Vivacious: Veronika Falconieri Hays singari san'at va tibbiyotni birlashtiradi

Vivacious: Veronika Falconieri Hays singari san'at va tibbiyotni birlashtiradi


O'tgan oy biomedikal Illustrator va animator Veronika Falconieri Xeys Maxon's NAB virtual ko'rgazmasida Cinema 4D-dan tadqiqot, biotexnologiya va dorixona mijozlari uchun uyali va molekulyar vizualizatsiya uchun foydalanishni muhokama qilgan maxsus taqdimot qildi. Uning https://falconierivisuals.com saytida siz "tibbiyot illyustrlari uchun SARS-CoV-2 pik oqsili uchun ingl. Illustrator" ni ko'rishingiz mumkin. Yaqinda u bilan tibbiy animatsiyaning jozibali sohasi va bu sohada animatsiyaga bo'lgan muhabbatini ilm-fan va tibbiyot bilan birlashtirishga qiziquvchilarga yaratadigan imkoniyatlari haqida ko'proq bilish uchun suhbatlashdik.

Animatsiya jurnali: Siz animatsiyaga qiziqishingiz va tibbiy animatsiya sohasiga qanday kirib kelganingiz haqida qisqacha ma'lumot bersangiz?

Veronica: Men har doim ilm-fanni ham, san'atni ham yaxshi ko'rar edim va o'rta maktabda ularning ikkalasi ham ishtirok etgan kasb borligini bilish baxtiga muyassar bo'ldim. Men biologiya va san'atni bakalavr bosqichida o'qidim, keyin tibbiyot illyustratsiyasi bo'yicha magistr darajamni Jons Xopkins universiteti tibbiyot maktabida yutdim. Ko'pgina tibbiyot illyustrlari singari, animatsiya ham mening ishimning bir qismidir, ayniqsa biologiyaning ko'rish qiyin bo'lgan kichik tomonini: hujayralar, molekulalar va viruslarni tasavvur qilsam.

Odatda o'zingizning ishingiz uchun foydalanadigan qanday animatsiya vositalari mavjud?

Men animatsiya ishlarida asosan Maxon Cinema 4D (Pythonning Integrated Molecular View [ePMV] plaginida) va Adobe After Effects-dan foydalanaman.

Veronika Falconieri

Albatta, bugungi kunda hamma COVID-19 virusidan xavotirda. Spike oqsillarini ingl. Yaratish uchun qancha vaqt ketdi? Ushbu loyiha uchun qanday qiyinchiliklarga duch keldingiz?

Tibbiy illyustratorlar uyushmasidagi (AMI) tibbiyot illyustratsiyasi va animatsiya bo'yicha hamkasblarim uchun "SARS-CoV-2 Spike Protein: Structure and pre-Fusion Processing" illyustratsiyasini yaratdim. SARS-CoV-2 (COVID-19 ni keltirib chiqaradigan virus) bo'yicha fan murakkab va tezkor ravishda yangilanib bormoqda, chunki tadqiqotchilar buni aniqlash uchun raqobatlashmoqdalar. AMIdagi hamkasblarim tadqiqotlarimiz bilan o'rtoqlashishimiz uchun vikiga o'xshash ma'lumotnomani boshlashdi. Men buni foydali deb topdim va hamkasblarimga yordam berish uchun o'z tajribamni qo'shishni xohladim. Men 3D molekulyar tuzilmalar bilan ishlashda katta tajribaga ega bo'lganim sababli, boshoq oqsillari bo'yicha so'nggi fanni vizual ravishda xulosalashga qaror qildim.

Men taxminiy eskizni yaratishni niyat qilgan bo'lsam-da, xususiyati kiritildi va asar to'liq infografikaga aylandi. Uni yaratish uchun 27 soat vaqt ketdi, shundan kamida yarmi tadqiqotga to'g'ri keldi.

Tadqiqot bu holatda ayniqsa ilhom bag'ishladi, chunki SARS-CoV-2 bo'yicha fanlarning aksariyati hali ham yangi va ko'plab ochiq savollar mavjud. Men butun virus qanday ekanligini tushunishga harakat qilayotganimda, masalan, SARS-CoV-2 ning 2003 yilda kelib chiqishiga sabab bo'lgan SARS-CoV-XNUMX ning amakivachchasi to'g'risidagi tadqiqotlarga murojaat qilishim kerak edi.

Bu kabi tibbiyot illyustratsiyasini / animatsiyalarini yaratishning eng foydali tomonlari qanday?

Har qanday animatsiya yoki illyustratsiya biologiya qanday ishlashi haqida ko'proq ma'lumot olish uchun son-sanoqsiz soatlab ishlaydigan ko'plab olimlarning ishlarini aks ettiradi. Vizualizatsiya orqali men ushbu tekshiruvni hayotga etkazishim mumkin. Bu ko'plab odamlarga aniq ilmiy hikoyalar - tadqiqotchilar, yangi dori-darmonlarni ishlab chiqaradigan kompaniyalar, ilm-fanni kengroq auditoriyaga tarjima qiladigan nashrlar va boshqalarni aytib berishga imkon beradi. Olimlar, shuningdek, bu o'zlarining tadqiqotlari haqida yanada samarali va yangi usullar bilan o'ylashga yordam berishini tez-tez topishadi.

Texnologiyalarning yaxshilanishi bitiruvdan keyingi ishingizga qanday ta'sir qildi?

Men 2013 yilda aspiranturada animatsiyani boshladim. O'shandan beri Redshift kabi GPU protsessorlarining uzluksiz rivojlanishi men foydalanadigan uslublar doirasini kengaytirdi. Cinema 4D hajmini modellashtirish vositalari ko'plab organik tuzilmalarni yaratishda ham mutlaq yutuq bo'ldi.

Ko'pgina animatsiya talabalari o'yin-kulgida ishlashni istashsa-da, ozchilik tibbiy animatsiyada ishlash foydali va foydali ish bo'lishi mumkinligini tushunishadi ... Tibbiy animatsiya sohasini avtomatik ravishda ko'rib chiqmaydigan talabalarga qanday maslahat berasiz?

Agar siz ilm-fan va san'at bilan shug'ullansangiz, tibbiy animatsiya siz uchun ideal bo'lishi mumkin. Sizga aniq tibbiy animatsiyalarni yaratish uchun biologiya va tibbiyotda mustahkam poydevor kerak, yoki siz ushbu mahoratga ega bo'lgan jamoa bilan ishlashingiz kerak. Agar siz o'zingizning tajribangizni rivojlantirishga qiziqsangiz, qaysi biologiya kurslari siz uchun mavjud bo'lishi mumkinligini bilib oling. Tibbiy Illustratorlar uyushmasi (tibbiy animatorlarni o'z ichiga oladi) o'z veb-saytida ushbu sohaga kirishning keng tarqalgan usullari to'g'risida ajoyib ma'lumotlarga ega (https://ami.org/medical-illustration/enter-the-profession).

Ko'proq ko'rishni xohlaysizmi? Maxon Cinema 2020D (quyida) bilan Veronika Falconieri Hays g'altakchasini va uning NAB 4 dan tibbiy vizual namoyishini tekshiring.



Maqolaning manbasiga o'ting

Janluiji Piludu

Maqolalar muallifi, www.cartonionline.com veb-saytining illyustratori va grafik dizayneri