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迪士尼人物形象

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所有名称,图像和商标均归迪士尼所有。

“动画的世界和我们想象的一样,星月太阳,万物生灵都听从我们想象的命令。我们用想象创造出一个小人物,如果他不不服从我们,我们用简单的橡皮擦擦掉它。我们的灵感是由大脑能想象的和手能画的一切组成的。我们可以掌握所有人类的经验,现实世界和梦想世界,颜色、声音、音乐,最重要的是动作。”
迪士尼用这句话结束了他 1948 年动画绘画卷的介绍性文章。 这句话立刻揭示了一个艺术家的世界,他的基本品质就是相信。 相信他的艺术的可能性和表达它的能力。
迪士尼的制作因此多年来引起了热情和批评。 当然,迪士尼始终在他的道路上继续前进,年复一年,他看到他的工作室不断扩大,他的合作者不断增加,他的小崇拜者也在增加。
但如果一方面某些批评家忽视了将迪士尼的艺术视为我们文明的具体事实,那么另一方面,许多人坚持认为迪士尼的大部分作品即使不是完全有害,也是完全无用的。 有很多先入之见,来自伯班克的巫师的工业和广告组织是如此,以至于在某个时刻,他几乎一网打尽朋友和敌人,并创造了由迪士尼制作的广告办公室指导和实施的自主批评。 这极大地有利于迪士尼的电影制作,但并没有澄清这位作家的个性范围,公众现在认为他是最伟大的动画绘画艺术家,并且无论正确与否,都认为他是唯一一个欢快的绘画故事的作者。
以至于许多不同制作的动画图画都被归类为“米老鼠”,仅此而已。
迪士尼活动的两个伟大时刻由两个基本周期代表:从开始到第一部故事片,以及从要求极高的第一部作品到现在。
事实上,我们知道,镜头问题,在喜剧中,在动画电影中更是如此,有其重要性:它不仅仅是一个富有成效的承诺问题,而且是一个带来一定艺术态度的问题,有时甚至是相反的。符合作者的风格。 说到“搞笑”和“闹剧喜剧”,我们提到了长篇喜剧中语言和风格的演变,这些长篇喜剧显然只是短篇闹剧的后代。 但闹剧是一部完整、完美的作品,其结局本身就是“笑数”,而故事片也必须履行纯粹的叙事部分。 同样的考虑也绝对适用于动画绘制。 这类电影的结构是这样的,它根据整体镜头来决定电影的机制。 甚至沃尔特·迪士尼也感受到了这项法律的影响。 一项法律肯定是由更广泛、更严厉的法律规定的:电影是艺术和工业。 电影是艺术和资本投资。
这些总结性的考虑简要地说明了电影史上所能记住的最无止境和单一的动画制作的现象。

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