The Amazing Digital Circus – Loạt phim hoạt hình

The Amazing Digital Circus – Loạt phim hoạt hình

“The Amazing Digital Circus”, còn được gọi là TADC, là một web series hoạt hình kỹ thuật số đã thu hút khán giả kể từ khi ra mắt. Được sáng tạo bởi Gooseworx và do Glitch Productions sản xuất, phiên bản thử nghiệm của loạt phim này đã ra mắt trên kênh YouTube GLITCH vào ngày 13 tháng 2023 năm XNUMX và đạt được thành công vang dội.

Cốt truyện và bối cảnh

Loạt phim kể về một nhóm người bị mắc kẹt trong trò chơi thực tế ảo có chủ đề rạp xiếc, buộc phải duy trì sự tỉnh táo của mình trong một môi trường kỳ quái và siêu thực. Cốt truyện hướng đến những thử thách của các nhân vật, cố gắng duy trì cảm giác bình thường trong bối cảnh hoàn toàn bất thường.

Sự hiếu khách và thành công

“The Amazing Digital Circus” đã nhận được sự hoan nghênh to lớn từ các nhà phê bình và khán giả về chất lượng hoạt hình, sự hài hước trưởng thành và chiều sâu của các nhân vật. Chỉ trong hơn hai tháng, nó đã đạt hơn 182 triệu lượt xem, vượt qua kỷ lục của tập thử nghiệm “Hazbin Hotel” với tư cách là tập thử nghiệm hoạt hình độc lập được xem nhiều nhất trên nền tảng này.

Rạp xiếc kỹ thuật số tuyệt vời

Sản xuất và cảm hứng

Ý tưởng cho loạt phim này đến từ một trong ba dự án được trình bày cho Glitch Productions.

của Gooseworx, một nhà làm phim hoạt hình YouTube nổi tiếng với phim hoạt hình ngắn “Little Runmo”. Bộ truyện lấy cảm hứng từ truyện ngắn “I Have No Mouth, and I Must Scream” của Harlan Ellison và loạt phim CGI Nhật Bản “Popee the Performanceer”, kết hợp các yếu tố viễn tưởng đen tối và chủ nghĩa siêu thực.

Phong cách nghệ thuật của loạt phim được lấy cảm hứng từ trò chơi máy tính những năm 90 và đầu những năm 2000. Gooseworx mô tả sản phẩm cuối cùng là phiên bản "nhuốm màu hoa hồng" của hoạt hình 3D thời kỳ đầu, một sự tôn kính hoài cổ về thời kỳ đầu của trò chơi điện tử.

Quá trình tiền sản xuất bắt đầu vào giữa năm 2022 và bắt đầu sản xuất vào cuối năm đó. Các nhân vật được tạo mô hình và hoạt hình trong Maya, sau đó các mô hình và hoạt ảnh được xuất sang Unreal Engine để hiển thị lần cuối.

Kế hoạch phân phối và tương lai

Rạp xiếc kỹ thuật số tuyệt vời

Jasmine Yang, tổng giám đốc của Glitch Productions, cho biết không có kế hoạch phân phối loạt phim trên các nền tảng phát trực tuyến ngoài YouTube. Gooseworx lên kế hoạch cho một mùa phim dài 100 tập. Sau thành công của tập thử nghiệm đạt XNUMX triệu lượt xem, Glitch Productions đã xác nhận sản xuất các tập tiếp theo ngoài tập thử nghiệm.

“The Amazing Digital Circus” đã nhanh chóng khẳng định mình là chuẩn mực trong lĩnh vực hoạt hình độc lập, thu hút trí tưởng tượng của khán giả bằng cách kể chuyện hấp dẫn và hình ảnh ấn tượng. Loạt phim đại diện cho chiến thắng của hoạt hình độc lập, chứng minh rằng khả năng sáng tạo và đổi mới có thể phát triển mạnh ngay cả bên ngoài các kênh phân phối phim và truyền hình truyền thống. Với sự kết hợp độc đáo giữa hài hước, kịch tính và giả tưởng, “The Amazing Digital Circus” hứa hẹn sẽ vẫn là một hiện tượng văn hóa trong bối cảnh hoạt hình kỹ thuật số.

Bộ phim mở đầu với một người phụ nữ, sau khi đeo tai nghe thực tế ảo, thấy mình bị mắc kẹt trong một trò chơi điện tử có chủ đề rạp xiếc. Trong thế giới kỹ thuật số này, anh gặp trí tuệ nhân tạo Caine, người đóng vai trò là người chỉ huy võ đài, trợ lý Bubble của anh và sáu người bị mắc kẹt khác: Jax, Ragatha, Gangle, Kinger, Zooble và Kaufmo. Người phụ nữ, được đổi tên thành "Pomni" sau khi quên tên thật, liên tục phát hiện ra những cánh cửa có thể là lối thoát hiểm, nhưng Caine định nghĩa chúng chỉ là ảo giác đơn giản.

Câu chuyện về Rạp xiếc kỹ thuật số tuyệt vời

Rạp xiếc kỹ thuật số tuyệt vời

Trong tập này, Caine giao cho nhóm một nhiệm vụ ngăn chặn sự xâm nhập của sinh vật tên là Gloinks. Trong khi đó, Ragatha và Jax đi cùng Pomni đến Kaufmo, người mà họ phát hiện ra đã bị nỗi tuyệt vọng khuất phục và biến thành một con thú không có trí óc, một quá trình được gọi là "trừu tượng". Tìm kiếm sự giúp đỡ từ Caine sau khi Kaufmo gây ra hiệu ứng trục trặc trên Ragatha, thay vào đó, Pomni lại tìm và đi qua một cửa thoát hiểm, dẫn cô qua một mê cung các văn phòng cho đến khi cô đến được Void, một khu vực cấm của trò chơi. Caine đưa Pomni trở lại rạp xiếc, nơi cô đoàn tụ với những người khác đã hoàn thành nhiệm vụ. Sau khi nhốt Kaufmo vào hầm cùng với những con người trừu tượng khác và khôi phục Ragatha, Caine thừa nhận rằng anh đã tạo ra "lối ra" để thỏa mãn mong muốn của cả nhóm về một lối thoát, nhưng lại không hoàn thành. Như một phần thưởng cho việc hoàn thành nhiệm vụ, anh ấy mời cả nhóm một bữa tiệc ẩm thực kỹ thuật số mà Pomni âm thầm tham gia.

Các nhân vật trong The Amazing Digital Circus

Pomni (Giọng gốc: Lizzie Freeman)

Pomni là nhân vật chính, một phụ nữ trẻ đầy lo lắng ở độ tuổi ngoài 25, có hình đại diện trong trò chơi là một anh chàng pha trò đầy màu sắc và sống động. Nó đại diện cho cuộc đấu tranh để duy trì danh tính của một người trong một thế giới ảo hỗn loạn và khó lường... tiếp tục >>

Ragatha (Giọng gốc: Amanda Hufford)

Ragatha là một con búp bê giẻ rách luôn mỉm cười đối mặt với hiện thực bi thảm của mình. Sự lạc quan thường trực của anh vừa là nguồn an ủi, vừa là tấm màn che giấu nỗi buồn bên trong. Sự kiên cường và ngọt ngào của cô khiến cô trở thành một nhân vật được yêu mến và phức tạp… tiếp tục >>

Jax (Giọng gốc: Michael Kovach)

Jax là một chú thỏ màu tím có tính cách bất cẩn, tự ái và hay mỉa mai. Anh ấy thích chơi khăm và chế giễu các nhân vật khác, đặc biệt là Gangle và Kinger. Nó thể hiện sự trơ trẽn và thách thức các quy ước… tiếp tục >>

Caine (Giọng gốc: Alex Rochon)

Caine là trí tuệ nhân tạo thống trị thế giới xiếc. Đầu của anh ấy là một cái miệng với đôi mắt lơ lửng bên trong và anh ấy mắc chứng dị tật. Vai trò điều khiển con người của anh ta làm tăng thêm mức độ bí ẩn và quyền lực cho bộ truyện… tiếp tục >>

Gangle (Giọng gốc: Marissa Lenti)

Gangle là một dải ruy băng hình người nhút nhát thể hiện tâm trạng của mình thông qua những chiếc mặt nạ hài kịch và bi kịch mong manh. Bản tính dè dặt và xu hướng buồn bã, ngoại trừ những dịp vui vẻ hiếm hoi, khiến cô trở thành một nhân vật độc đáo và sâu sắc... tiếp tục >>

Zooble (Giọng gốc: Ashley Nichols)

Zooble là một nhân vật cáu kỉnh, một món đồ chơi có hình dáng giống con người một cách mơ hồ. Sự mơ hồ về giới tính của anh ấy, với giọng nam nhưng ngoại hình chủ yếu là nữ, khiến anh ấy trở thành một nhân vật hấp dẫn và bí ẩn.

Kinger (Giọng gốc: Sean Chiplock)

Kinger, một vị vua cờ vua, đã bị mắc kẹt trong rạp xiếc lâu hơn những con người khác, khiến ông gần như phát điên. Nhân vật của anh là hiện thân của cuộc đấu tranh chống lại thời gian và sự tuyệt vọng ngày càng tăng trong rạp xiếc kỹ thuật số.

Bubble (Giọng gốc: Gooseworx)

Bubble, một bong bóng có răng sắc nhọn gợi nhớ đến Cưa xích của Super Mario, là trợ lý và bạn của Caine, mặc dù thường gây khó chịu cho người sau. Nhân vật của anh ấy tạo thêm nét hài hước và nhẹ nhàng cho bộ truyện.

Regina Gloink (Giọng gốc: Elsie Lovelock)

Nữ hoàng Gloink là một con quái vật giống sâu màu đỏ và vàng kỳ lạ có hai đầu. Cô ấy là nữ hoàng của Gloinks, những sinh vật có hình dạng hình học chuyên đánh cắp mọi thứ họ tìm thấy, thêm yếu tố hỗn loạn và phiêu lưu vào cốt truyện.

Lòng hiếu khách

Rạp xiếc kỹ thuật số tuyệt vời

Chương trình thử nghiệm “The Amazing Digital Circus” đã trở thành một hiện tượng lan truyền trên YouTube, thu hút hơn 100 triệu lượt xem trong một tháng và thu được hơn XNUMX triệu lượt thích. Bộ truyện được giới phê bình đánh giá cao về chất lượng hoạt hình và chiều sâu của nhân vật. Jamie Lang của Cartoon Brew mô tả những câu chuyện cười của chương trình là "hoàn hảo đúng lúc", làm nổi bật sự hài hước của người trưởng thành. Bộ phim hoạt hình được Justin Guerrero khen ngợi là "tuyệt vời và biểu cảm", trong khi Lang khen ngợi tính thẩm mỹ cổ điển và đầy màu sắc của nó. Jade King của TheGamer đánh giá cao loạt phim này vì khả năng tạo ra "sự mở rộng các nhân vật sâu sắc hơn mức mà một tập phim thường có thể làm được", lưu ý rằng nó đã trở thành một phần của văn hóa internet như thế nào với việc tạo ra các tác phẩm nghệ thuật dành cho người hâm mộ và các meme liên quan đến "The Amazing". Rạp xiếc kỹ thuật số”. Sự nổi tiếng này được coi là điềm báo cho sự thành công hơn nữa với việc phát hành các tập phim trong tương lai.

kết luận

“The Amazing Digital Circus” đã tự khẳng định mình là một điểm tham chiếu trong lĩnh vực hoạt hình kỹ thuật số, một ví dụ điển hình về sự đổi mới và sáng tạo. Thành tựu nghệ thuật và tường thuật hấp dẫn của nó đã thu hút trí tưởng tượng của hàng triệu người xem, khiến nó trở thành một hiện tượng văn hóa quan trọng trong bối cảnh hoạt hình độc lập.

Tập Video

Tập 1: Phi công

Tập 2

Các trang tô màu rạp xiếc kỹ thuật số tuyệt vời

Đồ chơi và tiện ích từ The Amazing Digital Circus

Gianluigi Piludu

Tác giả các bài báo, họa sĩ minh họa và thiết kế đồ họa của trang web www.cartonionline.com

Để lại một bình luận