פּלאַטיגע בילד ימאַדזשאַנז די יאָר 2054 אין די סינאַמאַטיק טריילער פֿאַר "Hyper Scape"

פּלאַטיגע בילד ימאַדזשאַנז די יאָר 2054 אין די סינאַמאַטיק טריילער פֿאַר "Hyper Scape"

Su Hyper Scape באשאפן דורך Ubisoft si דעוועלאָפּס אַ גאָר נייַע פיוטשעריסטיק אַלוועלט, ווי געזען אין די נייַע סינעמאַטיק טריילער פון די ווידעא שפּיל געשאפן דורך ווארשע Platige Image. ארבעטן מיט COVID-19 ריסטריקשאַנז, די סטודיע ענוויזשאַנד אַ דריי-מינוט רייַזע פון ​​די פאַקטיש און ווירטואַל וועלטן פון די יאָר 2054, קאַמישאַנינג 130 אַרטיס אויף די פּרויעקט און קריייטינג איבער 200 אַסעץ צו טרעפן די באדערפענישן פון די סינעמאַ.

אין די האַרץ, היפּער סקייפּ עס איז אַ טיף, שנעל-פּייסט, ווערטיקאַל FPS Battle Royale, אָבער עס איז אויך אַ שפּאָגל נייַ IP מיט רייַך וויסן, אַן אָריגינעל געשיכטע און אַ יינציק און דייווערס געשטאַלט פון אותיות. די סינעמאַטיק טריילער ינטראַדוסיז די געשיכטע פון היפּער סקייפּ וואָס וועט זיין דעוועלאָפּעד סעזאָן נאָך סעזאָן.

פּלאַטיגע בילד איז געווען ינוואַלווד אין דעם סינעמאַטיק טריילער פון די אָנהייב, פון ארבעטן אויף די שריפט צו קריייטינג דינאַמיש אַנאַמיישאַנז וואָס גלייַכן די הויך-פּייסט קאַמף פון די שפּיל. א גרויסער פאָקוס איז געווען די שאַפונג פון די כייפּער-רעאַליסטיש מאָדעל פֿאַר די הויפּט אותיות.

"מיר זענען געווען ינוואַלווד אין דעם פּרויעקט זייער פרי אין די גלאבאלע פּראָדוקציע פון ​​​​די שפּיל. מיר האָבן צוטריט צו די ערשטע ווערסיעס און דערנאָך צו אַ קעסיידער דערהייַנטיקט בויען אין Ubisoft הויפּטקוואַרטיר אין מאָנטרעאַל, "האט געזאגט דירעקטאָר Bartek Kik. "אזוי איר קען זאָגן אַז מיר צוזאַמען האָבן דורכגעקאָכט אַלע די יקסייטינג אָבער טשאַלאַנדזשינג פאַסעס פון בויען אַ נייַע IP. מיר האָבן באקומען אַ פּלאַץ פון פארשטאנד, צוטרוי און positive באַמערקונגען אין יעדער בינע פון ​​פּראָדוקציע. "

"פֿאַר די מאָקאַפּ סעסיע, מיר פארבראכט פינף טעג אויף שטעלן, צוויי טעג צו כאַפּן די הויפּט עלעמענטן און איין טאָג צו רעפּעטיציע, איינער פֿאַר נאָך פאָטאָס און אנדערן פֿאַר די פאַסעוואַרע סעסיע," באמערקט CG פּראָדוצירער Agata Bereś. "עס איז געווען טאַקע שליסל צו ווייַזן פלוידאַטי און דינאַמיזאַם אין דער באַוועגונג, אַזוי מיר געארבעט מיט די גלייבן Maciek Kwiatkowski און צוויי אַמייזינג פּאַרקאָור קינסטלער: Monika Mińska און Jakub Grossman."

אָנהאַלטן די אַנאַמיישאַן פּראָדוקציע פּראָצעס נאָך די דערקלערט פּאַנדעמיק איז געווען איינער פון די ביגאַסט טשאַלאַנדזשיז. טראָץ דעם ומגעוויינטלעך סיטואַציע, די אַרבעט אויף די פּרויעקט איז נישט ינטעראַפּטיד און איז דורכגעקאָכט אין צייט.

"דער צוטרוי באקומען פון Ubisoft איז אַ סיבה צו זיין שטאָלץ און אויך אַ גרויס פֿאַראַנטוואָרטלעכקייט. מיר זענען צופרידן אַז מיר זענען ביכולת צו אָנטייל נעמען אין אַזאַ אַ ויסערגעוויינלעך פּראָדוקציע אין דעם שווער צייט, "האט געזאגט Piotr Prokop, דירעקטאָר פון געשעפט אַנטוויקלונג אין Platige Image.

די CGI טריילער איז באפרייט מיט די מעלדן פון די שפּיל ס באַאַמטער אָפֿן ביתא. די פול קאַטער פון היפּער סקייפּ איז סקעדזשולד פֿאַר שפּעט זומער אויף פּיסי, פּס 4 און קסבאָקס איינער.

Platige Image האט פריער באשאפן טריילערז פֿאַר Ubisoft טיטלען טאָם קלאַנסי ס דיוויזשאַן קסנומקס, רעגנבויגן זעקס קאַראַנטין e וואַך דאָגס קסנומקס.

www.platige.com

היפּער סקייפּ
היפּער סקייפּ

גיין צו די מקור פון דעם אַרטיקל

Gianluigi Piludu

מחבר פון אַרטיקלען, יללוסטראַטאָר און גראַפיק דיזיינער פון דער וועבזייטל www.cartonionline.com