Yangi mavzu e'lon qilingandan keyin Okami- mavzuli kontent hamkori (30-iyulda keladi), o'yin 3.2.0 versiyasiga yangilandi. Yangi voqea missiyalari, yangi DLC (eShop-da mavjud) va qo'shimcha tilni qo'llab-quvvatlashni o'z ichiga oladi. Shuningdek, o'yinchi, yirtqich hayvon va boshqalar bilan bog'liq turli xil xatoliklar tuzatildi.

Capcom kompaniyasining Monster Hunter Rise veb-saytidan olingan to'liq ma'lumot:

Monster Hunter Rise - yamoq: Ver.3.2.0 (29-yil 2021-iyulda chiqarilgan)

Muhim

  • DLC-lardan foydalanish va onlayn o'ynash uchun siz Monster Hunter Rise-ni so'nggi versiyasiga yangilashingiz kerak.
    • - Sarlavha ekranining pastki o'ng tomonida joylashgan versiyani tekshirishingiz mumkin.
    • - Onlayn o'yin Nintendo Switch Online a'zoligini talab qiladi.
  • Agar sizda internetga kirish imkoni bo'lmasa, har bir o'yinchi dasturiy ta'minotning bir xil versiyasidan foydalansa, mahalliy multiplayerda o'ynashingiz mumkin.
    • - Qo'shimcha ma'lumot olish uchun Nintendo qo'llab-quvvatlash sahifasiga tashrif buyuring.

Asosiy qo'shimchalar / o'zgarishlar

  • Har hafta yangi voqea missiyalari mavjud bo'ladi.
  • Yangi DLC-ni Nintendo eShop-dan sotib olish mumkin.
  • Arab tilini qo'llab-quvvatlash qo'shildi.

Xatolarni tuzatish / Turli

Baza / o'simlik

  • Vaqti-vaqti bilan o'yinchilar element qutisi ochiq bo'lgan paytda missiyalarning boshlanishiga olib keladigan muammo tuzatildi.
  • Vaqti-vaqti bilan o'yinchilarga xonaning ichki qismini o'zgartirganda bir xil bezakni ikki marta joylashtirishga imkon beradigan muammo tuzatildi.
  • Buddy Smithy-dagi Layered Armor Pigment opsiyasi orqali bir vaqtning o'zida barcha ranglarni tahrirlashda qatlamli zirhning faqat bitta rangi o'zgarishiga olib keladigan muammo tuzatildi.
  • Vaqti-vaqti bilan oldindan ko'rish va o'yinchi bilan birga bo'lgan hamroh o'rtasida tafovutlar keltirib chiqaradigan xatolik tuzatildi, bu esa o'yinchining qatlamli zirh rangini o'zgartirganda.
  • Ikari bilan qishloq portida ma'lum tartibda gaplashayotganda suhbat mazmuni noto'g'ri bo'lgan muammo tuzatildi.
  • Agar pleyer kafeteryada rang-barang aralashga buyurtma berayotganda tezda A tugmasini bosgan bo‘lsa, boshqaruv elementlarining ishlashiga xalaqit beradigan muammo tuzatildi.

HAYVONLAR

  • Agar o‘yinchi nafas hujumi paytida o‘yinni to‘xtatib, qayta faollashtirgan bo‘lsa, Goss Haragning nafasi g‘alati ko‘rinishiga va zarbalarni noto‘g‘ri aniqlashiga sabab bo‘lgan muammo tuzatildi.
  • Ba'zi missiya ma'lumotlarida kutilmagan o'lchamdagi ba'zi yirtqich hayvonlarning bosqinchilar sifatida paydo bo'lishiga olib kelgan xatolik tuzatildi.
    Xavfli hayvonlar: Aknosom, Bishaten, Rajang, Teostra, Apex Mizutsune, Apex Rathalos, Apex Zinogre.
  • Fury missiyasi davomida tuzoqqa ilinganida qurol hujumlari natijasida qaytariladigan yirtqich hayvonlarning “Qurol yordamida qaytarish” ikkinchi darajali topshirig‘iga kiritilishiga to‘sqinlik qilgan muammo tuzatildi.
  • Vaqti-vaqti bilan Apex Mizutsune hatto pastga tushganda ham nafas olish hujumidan foydalanishni davom ettiradigan xatolik tuzatildi.
  • Teostraning changi hunarmandchilik paytida o'ldirilgan bo'lsa, ekranda qolishi muammosi tuzatildi.
  • Agar o'yinchi muayyan sharoitlarda ularni o'ziga jalb qilish uchun Wailnarddan foydalansa, vaqti-vaqti bilan yirtqich hayvonlarning harakatlanishiga to'sqinlik qiladigan xatolik tuzatildi.
  • Ba'zan Crimson Glow Valstraxga ma'lum hujumlar (masalan, Charged Blade Axe: Amped Element Discharge) bilan energiya sarflanayotganda ma'lum vaqtlarda zarar etkazilishining oldini olgan xatolik tuzatildi.

Aktyor

  • Agar o'yinchi cheklovchi hujumga uchraganidan keyin chodirga kirsa, vaqti-vaqti bilan ekrandagi barcha ma'lumotlar yo'qolib qoladigan xatolik tuzatildi.
  • Agar o'yinchi qahramoni boshqa o'yinchi kelganida chodirda bo'lsa, yordam so'roviga ovozli javob berishga sabab bo'lgan xatolik tuzatildi.
  • Muayyan sharoitlarda o‘yinchi “Muhtasham trio”ni boshlaganida Ov shoxi musiqani tetiklashi muammosi tuzatildi.
  • Agar o'yinchi radial menyu sozlamalarini 2-toifaga o'rnatsa va keyin maxsus radial menyuni ochgandan so'ng ma'lum harakatlarni bajarsa, yirtqich hayvondagi maqsad sozlamalarini olib tashlashga olib keladigan xatolik tuzatildi.
  • “Hamma ona” missiyasi davomida vaqti-vaqti bilan o‘yinchining pastki maydon o‘rniga yuqori hududga tez borishiga sabab bo‘lgan muammo tuzatildi.
  • Agar o'yinchi transport elementini yetkazib berish paytida urilgan bo'lsa, uni etkazib bergandan keyin ham buyum buzilganligi haqida xabar paydo bo'ladi. Bu tuzatildi.
  • Agar o'yinchi radial menyu sozlamalarida menyu jihozlarini o'zgartirsa, o'yinni tark etgandan so'ng yangi jihozlar to'g'ri saqlanishi uchun o'yin bilan bog'liq muammo tuzatildi.
  • Lava g'orlarining 1-hududida o'yinchi Canyne minishda sakrab olmaydigan nuqta tuzatildi.
  • Agar o‘yinchi o‘z qurolidagi bezak yordamida bu qobiliyatni faollashtirgan bo‘lsa, so‘ngra qurolni almashtirsa yoki asl quroliga qaytsa, “O‘q-dorilarni ko‘tarish” funksiyasini faollashtirishga to‘sqinlik qiladigan xatolik tuzatildi.
  • Buddy hujumlari Flinch Free qobiliyatini e'tiborsiz qoldirgan xatolik tuzatildi.
  • Agar Pardoz / Bo'yoq 30 yorqin rangga o'rnatilgan bo'lsa, o'yinchi qahramonining iyagi ostida porlayotgan chiziq paydo bo'lishiga olib keladigan xatolik tuzatildi.
  • “Momaqaldiroq ilon ma’budasi” va “Butun ona” missiyalarida ixtiyoriy yon topshiriqlarda to‘plangan yirtqich tomchilar hisoblanishiga to‘sqinlik qilgan muammo tuzatildi.
  • Agar oʻyinchi kunay ishlatsa, oʻyinchi qahramon modeli vaqti-vaqti bilan beligacha egilib qolishiga olib keladigan muammo tuzatildi.
  • Qilich rejimida qochgandan so'ng, o'yinchining Charged Blade Sword: Morph Slashdan foydalanishiga to'sqinlik qiladigan xatolik tuzatildi.
  • Qilich: Qilich o‘rniga yuklangan pichoqning orqaga qaytish zarbasini bajarishga sabab bo‘lgan muammo tuzatildi: Qilich rejimidan so‘ng darhol chap tayoqchaga tegmasdan chetlab o‘tilganda oldinga Slash.
  • O‘q otish quroli artilleriya mahorati kompensatsiyasini raundlar, zaryadlangan o‘qlar yoki kuchli o‘qlardan foydalanganda o‘q otish elementi qismlariga qo‘llashiga to‘sqinlik qilgan muammo tuzatildi.
  • Agar o'yinchida jami 15 dan ortiq holat piktogrammasi bo'lsa, ulanish xatosi va ishdan chiqishiga sabab bo'lgan xato tuzatildi.
  • Zaryadlash pichog'i hisoblagichining eng yuqori ko'rsatkichidan keyin X + A tugmalarini bosganingizda jiddiy burchakni tuzatishga olib keladigan xatolik tuzatildi.
  • Ikki pichoqli Demon Flight-dan foydalanganda zarbani to'xtatish tufayli yengilmaslikni bekor qilishga olib kelgan xatolik tuzatildi.

Har xil

  • Arenadagi vitesni tasdiqlash ekranida himoya bonuslarining to‘g‘ri ko‘rsatilishiga xalaqit beradigan xatolik tuzatildi.
  • Bir oz yumshoqroq effektlar uchun aniqlangan yorqinlikni o'zgartirish animatsiyalari.
  • Doʻstingiz nomi onlayn oʻynab oʻzgartirilgan boʻlsa, missiya paytida uning eski ismi koʻrsatilishiga sabab boʻlgan muammo tuzatildi.
  • Vaqti-vaqti bilan yirtqich hayvonlarning Lava g'orlaridagi teshikka ma'lum bir burchakdan tashlanganda to'g'ri javob berishiga to'sqinlik qiladigan xatolik tuzatildi.
  • Agar o‘yinchi onlayn o‘ynayotganda tezda “Tayyor”dan “Kutish rejimidan chiqish”ga o‘tsa, vaqti-vaqti bilan topshiriq ma’lumotlarining noto‘g‘ri ko‘rinishiga olib keladigan muammo tuzatildi.
  • Ulanishning kechikishi tufayli vaqti-vaqti bilan Baxtli hayot belgisini olgandan keyin yo‘qolib qolishiga to‘sqinlik qiladigan xatolik tuzatildi.
  • Turli matn xatolari tuzatildi.
  • Boshqa turli xil xatoliklar tuzatildi.

[sourcemonsterhuntercomvia [sourcemonsterhuntercomviatwitter.com]