Lễ hội Pixelatl của Mexico công bố trailer 2020 Exodo Animation Studio (độc quyền)

Lễ hội Pixelatl của Mexico công bố trailer 2020 Exodo Animation Studio (độc quyền)

Như trước đây, bản tóm tắt là tạo một đoạn giới thiệu lấy cảm hứng từ áp phích Pixelatl trong năm. Bản tuyên ngôn của ấn bản này, có thể đọc ở đây, ám chỉ đến sự chia rẽ văn hóa, sự suy thoái môi trường và sự tàn phá của chủ nghĩa tư bản và kêu gọi đoàn kết. Dưới đây, Zamudio, người đồng sáng lập của Exodo, cho chúng ta biết cách anh ấy và nhóm của anh ấy bắt đầu giải thích chủ đề này và cách anh ấy nhìn nhận tình hình hoạt hình Mexico và Mỹ Latinh…

Cartoon Brew: khẩu hiệu của năm nay là “Chúng ta là những người con của cùng một vùng đất”. Bạn đã mất bao lâu để tạo ra một ý tưởng dựa trên chủ đề đó? Quá trình của bạn là gì - bạn có thử bất kỳ ý tưởng nào khác không?

Paco Zamudio: Tôi đã làm việc trên các khái niệm khác nhau cho đến khi tôi phát triển một phiên bản mà tôi thực sự thích; Tôi nghĩ sẽ thực sự thú vị khi thực hiện một ý tưởng có thể cho chúng ta cái nhìn về hành trình của người anh hùng, cũng như kể một số câu chuyện của anh ấy qua video.

Tôi lấy cảm hứng từ hệ tư tưởng âm và dương để kết hợp câu chuyện của chúng tôi với khái niệm #MismaTierra (#SameLand). Chúng tôi đã thảo luận nó với nhóm Pixelatl và đồng ý rằng nó hoạt động tốt.

Bạn có được Pixelatl cung cấp bất kỳ gợi ý nào khác không hay bạn hoàn toàn có quyền tự do sáng tạo?

Có, chúng tôi hoàn toàn có quyền tự do sáng tạo, nhưng vì chúng tôi có mối quan hệ tuyệt vời với nhóm Pixelatl, chúng tôi đã liên hệ với họ bất cứ khi nào chúng tôi có câu hỏi về tầm nhìn tổng thể đằng sau khẩu hiệu.

Sản xuất cả hình ảnh động 2D và 3D. Tại sao bạn chọn quay bộ phim này ở định dạng 3D?

Bởi vì 3d là hoạt động kinh doanh cốt lõi của chúng tôi và là nơi chúng tôi cảm thấy thoải mái nhất. Ngoài ra, kỹ thuật này là kỹ thuật mà chúng tôi cho là có thể có tác động trực quan nhất, vì chúng tôi có thể đi sâu vào các chi tiết nhỏ nhất khi tạo nội dung và hoạt ảnh. Quy mô 2d của chúng tôi còn nhỏ và chúng tôi muốn tạo một bộ phim tuyệt vời cho Pixelatl, vì vậy chúng tôi đã đầu tư tất cả nhân lực của mình vào 3D để sản xuất nó.

Bối cảnh hoạt hình ở Guadalajara và Mexico đã thay đổi như thế nào kể từ khi bạn thành lập xưởng phim của mình vào năm 2006?

Đó là một sự thay đổi rất lớn. Khi chúng tôi bắt đầu, chỉ có một công ty hoạt hình 3d khác trong thị trấn. Guadalajara có truyền thống lâu đời về những người làm phim hoạt hình, đặc biệt là trong chuyển động dừng lại; khi chúng tôi tham gia thị trường, cgi còn mới và không phải tất cả các nhà sản xuất và đại lý tiếp thị đều biết cách tiếp cận kỹ thuật mới này.

Nhanh chóng cho đến nay, và chúng tôi có hơn 30 công ty trong khu vực. Chúng tôi đã tạo ra một hiệp hội cho ngành hoạt hình và một số công ty, giống như chúng tôi, làm việc riêng cho các khách hàng quốc tế.

Đoạn giới thiệu Pixelatl 2020 concept art

Đoạn giới thiệu Pixelatl 2020 concept art

Đọc toàn bộ bài viết ở đây

Gianluigi Piludu

Tác giả các bài báo, họa sĩ minh họa và thiết kế đồ họa của trang web www.cartonionline.com