L’edizione digitale del RenderMan Art & Science Fair 3 e 4 agosto

L’edizione digitale del RenderMan Art & Science Fair 3 e 4 agosto

Artisti e tecnici dell’animazione sono invitati a unirsi al team di RenderMan online il 3 e 4 agosto per l’edizione digitale di quest’anno del RenderMan Art & Science Fair. Lo spettacolo si apre con una presentazione chiave il 3 agosto, scoprendo ciรฒ che rende cosรฌ speciale il rilascio di RenderMan 24, seguito da due giorni di workshop e presentazioni approfondite che ne mettono in evidenza i punti di forza.

Tutte le sessioni includeranno una sessione interattiva di domande e risposte con i relatori e i relatori della Fiera, dando ai partecipanti la possibilitร  di porre domande direttamente ai professionisti del settore che utilizzano e creano con la tecnologia di rendering di base di Pixar.

Soul

Uno dei momenti salienti della sessione รจ Stilizzazione nell’animazione โ€“ Un panel con Pete Docter (3 agosto, 14:00 PDT), con il regista premio Oscar di Anima cosรฌ come i supervisori Pixar VFX Bill Watral e David Ryu, il direttore della fotografia Ian Megibben, il direttore artistico dei personaggi Deanna Marsigliese e il CTO Steve May, nonchรฉ il vicepresidente di RenderMan Oliver Meiseberg, presentato dal giornalista VFX Ian Failes (Prima e Dopo).

Di recente, c’รจ stato un crescente interesse per la stilizzazione del rendering per l’animazione di lungometraggi. Recentemente alla Pixar, Anima ci ha portato tutti nel “Grande Aldilร ” dove abbiamo visto un altro lato della realtร , uno che รจ sconosciuto, stravagante e magicamente stilizzato, dove le anime si muovono senza i loro corpi, e Luca rivolto verso la costa italiana dove i mostri marini vivono sotto la superficie, catturati con luci e ombre romanticamente stilizzate.

Con possibilitร  apparentemente infinite per la stilizzazione alla Pixar, ci sono una serie di approcci che vengono implementati per creare look diversi. Per questa sessione speciale, Pete Docter si unirร  a noi con i leader artistici di Anima e Luca per discutere di come si sono avvicinati alla creazione di immagini stilizzate artisticamente per supportare la storia. Il VFX conduce da Anima e Luca forniranno anche le loro prospettive sulle possibilitร  tecniche e sui limiti del rendering stilizzato oggi.

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