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红龟-动画电影

红龟-动画电影的海报

通过一个在荒芜的热带岛屿上被海龟,螃蟹和鸟类居住的漂流者的故事,《红海龟》讲述了人类生活的各个重要阶段。
荒岛上的一个漂流者拼命逃跑,直到有一天他遇到一只奇怪的乌龟,这将改变他的生活。

迈克尔·杜多克·德·威特(DIV)导演访谈

导演迈克尔·杜多克·德·威特
导演Michael Dudok de Wit

在您的动画短裤中,至少有两个成为“邪教”。 1996年,在瓦伦扎Folimage工作室制作的《僧侣与鱼》获得了塞萨尔奖和奥斯卡提名。 后来轮到父亲和女儿了,2001年,雪铁龙获得了重要奖项(安妮,广岛等)和奥斯卡奖。 一个小女孩看到父亲消失了,父​​母的记忆将陪伴她一生。 在此主题中,您表达难以定义的情感:“向往” ...
是的,很难定义,因为它很微妙,但是我认为有很多人知道。 这是对似乎无法获得的东西的渴望,是一种巨大的沉默和深刻的渴望。 对于艺术家来说,这可能意味着对完美的渴望,对于音乐,绘画,诗歌的理想……这是一种痛苦而又非常美丽的缺失。 您无法想象我从朋友甚至陌生人那里收到了多少感人的见证。 他们说影片介绍了他们经历的事件。 我很幸运,它成为经典。

2004年,您担任了广岛音乐节的评审团成员。 碰巧是您遇见高hat勋吗?
实际上,我们进行了短暂的交流,他甚至用法语对我说了几句话。 他热爱法国文化。 不久之后,在首尔音乐节上我在学生面前作我的作品演讲时,我很惊讶地看到他与翻译一起来。 我以为他只是来打个招呼,但不,他参加了整个会议! 也许他已经在考虑专业合作了?

然后,在2006年XNUMX月,您意外地收到了来自东京的电子邮件。
有两个问题。 在第一个博物馆中,吉卜力博物馆问我是否同意父亲和女儿在日本发行。 第二,如果我有兴趣和他们的工作室合作制作我自己构想的故事片……直到那一刻,我才真正想到过故事片。 我的一些朋友对他们做出了美好的承诺,他们离开了加利福尼亚,看到制作人重新制作了他们的作品,他们失望地返回了。
但是吉卜力工作室却与众不同。 他们告诉我,我们将根据法国法律开展工作,因此尊重版权。 他们给了我几个月的时间来编写脚本。 我在荒岛上长出一个男人的主题的种子,在电视上无处不在,而这是我仍然喜欢的原型概念。 但是我不想告诉被抛弃者如何生存,这一方面已经被治疗了数十次。 我还需要一些东西。 由于这个原因,我住在塞舌尔群岛的一个小岛上,这个名字是豪华假期的代名词,做出了一个简单的选择,在当地人的家中待了十天。 我一个人去散步,环顾四周,拍了数千张照片。 我绝对想避免使用“假日乡村手册”的外观。 我被抛弃的人不必爱上这个地方,他想不惜一切代价回家,因为这个岛不是那么受欢迎,它带来了危险,它施加了极端的孤独,下雨了,下了昆虫……
我犯了一个经典错误:我的剧本太详细了,这部电影太长了。 但是这个故事的基础很好。 在下一阶段,即动画电影,这是用静止图像绘制的非常简化的电影版本,没有任何动作,我发现在某些方面将故事转换成电影摄影语言并不容易。 还有我无法解开的结。 然后,《为什么不制作》的制作人Pascal Caucheteux邀请我去见Pascale Ferran。 在几个月的过程中,我们定期见面并深入讨论了整个电影,因为在不影响其他所有因素的情况下不可能更改孤立的元素。 帕斯卡勒(Pascale)帮助我确定了关键问题,并使叙述更加清晰和尖锐。 此外,他非常喜欢这样的想法,即在动画电影中,在构图之前就已经对编辑进行了深思熟虑,并且为编辑阶段做出了许多有效的贡献。

主题之一是再次的“向往”,这是等待英雄在海面前的机会。但是,又一个永恒的人,即“时光倒流”。 它存在于您所有的电影中,我们按照树木,天空,云层,盘旋的鸟类的顺序来感知...
是的,它们是我们每个人都知道的非常纯正和朴素的时刻。 既没有过去也没有未来,时间不再存在。

但是时间也是循环的。 世代相传。 孩子的手势与父亲相同,克服了相同的岩石,遭受了相同的危险。 在动物中,循环是不同的:死鱼喂食蜘蛛吃掉的苍蝇,螃蟹被鸟带走等等。
精确。 这部电影以线性和循环的方式讲述故事,并用时间谈论时间的缺失,就像音乐可以突出沉默一样。 这部电影还讲述了死亡是现实。 人类倾向于与死亡作斗争,害怕死亡,为清除死亡而斗争,这是一种非常健康自然的态度。 但是,您可以同时拥有美好的直觉理解,即我们是纯净的生命,不需要反对死亡。 我希望影片能传达出这种感觉。

另一个基本要素是乌龟的外观,它的神秘面...
用一只大乌龟创造一个故事的想法很快就出现了。 我们需要一个令人印象深刻且受人尊敬的海洋生物。 海龟是孤独而和平的,很长一段时间都消失在海洋中。 它给人一种接近永生的感觉。 深红色适合它并在视觉上脱颖而出。 我们长期以来一直考虑在故事中保持一定的神秘感。 以吉卜力工作室的电影为例,我认为这种神秘元素的存在得到了很好的利用。 显然,这个奥秘可能是巨大的,但并不一定要使观看者脱离故事。 巧妙地生成它很重要...并且无需使用文字,因为电影没有对话。 用玩笑来解释事情很容易,但是当然还有其他方法。 我特别考虑角色,音乐和剪辑的行为。 而且,在没有对话的情况下,角色呼吸的声音自然变得更具表现力。

让我们谈谈技术部分。 如果我理解正确,您会在Prima Linea Productions中发现数字产品。
是这样Prima Linea是摄制厂-在巴黎和Angoule ^我-摄制组和我摄制这部电影。 在最初的动画测试中,另一个团队使用数字图形笔Cintiq完成了影片Loulou,《难以破解的秘密》,该图形笔可让您在作为计算机屏幕的平板电脑上绘画。 使用此工具,您可以立即查看动画结果,而不必分别扫描每个图形。 它更便宜,并具有更多的创造力和对修饰的更多控制。 我们为同一张镜头的两个版本制作了动画,一个版本是用铅笔在纸上,另一个版本是用这种数字笔。 图形笔的笔触更加美观,并说服了我们。
对于环境,过程是不同的。 这些图纸是用非常自然的方式在木炭纸上绘制的,手势非常优美,并且用手掌摩擦。 这种手工制作的外观非常重要,并为图像提供了良好的颗粒感。 筏和海龟分别进行了数字动画处理。 在2D模式下对它们进行动画处理将是一件令人头疼的事。 而且,由于所有内容都以相同的图形样式完成,因此数字化并不明显。 在制作过程中,我没有专注于动画或布景设计,只是做了一些小调整。

音乐是如何构思的?
这很重要,因为没有对话。 我没有针对特定音乐风格的精确想法。 洛朗·佩雷斯·德尔玛(Laurent Perez del Mar)提出了许多建议,其中包括一个旋律非常优美的旋律,它非常适合作为主要的音乐主题,对此我感到满意。 在很短的时间内,他提出了一些音乐作品,而我本来不会想放它们,但他是对的。 是的,很多时候让我感到惊讶。

与高hat勋的会面如何进行?
从一开始,实际上已经有三位制片人:高ao Isao和铃木敏夫(Toshio Suzuki),吉卜力工作室的两位制片人和Wild Bunch的Vincent Maraval。 我们在吉卜力工作室见了几次面,然后两个日本人来到法国。 在谈话中,我主要与高hat交流。 有时我们谈论细节,例如角色的服装,但是除了其他内容,我们还讨论了故事的真正内容,符号和哲学方面,这正是电影真正想讲的。 在某些情况下,我感到我们的文化差异。 举个例子,在历史的确切时刻,有篝火,对他而言,篝火的象征意义与我认为的意义有些不同。 总的来说,幸运的是,我们在同一页面上,我发现我们的对话微妙而充满激情。 他非常参与其中,并被官方誉为“艺术制作人”。

建造需要多长时间?
2007年,我开始编写剧本并设计动画片,这花了很长时间,因为我意识到故事并没有持续进行。 多年以来,我一直不懈地工作,有时独自一人,有时与合作者一起工作,但我感到这项工作花了很长时间。 为此,我要感谢我的制作人:他们一直向我保证,花了这么长时间,并指出最昂贵的阶段将在以后出现,最好从一个真实的故事开始进行制作,这并不奇怪。 其他制片人会决定在动画阶段解决故事,以免浪费太多时间。 我知道这个选择,但是对我来说,这样做太冒险了。 生产于2013年XNUMX月在Angoule ^ me的Prima Linea开始。 吉卜力工作室(Studio Ghibli),《为什么不》(Why Not)和Prima Linea确保了整个艺术方面,我可以指望出色的首席动画师,《萨拉法历险记》的导演让·克里斯托弗·李(Jean Christophe Lie)。 他还具有真正的制片人敏感性,并且是电影的支柱之一。

新闻办公室:Federica de Sanctis

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电影《红龟》中的图片








日期:20/03/2017

原始标题: 胭脂红
国家: 法国,比利时
年份: 2017
性别: 动画
持续时间: 80“
导演: Michael Dudok de Wit
制作: Prima Linea Productions,Why Not Productions,Wild Bunch,吉卜力工作室,CN4 Productions,Arte France电影院,贝尔维斯
分配: Bim分布
输出: 27年28月29日至2017日(电影)

原始脚本: Michael Dudok de Wit
适应: 帕斯卡尔·费兰(Pascale Ferran)和迈克尔·杜多克(Michael Dudok de Wit)
图形创作:迈克尔·杜多克·德·威特
原创音乐: 洛朗·佩雷斯·德尔玛
艺术制作人: 高hat勋

动画工作室和执行制作 第一线制作
瓦莱里·舒曼(Vale´rie Schermann)和克里斯托夫·扬科维奇(Christophe Jankovic)
生产总监: 坦u·奥利维尔(Tanguy Olivier)
第一助理主任:让-皮埃尔·布歇(Jean-Pierre Bouchet)
故事板: 迈克尔·杜多·德·威特
首席动画师: 让·克里斯托夫·李
第一助理动画师 :玛丽·布歇(Marie Bouchet)
布局主管 :埃里克·布里切(Eric Briche)
制作设计师 :朱利安·德曼
动画色彩主管 :艾玛·麦康(Emma Mc Cann)
阴影动画 :Pascal Herbreteau
合成主管 :让-皮埃尔·布歇(Jean-Pierre Bouchet)和Arnaud Bois
特别效果经理 :Mouloud Oussid

编辑:Ce´line Ke´le´pikis
彩色数字渐变 :彼得·伯纳尔斯
声音监督:布鲁诺·塞兹涅克
混合:法比恩·德维勒
声音编辑器 :Matthieu Michaux
声音设计 :Alexandre Fleurant和Se´bastien Marquilly
声音特效 :Florian Fabre

联合制作 为什么不制作-Wild Bunch-吉卜力工作室-
CN4 Productions-艺术法国电影院-贝尔维斯
在参与:运河+-电影院+-艺术法国
在以下方面的支持: Eurimages-普瓦图-夏朗德地区-
夏朗德省-瓦隆区-
电影基金会
与合作: 电影院法师9-帕拉蒂尼星光11 et 12-
法国巴黎富通电影金融

视频红龟

 

所有名称,图像和注册商标均受版权保护.Prima Linea Productions,Why Not Productions,Wild Bunch,Studio Ghibli,CN4 Productions,Arte FranceCináma,Belvision以及所有这些在此拥有所有权的人均在此处使用,仅用于认知和信息目的。

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