Moonraker VFX tạo ra một vũ trụ "Cosmic Noir" cho "Kẻ giết người của vũ trụ"

Moonraker VFX tạo ra một vũ trụ "Cosmic Noir" cho "Kẻ giết người của vũ trụ"

Moonraker VFX, một studio hiệu ứng hình ảnh từng đoạt giải thưởng có trụ sở tại Bristol, Vương quốc Anh, đã lập kỷ lục studio về số lượng cảnh quay trong một dự án duy nhất để mang lại phong cách "vũ trụ" cho bộ phim tài liệu lai mới, Killers of the Cosmos. Được sản xuất bởi Wall to Wall Media, loạt phim sáu phần này có sự tham gia của Aidan Gillen trong vai một nhân vật truyện tranh nướu răng, người bắt tay vào một nhiệm vụ điều tra nhằm khám phá bằng chứng và các mối đe dọa đối với Trái đất mà không gian ném vào chúng ta.

Nhóm Moonraker đi đầu trong việc sản xuất các cảnh quay kịch tính kéo dài 10 phút trong mỗi tập, quay nam diễn viên Gillen trên màn ảnh xanh và vẽ nên một thẩm mỹ hình ảnh đặt nhân vật trong bối cảnh đô thị theo phong cách truyện tranh. Loạt phim hiện đang được phát sóng trên Science Channel / Discovery + (Mỹ) và Discovery Channel (Anh), tự hào với hơn 700 cảnh quay, mỗi cảnh yêu cầu thiết kế đồ họa và hoạt ảnh riêng.

Graham Stott, Trưởng nhóm Sáng tạo của Moonraker, nhận xét: “Việc thay đổi số lượng ảnh đó, trong khi vẫn giữ được vẻ đẹp và nhất quán, là một thách thức lớn đối với nhóm. Đó là nhiều hơn những gì bạn mong đợi ở một tính năng ngân sách lớn. Chúng tôi phải đảm bảo rằng Aidan không chỉ có một cái nhìn thống nhất mà tất cả các phòng đều có các họa tiết thị giác giống nhau được treo với nhau giống như một phòng trưng bày các tác phẩm ”.

Studio VFX đã sử dụng rất nhiều tài năng và viết các công cụ phần mềm của riêng họ, dựa vào nhóm kỹ thuật VFX, hoạt hình và minh họa của họ để thực hiện phong cách xác định thể loại mới này, xử lý hiệu quả từng khung hình hành động trực tiếp.

Sát thủ của vũ trụ

“Đó là một cách tiếp cận thẩm mỹ cho một dự án mà chúng tôi chưa từng thử trước đây: dựa vào những người sáng tạo giỏi nhất của Moonraker để cung cấp một khối lượng lớn công việc như vậy, nơi chi tiết của mỗi cảnh quay được xem xét và nhất quán,” Hannah Lewis, nhà sản xuất của Moonraker VFX lưu ý .

Tim Lambert, nhà sản xuất điều hành của Wall to Wall Media, cho biết, “Nhóm Moonraker đã cố gắng tạo ra một thế giới tuyệt vời nhưng hoàn toàn đáng tin cậy, trong đó nướu răng của chúng tôi có thể hoạt động. Chưa từng có ai làm điều gì như thế này trong một loạt phim tài liệu trước đây và chúng tôi rất vui với kết quả đạt được ”.

www.moonrakervfx.com

Sát thủ của vũ trụ

Tới nguồn của bài viết trên www.animationmagazine.net

Gianluigi Piludu

Tác giả các bài báo, họa sĩ minh họa và thiết kế đồ họa của trang web www.cartonionline.com