Site icon Cartonionline.com

‘Green’: l’arte fotorealistica del vincitore del premio VES Student

Il vincitore di quest’anno del Visual Effects Society (VES) Student Award, presentato ancora una volta da Autodesk durante il 20° VES Awards annuale, utilizza una CGI riccamente dettagliata per portare gli spettatori nella fitta foresta e raccontare il retroscena di un orango reale colpito dal crisi climatica. Creato da un team di studenti esperti di ARTFX Montpellier, Green trae ispirazione dal cinema di documentari e offre un impatto emotivo attraverso la progettazione di personaggi e ambienti fotorealistici.

“Il film è stato concepito come un tributo a Green, un orangutan delle giungle dell’Indonesia e oggetto di un documentario del regista francese Patrick Rouxel”, ha affermato la regista Camille Poiriez. “Siamo stati toccati dal documentario e abbiamo voluto raccontare il retroscena di Green creando un corto animato su una delle maggiori crisi del nostro tempo: la perdita di biodiversità, causata dalla deforestazione e dalla più ampia emergenza climatica. Ci siamo sforzati di emulare uno stile documentaristico per il film, con immagini fotorealistiche che immergessero lo spettatore nella storia e lo facessero confrontare con la realtà della crisi a portata di mano”.

Green

 

Green

Per il personaggio dell’eroe, Green, l’artista dei personaggi Eloïse Thibaut ha analizzato i riferimenti agli oranghi per creare una scultura 3D completamente realizzata con texture realistiche e pelliccia fotoreale. Per dare vita alla scultura, spiega Poiriez, “Abbiamo preso in considerazione l’utilizzo del motion capture, ma a causa della complessità nella ricerca degli attori e nella gestione degli aspetti tecnici, abbiamo deciso di animare a mano. Il nostro animatore ha lavorato con riferimenti video e filmati che ha girato di un orangutan in uno zoo di Parigi per aiutare a catturare l’essenza di Green, inclusi dettagli precisi come le espressioni facciali”.

Il team di registi ha creato due ambienti opposti per sottolineare il messaggio del film. “In primo luogo, abbiamo cercato di idealizzare la lussureggiante foresta verde con una luminosità mozzafiato e colori vivaci. È stata una grande sfida far sembrare reale e dinamico attirare gli spettatori nel mondo di Green, utilizzando luci soffuse e colori caldi per esprimere uno stato d’animo ottimista. Per aiutare a dare vita alla foresta, abbiamo incorporato diversi elementi, come l’animazione 3D combinata con filmati reali di piante”, ha spiegato Poiriez. “La seconda metà del film riflette un tono più scuro e spaventoso, con colori in scala di grigi e fuoco. Questo, combinato con il contatto visivo diretto di Green, dà un pugno emotivo, facendo riflettere gli spettatori su ciò che potrebbe accadere dopo”.

GreenGreen

 

Green

La produzione ha utilizzato una gamma di strumenti per la creazione di contenuti digitali, tra cui Maya di Autodesk per il rigging e l’animazione, una combinazione di Maya e Houdini per il layout e Nuke per il compositing. Tutto è stato poi reso in Arnold, che il regista sottolinea “era la soluzione migliore e più capace per gestire il livello di dettaglio della grana della pelle di Green e la risoluzione della sua pelliccia”.

Il team principale del progetto era composto da cinque studenti, con altri artisti arruolati per alleggerire il carico di lavoro con rigging e texturing degli ambienti. Dalle fasi di ideazione iniziale fino alla consegna finale, il film ha richiesto circa un anno e mezzo per essere completato.

GreenGreen

 

Green

“La sfida più grande è stata esprimere il messaggio del film per indurre il pubblico a contemplare il cambiamento climatico e il suo impatto sugli animali, come Green”, ha affermato Poiriez. “Ci siamo riusciti rendendo il film il più fotorealistico possibile utilizzando molti riferimenti per l’ambiente, l’illuminazione e il personaggio, e quindi abbiamo ulteriormente enfatizzato lo sguardo finale di Green verso la telecamera come momento culminante del film”.

Appassionata di arti digitali sin dalla giovane età, la neolaureata Poiriez indica Avatar come una delle sue più grandi ispirazioni nella realizzazione di film. Attualmente lavora come digital compositor presso lo studio parigino One of Us.

Scopri di più su Green sul sito Web di ARTFX qui.

 



Vai alla fonte dell’articolo su www.animationmagazine.net

Exit mobile version