Cuộc cách mạng CG trong phòng khách của bạn: Điều gì sẽ xảy ra từ SIGGRAPH 2020

Cuộc cách mạng CG trong phòng khách của bạn: Điều gì sẽ xảy ra từ SIGGRAPH 2020

Kristy Pron, chủ tịch của hội nghị SIGGRAPH 2020, hy vọng rằng những người tham dự ảo năm nay sẽ nhận được mọi thứ mà họ luôn nhận được từ sự kiện, ngoại trừ việc họ đang ở trong một phòng họp đô thị lớn. Pron, nhà phát triển nghệ thuật đa phương tiện và đường ống cho Walt Disney Imagineering, nói rằng mặc dù hơi khó khăn khi phải sang số và bắt đầu lên kế hoạch cho một sự kiện ảo trong tình huống COVID-19, nhưng anh ấy tự tin rằng trải nghiệm, sẽ bắt đầu vào ngày 17 tháng XNUMX sẽ tích cực và phong phú.

Pron nói: “Chúng tôi thật may mắn vì đã có vài tháng để đưa ra quyết định và đó là lý do tại sao chúng tôi hoãn cuộc hẹn từ tháng XNUMX đến tháng XNUMX, vì chúng tôi có quá nhiều nội dung cần giải quyết. “Chúng tôi đã nói chuyện với một số sự kiện khác đã trở nên ảo và học hỏi từ kinh nghiệm của họ. Ví dụ, múi giờ là một vấn đề lớn cần giải quyết vì chúng tôi đang cố gắng tìm ra giải pháp tốt nhất để cho phép mọi người trải nghiệm hội nghị, bất kể họ sống ở đâu trên thế giới. "

Các nhà tổ chức đã có thể xoay quanh chủ đề ban đầu của sự kiện, “Think Beyond”, và áp dụng nó vào tình huống ảo mới, cây nhà lá vườn. Pron giải thích: “Chúng tôi muốn mọi người thực sự suy nghĩ vượt ra khỏi các lĩnh vực hoạt hình và sản xuất thông thường, đồng thời mở rộng sự tập trung vào CG sang thế giới khoa học, ô tô, công viên giải trí và giáo dục. “Nhưng khi chúng tôi trở nên ảo, chủ đề cũng tự cho thấy cách chúng tôi phân phối nội dung. Trên thực tế, tôi nghĩ rằng những người tham dự có thể nhận được nhiều hơn từ trải nghiệm trong năm nay, bởi vì bạn có thể xem nhiều nội dung hơn và nếu bạn bỏ lỡ bất kỳ phiên trực tiếp nào, bạn có thể xem lại chúng. "

Một trong những lĩnh vực sẽ được hưởng lợi từ định dạng mới là phần Tài liệu Kỹ thuật của hội nghị. Theo Pron, các bài báo sẽ được phát hành theo yêu cầu trong tuần đầu tiên của sự kiện và trong tuần thứ hai, bốn tác giả sẽ có mặt để tham gia các phiên hỏi đáp đặc biệt. Lễ hội Hoạt hình Máy tính cũng sẽ có phạm vi tiếp cận rộng hơn bình thường vì khán giả tại nhà sẽ có thể tham gia lựa chọn nhiều hơn so với đấu trường rạp hát hội nghị thông thường.

Pron và nhóm của anh ấy cũng đang làm việc chăm chỉ để duy trì các khía cạnh tuyển dụng và cố vấn của chương trình. “Chúng tôi sẽ thu hút sinh viên thông qua một hội chợ việc làm ảo đặc biệt trong khu vực triển lãm của trang web,” ông lưu ý. “Tôi cũng là một sinh viên tình nguyện, vì vậy tôi nhận ra một phần quan trọng của trải nghiệm là gì. Chúng tôi đang làm việc để kết nối tình nguyện viên với các cố vấn trong ngành và khuyến khích cộng đồng và các khía cạnh mạng của SIGGRAPH trực tuyến ”.

SIGGRAPH 2020

Và bọc ghế hội nghị có mẹo gì cho người tham dự hội nghị tại nhà? Pron nhận xét: “Tôi sẽ nói, cố gắng giữ tốc độ. “Trong tuần đầu tiên, hãy xem xét tài liệu và bố trí mặt bằng, vì chương trình sẽ được phát sóng trong hai tuần năm nay. Sau đó, bạn có thể quay lại và lấy mọi thứ trong tuần thứ hai. Hầu hết nội dung sẽ có trong 60 ngày sau ngày 28 tháng XNUMX, vì vậy có rất nhiều cơ hội để nắm bắt nội dung và cũng để giữ cho cuộc trò chuyện tiếp tục trong phần còn lại của năm. Tôi hy vọng mọi người nhận được nguồn cảm hứng mà họ thường nhận được từ SIGGRAPH. Sự kiện này là về cộng đồng, học hỏi và cơ hội trải nghiệm những điều mới. Đây là những gì tôi muốn mọi người có cho đến năm sau khi chúng ta có thể có SIGGRAPH trực tiếp một lần nữa. "

Một thị trường kỹ thuật số

Munkhtsetseg Nandigjav, giám đốc Lễ hội Hoạt hình Máy tính của SIGGRAPH, đã trả lời một số câu hỏi đào tạo của chúng tôi trong năm nay:

Bạn đã làm công việc quản lý lễ hội năm nay được bao lâu rồi?

Ngay từ đầu, tôi đã muốn chương trình Sân khấu điện tử năm nay hướng mạnh bởi những câu chuyện kịch tính, giải trí, giáo dục và truyền cảm hứng. Tôi cũng hy vọng các lựa chọn sẽ nói lên sự thật về cách họ thu hút và mời khán giả đa dạng của chúng tôi.

Giữa đầu tháng Giêng với việc đăng ký mở và giữa tháng Bảy với việc hoàn thành khóa đào tạo sau khi ban giám khảo, tôi đã dành nhiều đêm và cuối tuần để xem nội dung liên tục. Đó là một quá trình mất khoảng bảy tháng. Khung giờ này cũng một phần do đại dịch khiến chúng tôi thay đổi thời gian tổ chức hội nghị.

Munkhtsetseg Nandigjav

Một số điểm nổi bật của chương trình năm nay là gì?

Một trong những điểm nổi bật trong năm nay là chúng tôi đang giới thiệu chương trình hầu như đến khán giả toàn cầu, điều mà chúng tôi chưa từng làm trước đây. Mặc dù hơi thất vọng khi trực tiếp hủy buổi biểu diễn, nhưng tôi rất vui khi thấy cách chúng tôi có thể tiếp cận lượng khán giả lớn hơn chúng tôi nghĩ. Tiếp tục những nỗ lực của năm ngoái nhằm tập trung vào sự đa dạng, chúng tôi đã đạt được những tiến bộ đáng kể vào năm 2020. Tôi tự hào rằng không chỉ nội dung trong chương trình của chúng tôi khác biệt, đại diện cho một số hạng mục khác nhau, mà các nhân vật được trình bày và câu chuyện được kể cũng khác nhau. Ngoài ra, khi xem xét nội dung, chúng tôi có chín trên tổng số 20 nữ phản biện, những người đưa ra các kỹ năng khác nhau trước ban giám khảo và 50 phần trăm nữ giám khảo, mỗi người trong số họ đều hoàn thành xuất sắc, truyền cảm hứng cho phụ nữ.

Trong nỗ lực công nhận tác phẩm thuộc các hạng mục thường được giới thiệu ít, chúng tôi đã thiết lập chỉ định "Công nhận đặc biệt" để ban giám khảo chọn người chiến thắng. Bài hát được chọn để được công nhận với tên gọi này vào năm 2020 là "Tế bào gốc: Anh hùng trong việc điều trị lỗ rò quanh hậu môn của Crohn", thuộc danh mục "Hình ảnh hóa (hoạt hình khái niệm)".

Ngay từ những ngày đầu tiên, Lễ hội Hoạt hình Máy tính SIGGRAPH đã là nơi trưng bày những tiến bộ trong đồ họa máy tính và hình ảnh được tạo ra bằng máy tính tốt nhất trong năm qua. Nhiều quần short nổi tiếng và được hoan nghênh cũng đã được ra mắt tại các hội nghị của SIGGRAPH. Để phù hợp với truyền thống này, tôi rất vui mừng giới thiệu ba bộ phim công chiếu trên thế giới vào năm 2020: bực tức bởi Unity Technologies, Tự động từ Pixar Animation Studios e ASMR trực quan bởi Onesal Studio.

Cuối cùng nhưng không kém phần quan trọng, chúng tôi sẽ cung cấp bảng điều khiển hướng ảo sau lần phát trực tuyến đầu tiên vào thứ Hai ngày 24 tháng 27. Hội đồng sẽ được tổ chức vào thứ Năm ngày XNUMX tháng XNUMX tại Pacific Noon và sẽ dành cho những người có thẻ Ultimate Pass. Hãy sẵn sàng để nghe năm giám đốc thảo luận về việc tạo ra tác phẩm đáng kinh ngạc của họ.

Windup "width =" 1000 "height =" 426 "class =" size-full wp-image-273679 "srcset =" https://www.cartonionline.com/wordpress/wp-content/uploads/2020/08/1597260100_243_La -CG-revolution-in-your-living-room-what-to-expect-from-SIGGRAPH-2020.jpg 1000w, https://www.animationmagazine.net/wordpress/wp-content/uploads/Windup-400x170. jpg 400w , https://www.animationmagazine.net/wordpress/wp-content/uploads/Windup-760x324.jpg 760w, https://www.animationmagazine.net/wordpress/wp-content/uploads/Windup-768x327. jpg 768w "sizes =" (chiều rộng tối đa: 1000px) 100vw, 1000px "/>

Hai dei preferiti personali?

Sono orgoglioso di tutti i pezzi che saranno presentati nella mostra quest’anno e penso che ognuno sia fantastico a modo suo. Ogni selezione aggiunge significato alla storia più grande del teatro elettronico, e molti di loro mi hanno ispirato e connesso a un livello più profondo e personale, tra cui:

A: Gerard da DreamWorks Animation – Questo cortometraggio rappresenta una bella storia su come un semplice atto di gentilezza possa avere un impatto così grande nelle vite degli altri e in se stessi. Soprattutto in questo periodo, penso che una storia come questa porti speranza mostrando meravigliosamente la bontà dell’umanità.

Ciclo continuo da Pixar Animation Studios – Ciclo continuo racconta la sua storia con coraggio e positività, riconoscendo cosa vuol dire essere e conoscere una persona con autismo e suggerendo una prospettiva da cui tutti potremmo imparare qualcosa. È un pezzo estremamente educativo che penso aiuterà a apportare cambiamenti positivi nelle conversazioni in tutta la nostra società.

Mondi oltre la Terra dal Museo Americano di Storia Naturale – Questa visualizzazione scientifica basata sui dati è assolutamente sorprendente con scene mozzafiato! Racconta una bellissima storia sulla natura dinamica dei mondi intorno al sistema solare. Trovo eccitante vedere come le informazioni più complesse possono essere comunicate attraverso immagini così di alta qualità.

Esasperare da Unity Technologies – Una delle selezioni in anteprima mondiale, questo cortometraggio è stato reso in tempo reale ed è uno dei pezzi su cui continuo a piangere … anche dopo averlo visto più volte. La lotta della ragazza con la salute e ogni sforzo e riluttanza di suo padre a rinunciare per salvare sua figlia era una storia della mia prima infanzia. Per non parlare del fatto che anche mio padre è un ingegnere. È incredibile vedere questa bellissima storia uscire l’anno in cui dirigo lo spettacolo. Esasperare è anche una forte rappresentazione di quanto velocemente stiamo avanzando con la tecnologia in tempo reale e le possibilità di utilizzo del tempo reale nel cinema.

Vòng

Các phim ngắn và bảng sẽ tồn tại trên trang web cho khán giả ảo trong bao lâu?

Chương trình sẽ được công chiếu vào tối thứ Hai ngày 24 tháng 28 và sẽ vẫn được chiếu suốt tuần trên khắp thế giới. Tuy nhiên, những người có vé sẽ cần phải mở khóa vé vào tối thứ Sáu (20 tháng 59), chính xác là 48:XNUMX Thái Bình Dương. Sau khi vé được mở khóa, mỗi người có vé sẽ có XNUMX giờ truy cập vào cuộn phim. Đối tác phát trực tuyến của chúng tôi, Eventive, sẽ cho phép khán giả của chúng tôi xem chương trình trên TV thông minh của họ và hầu như bất kỳ thiết bị nào khác.

Bạn sẽ tham gia vào bối cảnh hoạt hình CG vào năm 2020 là gì? Bạn có nhận thấy bất kỳ xu hướng quan trọng nào không?

Năm này qua năm khác, chúng tôi có hoạt hình CG chân thực hơn, cả trong phim truyện và cảnh quay trong trò chơi. Đặc biệt, tôi nhận thấy một xu hướng rằng một lượng lớn công việc đã được thực hiện trên khuôn mặt người kỹ thuật số, chẳng hạn như thao túng tuổi tác, trong các bộ phim phát hành trong năm ngoái. Ngoài con người kỹ thuật số, tôi còn ấn tượng với chất lượng của các cảnh quay từ các sinh viên. Đặc biệt, một thế giới siêu thực tế trong Vẻ đẹp, người chiến thắng giải thưởng của ban giám khảo của chúng tôi, đã hoàn thành xuất sắc. Trình độ của quá trình sản xuất mà những sinh viên này đang thực hiện để tạo ra những bộ phim thực sự ấn tượng, chưa kể đến phương pháp kể chuyện độc đáo của họ.

Overwatch Zero Hour điện ảnh

Một số dịch vụ VR tuyệt vời của năm nay là gì và chúng khác với những năm trước như thế nào?

Giám đốc Nhà hát VR SIGGRAPH 2020 Monica Cappiello của chúng tôi đã chuẩn bị 10 tác phẩm mạnh mẽ như một phần của đội hình năm nay. Một điều độc đáo về các lựa chọn của Nhà hát VR năm 2020 là nhiều tác phẩm có cảm xúc, truyền cảm hứng và có bối cảnh văn hóa mạnh mẽ cho câu chuyện của họ. Ngoài một số phim tài liệu thực tế ảo tuyệt vời, có một số cách tiếp cận lịch sử thực sự đặc biệt, bao gồm Xe chiến đấu - Punk được phát minh bởi các cô gái từ Atlas V e Lông vũ của Keisuke Itoh. Một điều tôi đặc biệt vui mừng là Bước đầu tiên: từ Trái đất đến Mặt trăng, theo sau câu chuyện về sứ mệnh Apollo. Trong bộ phim tài liệu VR này, người xem có thể nhìn và trải nghiệm không gian qua con mắt của các phi hành gia. Phù hợp với nội dung này, chúng tôi cũng có Apollo 13 ngắm mặt trăng ở 4K như một phần của dòng sản phẩm Nhà hát điện tử.

Có lời khuyên nào dành cho những người làm phim hoạt hình muốn xem những chiếc quần đùi của họ được giới thiệu vào năm tới không?

Một câu chuyện chắc chắn vẫn là chìa khóa cho bất kỳ tác phẩm mạnh mẽ nào, tiếp theo là việc thực hiện thành công ý tưởng. Tôi hy vọng chương trình năm nay truyền cảm hứng cho những người kể chuyện mới nổi và những nhà hoạt hình trẻ trên khắp thế giới về tác động mà người sáng tạo có thể có thông qua những câu chuyện chúng tôi kể. Khi thế giới phát triển, lễ hội sẽ tiếp tục được thưởng thức những câu chuyện có tâm, những câu chuyện có nội dung, những câu chuyện thu hút khán giả của họ và hy vọng những câu chuyện chạm đến trái tim, cuộc sống và cuối cùng truyền cảm hứng cho hành động tích cực ở những người khác.

Bạn có thể tìm hiểu thêm về sự kiện ảo năm nay tại s2020.SIGGRAPH.org.

Vẻ đẹp


Về nguồn bài viết

Gianluigi Piludu

Tác giả các bài báo, họa sĩ minh họa và thiết kế đồ họa của trang web www.cartonionline.com