phim hoạt hình trực tuyến
Phim hoạt hình và truyện tranh > Phim hoạt hình > Phim hoạt hình Nhật Bản -

GHOST TRONG VỎ 2.0

Đối với các fan của thể loại anime, phiên bản làm lại của bộ phim đình đám "Gost in the Shell" sẽ ra rạp vào ngày 11 tháng 2014 năm 2.0. Nó sẽ được gọi là "Ghost in the Shell 1995" và trong cái tên này đã chứa đựng tất cả ý nghĩa của việc cải tổ lại mà Mamuro Oshii mong muốn: số hóa bộ phim để đưa bộ phim đạt tiêu chuẩn đương đại với nền âm thanh được phối lại hoàn toàn. Nếu diện mạo và hình ảnh của bộ phim hoạt hình xuất hiện hoàn toàn khác so với năm XNUMX, bản chất của câu chuyện vẫn không thay đổi, cũng giống như câu hỏi xoay quanh cốt truyện, mượn từ truyện tranh cùng tên, vẫn không thay đổi. manga: có nghĩa là gì?

 "Ghost in the Shell 2.0" lấy bối cảnh vào năm 2029 trong một thế giới tập trung vào các hệ thống máy tính, dân cư của những người máy sống cùng với robot. Bộ phim mở đầu với cảnh Marshal Motoko Kusanagi, một người máy thuộc Bộ phận 9 của cảnh sát thành phố Cảng Tân Cảng, có ý định theo dõi một nhà ngoại giao. Các sự kiện ban đầu, di chuyển các sự kiện mà các nhân vật chính trải qua, nhằm mục đích bắt Puppeteer, một hacker cố gắng tự đưa mình vào não của các cyborg bằng cách xóa trí nhớ trong quá khứ của họ và nhập dữ liệu cần thiết để di chuyển họ như những con rối cho mục đích của mình . Cuộc tìm kiếm không ngừng tìm kiếm Chúa tể của những con rối đạt đến một bước ngoặt sau một sự cố xảy ra tại trụ sở hoạt động của Megatech, nhà cung cấp thiết bị cyborg cho nhiều văn phòng cấp bộ, bao gồm cả chính Phần 9, với tư cách là một nhóm họ tạo ra một cyborg từ hư vô , bất chấp mọi kỳ vọng, chạy trốn khỏi ngành và bị một người qua đường đâm phải. Được vận chuyển đến Phần 9, ngay lập tức người ta phát hiện ra rằng automaton thậm chí không có tế bào sinh học mà là một Trí tuệ nhân tạo thuần túy. 

Sự can thiệp của Bộ phận 6, đóng tại Bộ Ngoại giao, để đòi quyền sở hữu robot, đẩy robot hoạt hình và bắt đầu nói: đó là Puppeteer. Puppeteer tự giới thiệu và tuyên bố rằng anh ta không phải là một hacker mà là một phần mềm máy tính được biết đến với tên mã là "dự án 2501". Khi trở nên suy nghĩ và có ý thức như một con người, anh ta yêu cầu quyền được đối xử tương tự: do đó anh ta xin tị nạn chính trị tại Phần 9. Người tự động không hoàn thành yêu cầu của anh ta và biến mất một cách bí ẩn, và Kusanagi cùng với đồng nghiệp Batou, bắt đầu hiểu ra. sự quan tâm và can thiệp của Phần 6: ô tô là một sáng tạo của Bộ Ngoại giao, chắc chắn được sử dụng cho các mục đích bất hợp pháp chống lại các quốc gia khác; Sự tiến hóa của nó thành một thực thể có ý thức và biết nói có thể tạo ra không ít vấn đề ngoại giao.

Việc tìm kiếm "dự án 2501", Puppeteer, của Kusanagi và Batou thậm chí còn trở nên căng thẳng hơn vào thời điểm này, và khi đã tìm thấy xác, Kusanagi quyết định nhập thân vào cơ thể của mình để kết nối trực tiếp với linh hồn của Puppet Lord. Đoạn hội thoại rất dài cuối cùng giải thích sự khác biệt thực sự giữa máy tự động và con người: ngay cả khi một phần mềm có thể tự tạo ra và tự lây lan như một loại vi-rút trên mạng, thì sản phẩm của nó sẽ không hơn gì bản sao; Mặt khác, một con người, bằng cách sinh sản, tạo ra một sinh vật mới, mặc dù sở hữu tất cả các đặc điểm di truyền của người tạo ra nó, là duy nhất.

Yêu cầu của người múa rối là hợp nhất với Kusanagi: một linh hồn con người và một linh hồn máy tính, tấm gương phản chiếu của cùng một thế giới. Đối với bản thể mới, mật khẩu sẽ luôn giữ nguyên: 2501.

Tiêu đề ban đầu:  K kaku kid tai 2.0
Quốc gia: sơn mài Nhật
năm: 2008
giới tính: Anime - Khoa học viễn tưởng Cyberpunk
Thời lượng: 100 '
Đạo diễn: Oshii Mamoru
sản xuất:Bandai Visual Company, Manga Video, Production IG, Warner Bros.
Phân phối:Nexo kỹ thuật số, Dynit
Lối ra :11 tháng 2014 năm XNUMX (rạp chiếu phim)
  
Thêm hình ảnh từ phim Ghost in the Shell 2.0
Các liên kết khác
Ghost in the shell - Trỗi dậy
Ghost in the shell - Cuộc tấn công của các cyborg
Video Ghost in the Shell
Tất cả tên, hình ảnh và nhãn hiệu đã đăng ký đều thuộc bản quyền Mamoru Oshii, Bandai Visual Company, Manga Video, Production IG, Warner Bros. và của những người có quyền và được sử dụng riêng ở đây cho các mục đích nhận thức và thông tin.

<

 

Inglesetiếng Ả RậpTiếng Trung giản thể)Tiếng CroatiaDaneseHà LanPhần LanPhápTedescogrecotiếng Hin-ddiitalianogiapponeseHàn QuốcNa UyThuốc láBồ Đào NhaRumaniRussongười Tây Ban NhaThụy ĐiểnfilippinaDo TháiTiếng IndonesiaTiếng SlovakUcrainovietnamitaUnghereseThái lanThổ Nhĩ KỳBa Tư