“Yuki” il videogioco bullet hell (sparatutto) in stile anime

“Yuki” il videogioco bullet hell (sparatutto) in stile anime

ARVORE, il pluripremiato studio brasiliano che ha sviluppato acclamati titoli VR Pixel Ripped 1995 e The Line, annuncia il videogioco di Yuki, un gioco in realtà virtuale pieno di azione e sparatorie con diversi livelli da superare, ambientato in un universo anime completamente originale.

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Con un innovativo gameplay VR, ispirato a classici come Star Fox e Touhou, con questo videogioco è possibile esplorare gli ambienti e muovere il corpo del giocatore attraverso più livelli, dove i nemici spuntano da ogni parte e pertanto dovrai schivare ostacoli e proiettili. Tutto ciò porta a un’avventura altamente impegnativa con elementi roguelite, come un sistema di progressione semi-persistente che consente al giocatore di migliorare la sua abilità equipaggiandosi di vari gadget e nuove abilità all’inizio di ogni livello di gioco.

Ambientato in un incredibile universo anime, Yuki trasporta il giocatore nell’immaginazione frenetica di un bambino che desidera volare attraverso mondi multidimensionali, mentre tiene in mano l’action figure di Yuki, il suo personaggio anime preferito. Userà le sue mani per far volare Yuki e schivare una raffica quasi infinita di proiettili e ostacoli che ostacolano il loro percorso, in un avvincente gameplay progettato in realtà virtuale. I giocatori dovranno impegnarsi in salti acrobatici per schivare ostacoli e proiettili e combattere contro i nemici.

Yuki offre una miscela di realtà virtuale unica del genere “sparatutto” (bullet hell) e “roguelite”: entrambi sono noti per la loro alta difficoltà, ma Yuki è progettato per essere accessibile e apprezzato da tutti. Iniziando come un gioco “prendi e gioca”, il giocatore può sentire la progressione del potere attraverso i sistemi e una chiara progressione delle abilità attraverso la difficoltà. Yuki si trasforma rapidamente in un gioco strategico che offre una chiara sensazione di progressione e ricompense per i risultati personali ottenuti dal giocatore.

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ARVORE vuole invitare tutti i giocatori interessati al playtest Yuki per unirti alla loro comunità su Discord (e seguire il progetto su Twitter).

“Qualche tempo fa stavamo facendo un brainstorming di nuove idee e abbiamo iniziato a chiederci come sarebbero stati alcuni generi di giochi classici tradotti completamente in VR, quindi abbiamo iniziato a prototiparne alcuni”, ha spiegato Ricardo Justus, CEO di ARVORE. “Questa traduzione del genere” bullet hell “ha mostrato molte promesse fin dai primi prototipi, quindi abbiamo deciso di immergerci e Yuki sono nato.”

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Con sede a San Paolo e Los Angeles, ARVORE crea e sviluppa profonde esperienze narrative interattive utilizzando le più recenti tecnologie immersive come VR, AR e MR. Con un team multidisciplinare di innovatori e pionieri e un laboratorio incaricato di espandere le possibilità di queste piattaforme, ARVORE collega diverse tecnologie, sensi e media per spingere la busta della narrazione a nuovi livelli. I prodotti ARVORE raggiungono un pubblico globale attraverso la distribuzione digitale e un pubblico locale in America Latina attraverso Voyager, una catena leader di parchi a tema VR di proprietà e gestiti dallo studio.

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Gianluigi Piludu

Autore di articoli, illustratore e grafico del sito www.cartonionline.com