Epic Games offre oltre $ 42 milioni in Epic MegaGrants fino ad oggi

Epic Games offre oltre $ 42 milioni in Epic MegaGrants fino ad oggi


Epic Games ha condiviso un aggiornamento sullo stato del suo programma Epic MegaGrants, rivelando che ad oggi la società ha fornito oltre 42 milioni di dollari in supporto finanziario a oltre 600 destinatari. Lanciato poco più di un anno fa, Epic MegaGrants è un programma da $ 100 milioni per accelerare a livello globale il lavoro di team di talento e individui che lavorano con Unreal Engine, strumenti di grafica 3D e software open source.

Questo annuncio segue un round iniziale di supporto record, che ha visto Epic MegaGrants distribuito a oltre 200 destinatari, superando il totale distribuito quadriennale del predecessore dell'iniziativa, Unreal Dev Grants, in soli otto mesi.

Oltre a questa notizia, Epic sta condividendo che AMD ha esteso il proprio supporto a Epic MegaGrants con il generoso contributo di 200 processori desktop AMD Ryzen 7 3800X idonei per essere offerti a destinatari nuovi ed esistenti. Non c'è una scadenza da applicare e l'hardware è disponibile in base all'ordine di arrivo, in base al merito del progetto. I creatori di giochi, intrattenimento, architettura e molti altri settori sono invitati a presentare domanda ora tramite l'invio online di un processore desktop AMD Ryzen 7 3800X.

"AMD è entusiasta di contribuire al programma Epic MegaGrants sfruttando la potenza dei processori desktop di terza generazione Ryzen per i creatori di contenuti in tutto il mondo", ha affermato Ritche Corpus, direttore senior dei giochi e software ISV di AMD. “I processori AMD Ryzen di terza generazione definiscono un nuovo standard nella creazione di contenuti con prestazioni e funzionalità pluripremiate. Siamo entusiasti di vedere quali nuovi livelli di creatività e produttività saranno sbloccati con AMD Ryzen 7 3800X. ”

"Non potremmo essere più felici di dare il benvenuto ad AMD come il nostro più recente collaboratore di Epic MegaGrants. Lo sviluppo del software richiede soluzioni di elaborazione ad alte prestazioni e fornire un accesso più semplice ai processori Ryzen a un numero maggiore di creatori supporta il nostro obiettivo di aiutare le persone ad avere successo ", ha dichiarato Jeff Peres, Direttore di Epic MegaGrants.

Nell'aprile 2019, Magic Leap si è impegnato a supportare Epic MegaGrants mettendo l'hardware di calcolo spaziale a portata di mano da sviluppatori di talento. Oltre all'assistenza in denaro, fino ad oggi 66 destinatari hanno già ricevuto dispositivi Magic Leap 1, con un totale di 129 dispositivi riservati alla distribuzione. Gli sviluppatori che realizzano applicazioni di calcolo spaziale di Unreal Engine attraverso l'intrattenimento, l'architettura, l'automotive, l'assistenza sanitaria e molti altri settori possono presentare domanda online per ricevere l'hardware di Magic Leap.

Un elenco completo dei destinatari è disponibile qui. Alcuni dei destinatari MegaGrants selezionati includono:

PERICOLO. Squadra. di On3D Studios – Gioco indipendente. Da On3D Studios, con sede in Colombia (www.on3d.co), PERICOLO. Squadra. è un gioco d'azione stilizzato in cui il giocatore controlla una squadra di tre spie straordinariamente capaci. Scopri i segreti del gioco, i gadget, le esplosioni, le situazioni assurde e i malvagi indimenticabili da solo o con un partner in modalità cooperativa. https://youtu.be/BUahX-3c3PI

Dreamscaper di Afterburner Studios – Gioco indipendente. Da Afterburner Studios, arriva un team di tre persone composto da ex sviluppatori AAA Dreamscaper (dreamscapergame.com) – un gioco di ruolo d'azione roguelite sul sogno lucido. Gioca nei panni di Cassidy, tuffati nel suo subconscio e usa poteri lucidi per affrontare gli incubi surreali con cui lotta per salvarla da un destino oscuro. Dreamscaper arriverà su Steam Early Access nell'agosto 2020. https://youtu.be/wDXmchCOoLU

F.I.S.T .: forgiato in Shadow Torch di TiGames – Gioco indipendente. Viaggia nelle tortuose strade di F.I.S.T., un titolo Metroidvania incentrato sull'azione da TiGames con sede a Shanghai (www.tigames.com/blank-2). Esplora, risolvi enigmi, scopri segreti e affronta un esercito di robot con il tuo pugno gigante, insieme a un cast di personaggi affascinanti. https://youtu.be/DPClwmxIutQ

Cento giorni – Winemaking Simulator di Broken Arms Games – Gioco indipendente. Cento giorni (www.hundreddaysgame.com) ti incarica di gestire una cantina piccola e abbandonata, dalla selezione dei tipi di viti che vuoi coltivare, alla denominazione del tuo prodotto finale. Prenditi cura del tuo vigneto, impara a seguire il ritmo delle stagioni, raccogli, etichetta le tue bottiglie e vendile sul mercato – ogni scelta che fai avrà un impatto sulla qualità e sulla quantità del vino che produci e vendi. https://youtu.be/3Uf7Te-Vwio

Slice Back Up di Atomic Kraken Ltd – Gioco indipendente. Con uno stile di arte neo pixel mozzafiato, Slice Back (slicebackgame.com) è un esilarante gioco di hack e slashimi a scorrimento laterale con un'azione affilata come una spada. Goditi un combattimento aereo più piccante del wasabi, nutriti con gli alieni per ottenere nuovi superpoteri e, infine, (avviso spoiler) per salvare il pianeta Terra. Prendi la tua salsa di soia e preparati per un assaggio di Slice Back! https://youtu.be/8rf5nlZqll4

ORamaVR di ORamaVR SA – Enterprise. Combinando i principi delle neuroscienze, dell'informatica spaziale e dell'intelligenza artificiale, ORamaVR (oramavr.com) spera di accelerare rapidamente l'apprendimento umano in ambito sanitario attraverso una serie di simulazioni immersive di addestramento medico in VR. https://youtu.be/htNeAU1QFV4

Pubblicazione self-service per Cloud-streaming di PureWeb Inc. – Enterprise. La piattaforma cloud ad alta capacità self-service e completamente gestita di PureWeb (www.pureweb.com) fornirà agli utenti gli strumenti necessari per creare, pubblicare e gestire facilmente le loro applicazioni di streaming pixel per utenti Web e mobili. Questo set di strumenti includerà funzionalità come un plug-in Unreal Editor per creare facilmente pacchetti e caricare progetti sulla piattaforma PureWeb, nonché un dashboard Web per la pianificazione delle distribuzioni in diverse regioni globali e il monitoraggio della capacità e dell'utilizzo. https://youtu.be/vaVvk-Sxa_E

Simbotic AI di Vertex Studio – Enterprise. Generazione di quantità infinite di dati sintetici per i modelli di intelligenza artificiale e fornendo ambienti altamente realistici per consentire agli agenti intelligenti di acquisire esperienza: Simbotic AI (simbotic.ai) è un moderno motore di simulazione 3D e una piattaforma AI progettata per colmare il divario di realtà tra simulazione e mondo reale . https://youtu.be/-ryn17OpqKw

DeepMotion VR Tracking avatar di DeepMotion Inc. – Strumenti e Open-Source. La soluzione di tracciamento avatar VR di DeepMotion (deepmotion.com) dà vita a movimenti realistici e interazioni realistiche con un minimo di 2 o 3 tracker. Motion Brain, che utilizza le più recenti simulazioni di intelligenza artificiale e fisica, siamo in grado di generare un avatar di tutto il corpo che si muove con te e interagisce naturalmente con il suo ambiente virtuale, fornendo un ricco senso di presenza fisica e incarnazione. VR Tracking Avatar simula il movimento di tutto il corpo usando la dinamica inversa e obbedisce ai limiti delle articolazioni biomeccaniche, invece di una semplice approssimazione fornita dalla cinematica inversa. Il monitoraggio dell'avatar VR funziona su piattaforme Windows e Mobile, con l'hardware VR a tua scelta. Con le soluzioni di motion intelligence di DeepMotion i tuoi personaggi si sposteranno reali come sembrano in Unreal Engine 4. https://youtu.be/V1GmJh-MPT8

Godot Engine – Strumenti e Open-Source. Godot Engine (godotengine.org), un motore di gioco open source gratuito e con licenza MIT sviluppato da collaboratori di tutto il mondo, offre un editor completo, motori 2D e 3D dedicati, strumenti di animazione, esportazioni multipiattaforma, plugin, un negozio di risorse gratuito e altro ancora. h ttps: //youtu.be/NlKEO1N8wMM

Streaming live di dati di scansione laser ad alta risoluzione basati su mesh di Cintoo – Strumenti e Open-Source. Cintoo (cintoo.com) sta sviluppando una nuova soluzione cloud-client che cambierà il modo in cui le persone utilizzano scansioni laser terrestri e modelli BIM o CAD nelle industrie AEC, manifatturiere ed energetiche. La piattaforma Cintoo Cloud rende le scansioni laser terrestri pienamente compatibili con il cloud e disponibili in qualsiasi momento e ovunque – visualizzabili in un browser Web, condivisibili e distribuibili – utilizzando una tecnologia unica nuvola-punto-mesh. Queste scansioni laser ad alta risoluzione basate su mesh verranno presto trasmesse da Cintoo Cloud direttamente in Unreal Engine per creare esperienze ricche e coinvolgenti, mescolando i dati di scansione predefiniti con i modelli CAD e BIM. https://youtu.be/BQSraGHUasM

Opportunità di apprendimento gratuito per lo sviluppo di giochi UE4 online per studenti di informatica presso la Ball State University – Istruzione. Questo progetto supporta la creazione di contenuti online gratuiti per insegnare informatica e concetti di sviluppo software utilizzando la programmazione di giochi, concentrandosi sulla tecnologia Unreal Engine. Sono inclusi tutorial video e materiale didattico online gratuito per l'autoapprendimento accessibile. https://www.youtube.com/playlist?list=PLL4s8QTahRc11XP1Zn21F0v4CVD3abVKI

Unreal Python Repository & Tutorials di Muhammad A. Moniem – Formazione scolastica. Impara, comprendi e padroneggia lo scripting Python per Unreal Engine con questa guida passo-passo (www.udemy.com/course/ue4python), completa di esempi di produzione reali. https://youtu.be/tmSNFBisCOM

Beyond the Stars di S1T2 – Formazione scolastica. Beyond the Stars è un programma educativo che combina storytelling interattivo, ricerca sulla salute e curriculum scolastico (www.s1t2.com.au) per ispirare i bambini ad adottare sane abitudini di vita considerando l'impatto delle loro azioni sull'ambiente. Nella storia, i bambini intraprendono un viaggio per recuperare la conoscenza perduta del Pacifico che detiene la chiave per ripristinare la salute e la felicità della terra. https://youtu.be/KMfWavvRRjk

Glimmer di Sequin, Inc. – Media e intrattenimento. Sequin AR (www.sequinar.com) offre consulenza alle realtà aumentata, produzione creativa, produzione televisiva e servizi di sviluppo software Unreal Engine personalizzati per le società dei media. Glimmer, un plug-in di Unreal Engine, semplifica la gestione dei contenuti di realtà aumentata e immersiva per i non sviluppatori, portando a contenuti di maggiore impatto e accelerando il processo iterativo. https://youtu.be/Da00RB0fpng

I magneti di Faraday di ScienceVR – Media e intrattenimento. ScienceVR (www.sciencevr.com) chiede, e se potessimo vedere le "forze invisibili" attorno ai magneti? Questa esperienza consente agli studenti di realtà virtuale di vedere la "matematica" attorno ai magneti. Gli utenti possono prendersi il loro tempo per provare più volte a sviluppare la propria comprensione e interagire con scienziati virtuali. https://youtu.be/N0UuZLAzpUE

Zen Universe di ZenArt VR – Media e intrattenimento. ZenART (zenartvr.com), con sede in Bulgaria, utilizza Unreal Engine e tecniche di fotogrammetria avanzate per catturare punti di riferimento naturali e storici, trasformandoli in esperienze VR interattive esplorabili con narrativa, risoluzione di puzzle e minigiochi con una qualità visiva impressionante. I primi due luoghi dell'universo Zen, Tales of the Rocks e Olympus: Home of the Gods sono ora disponibili in Steam Early Access. https://youtu.be/0Ujr_n2CVb0

PERICOLO. Squadra.

Dreamscaper

Dreamscaper

F.I.S.T .: forgiato in Shadow Torch

F.I.S.T .: forgiato in Shadow Torch



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