں پیش کیے جاتے ہیں۔ بیرون ملک مقیم یا غیر ملکی مقام پر سفر کرنے کی ضرورت کو ختم کرتے ہوئے ، جسمانی سیٹ تعمیر کیے بغیر ماحول کی تخلیق حاصل کی جاسکتی ہے۔ ایل ای ڈی اسکرینوں کا استعمال کرتے ہوئے سیٹ کو روشن کرنے کی صلاحیت ساخت کو بہتر بناتی ہے اور گرین اسکرینوں کا استعمال کرتے وقت عام طور پر درآمد شدہ رنگ میں اصلاح کی ضرورت کو بھی ختم کرتی ہے۔

ریئل ٹائم انجنوں میں پیش گوئ خیالات کی تشکیل سے پروڈکشن ٹیموں کو درست ، اسکیلڈ 3D سیٹ دیکھنے اور مہنگے سیٹ تیار ہونے سے پہلے فریمنگ اور سوئچنگ شاٹس قائم کرنے کی اجازت دے کر وقت اور رقم کی بچت ہوسکتی ہے۔ اس سے پہلے اور بعد کی پیداوار کے مابین فاصلے پورے ہوجاتے ہیں۔ ریئل ٹائم حتمی شاٹ کے پہلے اندازہ کی پیمائش بھی کرسکتا ہے ، جس سے ڈرامائی انداز میں درکار تکرار کی تعداد کم ہوسکتی ہے۔ ڈیجیٹل اثاثوں کو بھی دوبارہ استعمال کیا جاسکتا ہے - یہ خاص طور پر فرنچائز حکمت عملی پر کام کرنے والے اسٹوڈیوز کے لئے آسان ہے۔

اسٹار وار: اصلیت

مسئلہ کیا ہے؟

مذکورہ بالا سارے فوائد کے ساتھ اور کھیلوں اور سنیما گھروں میں استعمال ہونے والے ریئل ٹائم انجنوں کی ان گنت مثالوں (جیسے اس کے تاریک مواد) ، کیوں بڑے پیمانے پر گود لینے نہیں پایا ہے؟ حقیقت یہ ہے کہ یہ ٹیکنالوجی نسبتا new نئی ہے اور پوری صنعت کو دیکھنے میں کچھ وقت لگ سکتا ہے۔

روایتی ورک فلو کے ساتھ وفاداری کے ساتھ لاگت اور قابلیت کے تصورات ، اور اس کا مطلب یہ ہے کہ اسٹوڈیوز پہلے کسی الگ صنعت کے لئے مختص کسی بھی چیز پر شرط لگانے سے گریزاں ہیں۔ سچ تو یہ ہے کہ اگر صحیح طریقے سے استعمال کیا جائے تو بجٹ بہت کم ہوسکتا ہے۔ صرف متعدد مقامات کے اخراجات کو کم کرنا ایک خاص فرق پائے گا۔ اور اصل وقت کی بولی لگانے کی رفتار عام پیداوار کے ل for درکار گھنٹے کو نمایاں طور پر کم کرسکتی ہے۔

ٹکنالوجی کے حمایتی افراد کو سیٹ اور مہیا کیے گئے ماحول میں شوٹنگ کے درمیان لاگت سے فائدہ تجزیہ پیش کرنا ہوگا۔ حقیقی شرائط میں فوائد کی مثال دینے سے زیادہ اثر پڑے گا۔

اسی طرح ، اب گیم اسٹوڈیو کے پاس ٹیلی ویژن اور اسٹریمنگ سروسز میں سرمایہ کاری کرنے کا سرمایہ ہے ، دونوں کھیلوں کی موافقت خود اور اصلی سنیما والے آئی پی کے ذریعے۔ پہلے سے ہی ٹیک پریمی رکھنے والے افراد ڈرامائی انداز میں اپنانے کو تیز کرسکتے ہیں۔

اب بھی ٹیلی ویژن کی تیاری پر پیداوار کم ہونے کے ساتھ ، اب وقت آگیا ہے کہ وقتی رقم کے انجنوں میں روایتی سیٹ اپ کے لئے بہتر متبادل کی حیثیت سے۔ ریئل ٹائم انجنوں کے ساتھ حاصل کرنے والا معیار - غیر حقیقی انجن 5 کے ذریعہ فوٹووریالزم کی نئی سطحوں کو بھی شامل کرنا - سیریز اور فلمی تیاری کو وسعت دے کر صنعت کو تبدیل کر دے گا۔ اصل وقتی ٹکنالوجی کے لئے ، ٹی وی آخری حد ہے۔

اینڈریو لارڈ ، وسطی مانچسٹر میں واقع ایک ملٹی شعبہ پروڈکشن کمپنی ، فلپ بک اسٹوڈیو کے شریک بانی اور سی ای او ہیں۔

اینڈریو لارڈ



مضمون کے ماخذ پر جائیں

جیانلوئی پِیلو

ویب سائٹ www.cartonionline.com کے مضامین کے مصنف، مصور اور گرافک ڈیزائنر