Làm thế nào & # 39; My Magic Pet Morphle & # 39; đã trở thành một trong những chương trình dành cho trẻ em lớn nhất trên YouTube

Làm thế nào & # 39; My Magic Pet Morphle & # 39; đã trở thành một trong những chương trình dành cho trẻ em lớn nhất trên YouTube


Youtube là một nền tảng nổi tiếng hay thay đổi dành cho người sáng tạo. Làm thế nào mà Van Merwijk lại có được thành công như vậy? Như Cartoon Brew kể dưới đây, nó cần sự kết hợp của may mắn, cái nhìn sâu sắc sáng tạo, phân tích dữ liệu và lập trình ...

Van Merwijk: Hình thái Nó đã có một khởi đầu kép. Đầu tiên, vào năm 2011, nó khởi đầu là một kênh âm nhạc dành cho trẻ em. Vào thời điểm đó, tôi mới ra trường hoạt hình, muốn tạo các chương trình hoạt hình cho trẻ em tương tự như những chương trình mà tôi đã lớn lên yêu thích. Vì vậy, tôi nghĩ rằng đó sẽ là một dự án phụ thú vị để bắt đầu một kênh YouTube cho khán giả đó. Hầu hết các kênh dành cho trẻ em vào thời điểm đó là bộ sưu tập ngẫu nhiên các bài hát và video hoạt hình không có chủ đề chung.

Vì vậy, nó xảy ra với tôi Hình thái có thể biến thành các phiên bản khác nhau của chính anh ấy trong mỗi video. Trong video "The Wheels on the Bus", nó có thể là một chiếc xe buýt, và trong "Itsy Bitsy Spider", nó có thể là con nhện. Bằng cách đó, tôi cảm thấy như bọn trẻ có một người bạn cùng chơi, người sẽ đưa chúng đi qua tất cả các bài hát. Tôi đã lấy cảm hứng Barbapapa mà anh ấy yêu thích khi còn nhỏ, cũng như truyện tranh Hà Lan có tên Oktoknopie

Mãi đến năm 2015, chương trình mới nổi lên ở dạng "chương trình truyền hình" hiện tại. Anh ấy đã không quan tâm nhiều đến kênh âm nhạc dành cho trẻ em trong một thời gian, vì anh ấy đang cố gắng sản xuất các chương trình trên nhiều nền tảng truyền thống hơn. Nhưng một ngày nọ, tôi nhận ra rằng tôi đã có khán giả và tôi có thể sản xuất và phân phối một chương trình thông qua kênh YouTube.

Theo như tôi biết, Hình thái Đây là kênh mầm non đầu tiên trên YouTube thực sự tiếp cận các video như thể chúng là các tập của một chương trình truyền hình truyền thống. Hầu hết các kênh khác vào thời điểm đó hoặc là về các bài hát, video giáo dục hoặc đồ chơi quyền anh, hoặc được tải từ các chương trình ban đầu được sản xuất cho truyền hình. Từ thời điểm tôi thực hiện thay đổi này đối với kênh, Morphle "Mức độ phổ biến đã thực sự bắt đầu phát triển.

"Tôi đã tự sản xuất từng tập trong khoảng một năm"

Hình thái Nó bắt đầu không có tài nguyên, ngoại trừ những người đã làm việc trên các video. Đối với các bài hát thiếu nhi ban đầu, phần âm nhạc được thực hiện bởi chị gái tôi, một ca sĩ chuyên nghiệp. Tôi thiết kế các nhân vật và hoạt ảnh cho nền tảng được thực hiện bởi một người bạn tuyệt vời của tôi, Daan Velsink (người hiện là người dẫn chương trình mầm non cg Tiến sĩ Panda) Không ai được trả trước. Tất cả chúng tôi đã chia sẻ thu nhập từ các video.

Sau đó, khi tôi bắt đầu các tập phim ở định dạng truyền hình, tôi thực sự đã làm tất cả một mình. Bối cảnh, nhân vật, hoạt hình và thậm chí cả giọng nói, với sự giúp đỡ rất quan trọng của bạn gái tôi, người đã tạo ra tiếng nói của phụ nữ và trẻ em. Đây là một công việc rất nhiều, nhưng đó là một thời gian rất vui.

Mặc dù tôi đã theo học trường hoạt hình, nhưng tôi là một nhà sản xuất và biên kịch / đạo diễn hơn là một họa sĩ hoạt hình, thiết kế nhân vật hay họa sĩ nền, vì vậy chất lượng của những tập đầu tiên khá thấp từ quan điểm kỹ thuật. Một trong những thách thức lớn nhất chính là rào cản tinh thần đối với việc đăng nội dung trên thế giới mà bạn cảm thấy chưa đủ “chất”. Nhưng tôi cảm thấy mình không có cách nào khác để xây dựng một chương trình ngoài việc tự mình làm tất cả và tập trung vào những yếu tố quan trọng nhất đối với bọn trẻ. Chất lượng đối với họ không phải là mọi bức tranh đều hoàn hảo, mà là niềm vui và trí tưởng tượng của tất cả.

Tôi đã tự sản xuất mỗi tập phim trong khoảng một năm, tiết kiệm, vì vậy tôi đã đầu tư tất cả số tiền kiếm được từ những video (rất đáng sợ) đó để thành lập một studio ở Amsterdam. Tôi đã thuê các họa sĩ và họa sĩ hoạt hình để cải thiện chất lượng của các tập phim và bắt đầu sản xuất nhiều hơn mỗi tháng.

"Chúng tôi sản xuất các tập phim nhanh hơn nhiều so với bạn thường làm trên một chương trình như thế này."

Một chiến lược quan trọng trên YouTube là bạn phải tìm cách sản xuất nhiều nội dung mà vẫn duy trì được sự quan tâm của khán giả. Tất nhiên, điều này là khó khăn cho hoạt hình, đặc biệt là khi bạn bắt đầu mà không có tài nguyên.

In Morphle "Trong trường hợp này, chúng tôi phải phát triển quy trình làm việc của mình tập trung vào việc sản xuất các tập phim nhanh hơn nhiều so với bình thường trên một chương trình như thế này. Tôi có một lập trình viên trên tàu, người đã lập trình phần mềm nội bộ, cho phép chúng tôi sản xuất các tập phim nhanh hơn. Nó là giá trị nó. Một người trong studio của chúng tôi hiện lên bảng phân cảnh và tạo hoạt ảnh cho một tập phim dài bốn phút trong một tuần.

Quy trình làm việc này không phù hợp với tất cả người làm hoạt hình. Trong lịch sử, các trường dạy hoạt hình ở Hà Lan tập trung rất nhiều vào việc đào tạo các họa sĩ hoạt hình nói chung hơn là các chuyên gia tập trung vào một phần nào đó của quy trình. Hơn nữa, văn hóa Hà Lan khá độc lập.

Sự kết hợp của hai yếu tố này là một bất lợi cho một số khía cạnh của ngành, nhưng nó là một điều tuyệt vời cho quy trình làm việc của chúng tôi. Hai nhà văn / đạo diễn / nhà hoạt hình chính của chúng tôi, Mark Bastiaan và Danne Bakker, đã tạo ra Hình thái tập một cách rất độc lập trong một thời gian dài. Họ là công cụ trong việc phát triển Hình thái thế giới.

"Quá nhiều nội dung tường thuật mầm non theo một cấu trúc câu chuyện quá cứng nhắc"

Điều này khiến nhiều người ngạc nhiên khi xem xét một số kênh dành cho trẻ em phản cảm đã trở nên phổ biến, nhưng với YouTube, điều chính cần tập trung là nội dung các tập của bạn. Có rất nhiều giả thuyết phức tạp về thuật toán, nhưng nếu trẻ em hoặc cha mẹ của chúng tiếp tục phát video của họ nhiều hơn các lựa chọn thay thế, YouTube sẽ thúc đẩy chúng. Chiến lược chính là tạo ra các tập phim vui nhộn và thú vị lấy cảm hứng từ trò chơi của trẻ em và các chủ đề và cảm xúc mà tôi cảm thấy phù hợp với trẻ em.

Tôi nghĩ lý do chính dẫn đến thành công của chương trình là ý tưởng Hình thái nó là một tưởng tượng mà trở thành hiện thực. khi nào Hình thái nó trở thành mọi thứ Mila có thể phát minh ra; đây là trò chơi của trẻ em. Hãy tưởng tượng bạn là một người máy khổng lồ hoặc quay trên lưng cha bạn, giả làm một con voi.

Tôi luôn cảm thấy rằng phần lớn nội dung tường thuật mẫu giáo tuân theo một cấu trúc câu chuyện quá cứng nhắc, lấy cảm hứng từ các tác phẩm dành cho người lớn và trẻ lớn hơn. Đối với đối tượng đó, kể chuyện có cấu trúc là rất quan trọng, nhưng khi trẻ chơi, đó là một chuỗi trực quan của những điều sẽ xảy ra. Đó là nơi chúng tôi cố gắng lấy cảm hứng và tôi nghĩ đó là một trong những lý do chúng tôi làm tốt hơn các chương trình có cấu trúc truyền thống hơn.

"Khi dữ liệu cho thấy một chủ đề cụ thể phổ biến, chúng tôi cố gắng hiểu tại sao"

Những gì trẻ em thích có thể không phải lúc nào cũng là những gì người lớn mong đợi, điều này trước đây là một thách thức đối với người sáng tạo và người mua để kết nối với những gì trẻ em muốn xem. Tôi rất thú vị khi thấy YouTube dân chủ hóa quá trình này. Chúng tôi không còn phải đoán những gì trẻ em thích. Nếu bạn thực sự thích nó, YouTube sẽ hiển thị nó cho nhiều đối tượng hơn.

Ngày nay Hình thái nó được xem trên nhiều nền tảng khác nhau, chẳng hạn như Netflix và Amazon Prime. Nhưng nó bắt đầu trên YouTube, nơi bạn liên tục nhận xét về tập nào hoạt động tốt và tập nào không. Và mặc dù là một trong những sức mạnh tuyệt vời của YouTube, nhưng điều quan trọng là không được để lạc vào các con số, vì cách này chương trình có thể mất đi linh hồn.

Khi chúng tôi nhận thấy trong dữ liệu của mình rằng một chủ đề nào đó phổ biến với công chúng, chúng tôi luôn cố gắng tìm hiểu xem trẻ thích gì về những chủ đề đó, bằng cách quan sát trò chơi của những đứa trẻ trong gia đình chúng tôi, cũng như quay lại ký ức thời thơ ấu của chúng tôi. .

Cuối cùng, đây là hàng triệu trẻ em thực sự đang xem video chúng tôi làm và đó là phần quan trọng nhất. Những khoảnh khắc bổ ích nhất trong Hình thái du lịch thấy ảnh trẻ em từ khắp nơi trên thế giới mặc quần áo ở nhà Hình thái Trang phục Halloween hoặc ném Hình thái- Tiệc sinh nhật theo chủ đề.

Chúng tôi rất may mắn khi ra mắt kênh vào năm 2011, đối thủ cạnh tranh trên YouTube khá thấp. Điều đó nói lên rằng YouTube dành cho trẻ em nói chung không lớn như bây giờ, vì vậy, phải mất nhiều năm để xây dựng kênh cho vài trăm nghìn người đăng ký. Vào năm 2016, mức độ phổ biến của kênh đã bùng nổ với hàng triệu trẻ em chỉ trong vài tháng. Sự thay đổi chính đến khi tôi bắt đầu hình thức kể chuyện và thành lập hãng phim để sản xuất thêm nhiều tập phim mỗi tháng.

Tôi nghĩ bây giờ sẽ khó hơn nhiều để bắt đầu một kênh hoạt hình từ đầu. Có rất nhiều cạnh tranh ngoài kia và một số trong số đó có giá trị sản xuất rất cao. Để cạnh tranh ngay bây giờ, tôi nghĩ bạn nên chi nhiều tiền hơn ngay lập tức, trong khi bạn có ít thời gian để thử nghiệm các nhân vật và khái niệm.



Nhấp vào nguồn của bài báo

Gianluigi Piludu

Tác giả các bài báo, họa sĩ minh họa và thiết kế đồ họa của trang web www.cartonionline.com