די דערציילונג פון די ווידעא שפּיל Streets Of Rage

די דערציילונג פון די ווידעא שפּיל Streets Of Rage

פֿאַר פילע מער "יקספּיריאַנסט" פּלייַערס, די מעלדן פון גאסן פון שטורעם 4 ברענגט אַ פּלאַץ פון בענקשאַפט. דער אָריגינעל מעגאַ דרייוו / גענעסיס סטרעעץ פון ראַגע טרילאַדזשי האלט אַ ספּעציעל אָרט אין די הערצער פון ווידעא שפּיל וועטעראַנס, ווייַל די ויסקוק פון צוריקקומען צו מאַכנ זיך די מיסטעריעז סינדיקאַט פון מר X מיט זייער נאַקעט הענט מאכט זיי גאַנץ יקסייטאַד. די לעצטע צאָלונג איז סאַפּרייזינגלי ארויס מיט 25 יאָר צוריק, אָבער מיט בלויז דריי שפּילערייַ אונטער זיין גאַרטל (פּלוס אַ האַנדפול פון פּאָרץ) די סעריע האלט צו באַקומען ריזיק לויב און ליבשאַפט.

מיט דעם אָנקומען פון די דריט סיקוואַל, עס איז די שליימעסדיק צייט צו קוקן צוריק אין דער אָריגינעל טרילאַדזשי צו זען וואָס מאכט Sega ס סקראָללינג פייטינג ווידעא שפּיל אַזוי ספּעציעל און געפֿינען זיך וואָס עס איז אַזוי יקסייטינג.

די נעסעססיטיעס פון נאַקעט נאַקאַלז

די אַניוועסדיק זייַט-סקראָללינג פייטינג שפּיל זשאַנראַ איז געבוירן אין 1984 מיט קאַנג פו האר (שפּעטער פּאָרטעד צו NES ווי קאַנג פו), אָבער דאָס איז געווען די הצלחה פון די ווידעא שפּיל טאָפּל דראַגאָן 1987, וואָס ינשורד אַ כוואַליע פון ​​קלאַסיש סקראָללערס. א פּאָרט פֿאַר NES געקומען די פאלגענדע יאָר און דער באַגריף איז כאַפּאַנד אין די וילעם פון די היים קאַנסאָול. גאַמעס ווי טייך סיטי ראַנסאָם זיי זענען גרינג צו פֿאַרשטיין, יקסייטינג צו שפּילן, און האָבן געארבעט פֿאַר מיטאַרבעט צווישן צוויי פּלייַערס (ווי ווער עס יז וואָס האט סיבלינגז אין די שפּעט 80 ס און פרי 90 ס וועט שורלי באַשטעטיקן).

די אָנקומען פון קאַפּקאָם  לעצט קאַמף  אין אַרקיידז אין 1989, די זשאַנראַ צו אַ גאַנץ נייַ מדרגה, מיט ריזיק, פאַרביק אותיות און שיין באַקגראַונדז וואָס דערגאַנג די פּיקינג-און-שפּיל מאַקאַניקס. דער אָריגינעל  סטרעעץ פון ראַגע o Bare Knuckle ווי עס איז באַוווסט אין יאַפּאַן - עס איז ארויס אין 1991 און איז געווען אַ פאַקטיש ענטפער צו די קאַפּקאָם שפּיל. נינטענדאָו האט קאַנסאָול פּאָרטינג עקסקלוסיוואַטי פון פינאַל פייט, וואָס, טראָץ עטלעכע סייזאַבאַל דאַונגריידז פון דער אָריגינעל אַרקייד (נאָוטאַבלי פעלנדיק צוויי-שפּילער קאָ-אַפּ), נאָך געקוקט ימפּרעסיוו אויף Super Nintendo.

סעגאַ באַראָוד פרילי פֿון פינאַל פייט, צו בראָטן פלייש פאַרבאָרגן אין מיסט קאַנס און בוימל קאַנס, אָבער סטרעעץ פון שטורעם עפעס קאַרווד זיין אייגענע אידענטיטעט, אין גרויס טייל דאַנק צו די לויטער נוסח עס יגזוד. מאַרשאַל קונסט, דזשודאָ און באָקסינג געבן די דריי פּלייַאַבלע אותיות זייער אייגענע פייטינג סטיל און אויסזען, און כאָטש די קאָנטראָלס זענען פּשוט, דיזיינער און דירעקטאָר Noriyoshi Ohba (וואָס האט ביז אַהער געארבעט אויף  נעקאָמע פון ​​שינאָבי) געראטן צו שאַפֿן אַן ימפּאַוערינג מאָוועט מיט בלויז עטלעכע קנעפּלעך. א ספּעציעלע מאַך אויף "א" וואָלט האָבן גערופֿן די קאַוואַלרי אין די פאָרעם פון אַ פּאָליצייַ מאַשין וואָס פייערד ראַקאַץ אויף דעם עקראַן פֿון אַ פריער פונט אין די הייך, און ווישן אַלע שונאים אויף דעם עקראַן. די ביסל רירט עלעוואַטעד עס העכער די פאַרמעסט; פיל מער ווי בלויז אַ קאָפּיע. עס יקספּאַנדז באזירט אויף שפּילערייַ ווי גאָלדען אַקס (סטרעעץ פון שטורעם געוויינט אַ מאַדאַפייד ווערסיע פון ​​זיין מאָטאָר) מיט די הינטערגרונט פון אַ ומרויק שטאָט רעמאַניסאַנט פון 1987 ס פאַרברעכן-רידאַן דעטראָיט פֿון די RoboCop פֿילם.

מיסטאָמע די ביגאַסט קאַנטריביוטינג פאַקטאָר צו די נוסח פון די שפּיל, אָבער, איז יוזאָ קאָשיראָ ס בריליאַנט כעזשבן. דער קאָמפּאָזיטאָר פון קלאַסיקס ווי ActRaiser און רעווענגע פון ​​שינאָבי, זיין סאַונדטראַק געמישט טעקנאָו און הויז מיט אנדערע זשאַנראַז צו פאָרן די שפּילער פֿון בראָל צו בראָל. מיט די אַוטדייטיד ייַזנוואַרג ער האט מאַדאַפייד, קאָשיראָ קען טאַקע מאַכן די גענעסיס זינגען מיט זיין יאַמאַהאַ ימ 2612 געזונט שפּאָן און פּסג (פּראָגראַממאַבלע סאָונד גענעראַטאָר - די געזונט שפּאָן פון די פריערדיקע קאַנסאָול איז אויך פאָרשטעלן אין די Mega Drive ייַזנוואַרג פון די Master System). ער געשאפן אַ קייט פון קרוכלע, רעאַליסטיש שלאָג סאַמפּאַלז דורך די פאַראַנען פּקם קאַנאַל און געוויינט אַ קאָמבינאַציע פון ​​עפעם און פּסג סינטאַסייזער פֿאַר די מנוחה. אויב - הימל פאַרווערן! - די ביסט נישט דורך דעם וועג מיט די ינטראַקאַסיז פון די אַודיאָ סעטאַפּ פון מעגאַ דרייוו, מיר רעקאָמענדירן צו היטן דעם ווידעא וואָס גיט אַ קורץ איבערבליק און עטלעכע אפגעזונדערט ביישפילן, אַרייַנגערעכנט איינער פון די אייגענע פֿון דעם שפּיל.

קאָשיראָ ס גראַונדברייקינג אַרבעט וואָלט פאָרזעצן צו פאָרויסזאָגן און אפילו השפּעה קלוב מוזיק טרענדס באַלד נאָך די סעריע געענדיקט. "סעגאַ האָט מיר ניט געזאָגט וואָס זיי ווילן מוזיק אָדער מיר האָבן קיין ריכטונג," האָט קאָשיראָ געזאָגט צו Nick Dyer אין אַן אינטערוויו מיט Red Bull 'ס ויסגעצייכנט דאַקיומענטערי סעריע Diggin' In The Carts. “איך האָב נאָר געטאָן טינגז וואָס איך לייקט. איך האָב זיי געזאָגט אַז קלוב מוזיק איז באשטימט געגאנגען צו נעמען אַוועק, און איך געוואלט עס, און איך געגעבן זיי אַ דעמאָ. טהאַנקפוללי, סעגאַ לייקט וואָס ער געהערט. כאָטש עס קען זיין שווער צו צוריקקומען צו דער אָריגינעל שפּיל נאָך פּלייינג די מער פּאַלישט און פליסיק סיקוואַל, די מוזיק מאכט עס מער ווי עס ס 'ווערט עס.

Streets of Rage איז געווען אַ בריליאַנט ווידעא שפּיל, אָבער נישט אָן פּראָבלעמס, און ביז היינט, עס מיינט אַ ביסל ומגעוויינטלעך. סעגאַ האָט אָבער צוגעשטעלט דאָס וואָס זי דאַרף: אַ שלאָגן וואָס עמיאַלייטיד און מיסטאָמע ימפּרוווד נינטענדאָו ס לעצט קאַמף פּאָרט. פּאָרץ זענען באשאפן פֿאַר די מאַסטער סיסטעם און שפּיל גאַנג וואָס קאַפּטשערד עטלעכע פון ​​די גייסט פון דער אָריגינעל, כאָטש פיל איז פאַרפאַלן אין איבערזעצונג אויף די וויקער סיסטעמען. סעגאַ איז געווען לאָעט צו בויען זיין הצלחה מיט אַ שנעל סיקוואַל, אָבער, און זיי ווענדן צו יוזאָ קאָשיראָ ס פירמע, אוראלט, פֿאַר הילף.

מיאוסע גאסן, מיאוסע ביץ

גאסן פון שטורעם וו  (אָדער "2" אין די יו. עס. פֿאַר עטלעכע סיבה) געקומען אין די יו. עס. אין דעצעמבער 1992 (אייראָפּע און דזשאַפּאַן האט צו וואַרטן ביז יאנואר) און יקספּאַנדיד די פּלאַן פון די אָריגינעל אין אַלע ימאַדזשאַנאַבאַל וועג. אנטוויקלונג איז געפירט דורך אוראלט, די פירמע קאָו-געגרינדעט דורך יוזאָ קאָשיראָ מיט זיין יינגער שוועסטער, ייַאַנאָ, און זייער מוטער. Ayano Koshiro געפירט די פּלאַנירונג און קינסט פּלאַן פון די סיקוואַל. "איך'ד מיסטאָמע זאָגן טשיף גראַפיק דיזיינער," ער דערקלערט אין אַן אינטערוויו אויף די פירמע 'ס בלאָג (בריליאַנטלי איבערגעזעצט דורך שמופּלאַטיאָנס). "הייַנט מיר וואָלט רופן עס עפּעס ווי 'קונסט ריכטונג' (דאַסיידינג די קוילעלדיק קוק פון די שפּיל)."

ווי פאָלקס אין די לעצטע פייט און די ווי אין דער צייט, איינער-צו-איינער פייטערז האָבן געוויינט די סקראָללינג טייפּס אין אַרקיידז, און די ביגאַסט שלאָגן פון די צייט האט אַ הויפּט השפּעה אויף די סעגאַ סיקוואַל. "איך בין זיכער אַז איר האָט געשפילט אַ גאַס פייטער וו—מיין ברודער און איך האָבן דאָס אויך געטאָן. מיר לייקט עס אַזוי פיל אַז מיר געקויפט אַ לאַקער און האָבן עס אינסטאַלירן אין אוראלט ס אָפיס. מייַן ברודער און איך לייקט די וועג זיי קעמפן אין SFII, און צווישן אונדז צוויי איז געבוירן אַ שערד זעאונג פון סטרעעץ פון ראַגע 2 פייץ: צוויי היץ, נאכגעגאנגען דורך אַ גלייַך זעץ, דערנאָך עטלעכע שווער היץ און די פייַנט פליען. ! דער סארט שטראָם האָט געדארפט זיין דאָרט. ”

מקור: www.nintendolife.com/

Gianluigi Piludu

מחבר פון אַרטיקלען, יללוסטראַטאָר און גראַפיק דיזיינער פון דער וועבזייטל www.cartonionline.com