Come in passato, il brief era quello di creare un trailer ispirato al manifesto di Pixelatl per l’anno. Il manifesto di questa edizione, che può essere letto qui, allude alle divisioni culturali, al degrado ambientale e alle devastazioni del capitalismo e fa appello all’unità. Di seguito, Zamudio, un co-fondatore di Exodo, ci racconta come lui e il suo team hanno iniziato a interpretare questo tema e come vede lo stato dell’animazione messicana e latinoamericana …
Cartoon Brew: lo slogan di quest’anno è “Siamo figli della stessa terra”. Quanto tempo hai impiegato per creare un concetto basato su quel tema? Qual è stato il tuo processo: hai provato altre idee?
Paco Zamudio: Ho lavorato su diversi concetti fino a quando ho sviluppato una versione che mi è piaciuta molto; Ho pensato che sarebbe stato davvero interessante lavorare su un’idea che potesse darci uno sguardo al viaggio dell’eroe, oltre a raccontare un po ‘della sua storia attraverso il video.
Ho preso ispirazione dall’ideologia di yin e yang per fondere la nostra storia con il concetto di #MismaTierra (#SameLand). Ne abbiamo discusso con il team di Pixelatl e abbiamo concordato che ha funzionato bene.
Ti sono state date altre indicazioni da Pixelatl o hai avuto la completa libertà creativa?
Sì, avevamo una completa libertà creativa, ma poiché abbiamo un ottimo rapporto con il team di Pixelatl, eravamo in contatto con loro ogni volta che avevamo domande sulla visione generale dietro lo slogan.
Produci animazioni sia 2D che 3D. Perché hai scelto di girare questo film in 3d?
Perché 3d è il nostro core business e dove ci sentiamo più a nostro agio. Inoltre, questa tecnica è quella che abbiamo considerato potrebbe avere il maggiore impatto visivo, perché possiamo andare nei minimi dettagli durante la creazione di risorse e animazioni. La nostra pipeline 2d è piccola e volevamo realizzare un ottimo film per Pixelatl, quindi abbiamo investito tutte le nostre risorse umane in 3d per produrlo.
Com’è cambiata la scena dell’animazione a Guadalajara e in Messico da quando hai fondato il tuo studio nel 2006?
È un enorme cambiamento. Quando abbiamo iniziato, c’era solo un’altra compagnia di animazione 3d in città. Guadalajara ha una lunga tradizione di animatori, specialmente in stop motion; quando siamo entrati nel mercato, il cgi era una novità e non tutti i produttori e le agenzie di marketing sapevano come affrontare questa nuova tecnica.
Avanti veloce fino ad oggi, e abbiamo più di 30 aziende nella regione. Abbiamo creato un’associazione per l’industria dell’animazione e alcune società, come noi, lavorano esclusivamente per clienti internazionali.
