"Ertaklar haqidagi ertaklar" fantastik rolli video o'yini

"Ertaklar haqidagi ertaklar" fantastik rolli video o'yini

Tales of Arise-Bandai Namco Entertainment tomonidan Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One va Xbox Series X / S uchun ishlab chiqilgan va chop etilgan aksiyalar rolli video o'yin. Tales seriyasidagi o'n ettinchi etakchi yozuv dastlab Microsoft Windows, PlayStation 2020 va Xbox One uchun 4 yilda chiqarilishi rejalashtirilgan edi, lekin ichki sifat muammolari va o'yinni bir vaqtning o'zida chiqarish imkoniyati tufayli 2021 yil sentyabriga qoldirildi. PlayStation 5 va Xbox Series X / S -da, dastlab maqsadli platformalardan tashqari. Video o'yin Dahna va Renaning qarama -qarshi dunyosidan kelgan ikki kishini kuzatadi.

Ham seriya faxriylari, ham yangi kelganlardan tashkil topgan jamoa tomonidan ishlab chiqilgan, maqsad ertaklar serialini jonlantirish edi. "Zestiriya ertaklari" va "Berseriya ertaklari" ustida ishlagan ko'plab rassomlardan biri Minoru Ivamoto yana dizayner va badiiy direktor sifatida qaytadi. O'yin Epic Games tomonidan ishlab chiqilgan grafik dvigateli Unreal Engine 4 yordamida amalga oshiriladi.

Qanday o'ynash kerak

Seriyadagi oldingi video o'yinlar singari, O'rganish haqidagi hikoyalar bu jangovar rolli o'yin, garchi uning o'yini rivojlanish maqsadlari doirasida aniqlanmagan o'zgarishlarga uchragan bo'lsa-da, asosiy jangovar tizim saqlanib qolgan. Talablar , Linear Motion Battle System laqabli. Video o'yinda qochish va kontrastga katta e'tibor qaratiladi Greys haqida ertaklar , 2009 yildagi ovozi uning kurashi uchun maqtovga sazovor bo'lib, ilhom sifatida keltirildi. Seriyadagi oldingi ko'plab sarlavhalardan farqli o'laroq, o'yin ko'p o'yinchini o'z ichiga olmaydi, chunki ishlab chiqish guruhi jangdagi qahramonlar o'rtasidagi har xil o'zaro ta'sirlarga e'tibor qaratishga qaror qiladi, shu jumladan "Boost Strike" funktsiyasini qo'shadi, bu esa guruh a'zolariga ko'proq o'yin o'tkazishga imkon beradi. muayyan sharoitlarda vayronkor hujumlar. 

Tarix

O'rningdan tur O'rta asrlar Dahna dunyosi va Rena rivojlangan dunyosi o'rtasida bo'linadigan muhitda sodir bo'ladi. Renaning yuqori texnologik va sehrli yutuqlari uni Dahna ustidan hokimiyatni saqlab qolishga, o'z resurslarini olishga va o'z xalqiga qul kabi munosabatda bo'lishga majbur qiladi. Qahramonlar - asli Dahna shahridan bo'lgan yigit, Alpen va Rena shahridan bo'lgan yosh ayol Shionne, ular birgalikda sayohat qilishadi. Keyinchalik ular Dahna va Renadan kelgan boshqa belgilarga qo'shilishdi.

Ishlab chiqarish

Prodyuser Yusuke Tomizavaning so'zlariga ko'ra, Turish nashr e'lon qilinishidan oldin boshlangan aniq di Vesperia haqidagi hikoyalar 2018 yilda "Arise" kod nomi ostida ishlab chiqishni boshlagan holda, maqsad formulani qayta baholash va rivojlantirish edi. Talablar . Video o'yinning nomi uning kod nomidan kelib chiqadi, chunki u o'yinning mavzusi va jamoaning xohishlarini eng yaxshi ifodalaydi. Oldingi o'yinlarda Talablar maxsus ichki dvigatel ishlatilgan, Turish Unreal Engine 4 yordamida yaratilgan, bu oldingi yozuvlarga qaraganda ancha yuqori grafik sifatini ta'minlaydi. Belgilar modellari va harakati ham takomillashtirildi, jamoa 3D filmlar va televideniyeda bir xil darajadagi sifatni ko'zlagan. Oldingi sarlavha Berseria afsonalarini PlayStation 3 va PlayStation 4 uchun avlodlararo video o'yin edi. O'rningdan tur u faqat zamonaviy uskunalar uchun qilingan. Tomizavaning aytishicha, jamoa jahon miqyosida zavqlanadigan sifat darajasiga intilgan bo'lsa -da, o'yin yapon muxlislarini e'tiborsiz qoldirmaydi. 

O'rningdan tur Bandai Namco Studios tomonidan ishlab chiqilgan. Jamoaga sobiq faxriylar kirgan FANTASIYA MAXSUSLARI , qator ehtirosli yangi kelganlar bilan birga. Badiiy rahbar va xarakter dizaynerlari ikkalasida ham ishlagan Minoru Ivamoto edi Berseria bu a Zestiria afsonalarini . Bu birinchi marta ikkala odam ham rolni o'ynagan va Bandai Namkoning o'yin mavzusi va badiiy uslubini birlashtirish harakatining bir qismi bo'lgan. Dunyo dizayni, avvalgi mish -mishlarga qaraganda, qorong'i yo'nalishda ketdi, bu ham seriyaning evolyutsiyasini yanada rivojlantirish, ham G'arb bozoriga murojaat qilish uchun. 3D grafikaga aniq e'tibor qaratilishiga qaramay, oldingi yozuvlarga ko'ra, 2D anime sahnalari hali ham rejalashtirilgan. Seriyadagi oldingi o'yinlar singari, anime seriallari Ufotable tomonidan ishlab chiqariladi, o'yin saundtrek Motoi Sakuraba tomonidan yoziladi. 

Turish E3 2019 -da e'lon qilindi, garchi video o'yin tafsilotlari bir necha kun oldin Internetda tarqalgan bo'lsa. O'yin dastlab Microsoft Windows, PlayStation 2020 va Xbox One uchun 4 yilda chiqarilishi rejalashtirilgan edi, lekin ichki muammolar va o'yinni keyingi avlod konsollarida ishga tushirish imkoniyati tufayli 10 yil 2021 sentyabrga qoldirildi.

Janluiji Piludu

Maqolalar muallifi, www.cartonionline.com veb-saytining illyustratori va grafik dizayneri