奇幻角色扮演电子游戏《崛起的故事》

奇幻角色扮演电子游戏《崛起的故事》

Tales of Arise 是一款由 Bandai Namco Entertainment 为 Microsoft Windows、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One 和 Xbox Series X / S 开发和发行的动作角色扮演视频游戏。 Tales 系列的第 2020 个主条目原定于 4 年发布,仅适用于 Microsoft Windows、PlayStation 2021 和 Xbox One,但由于内部质量问题和同时发布游戏的能力而推迟到 5 年 XNUMX 月。 PlayStation XNUMX 和 Xbox Series X / S 除了最初的目标平台。 视频游戏跟随两个来自 Dahna 和 Rena 两个相反世界的人。

由一个由系列老手和新人组成的团队开发,目标是振兴故事系列。 Minoru Iwamoto 是参与《情热传说》和《狂暴传说》的众多艺术家之一,以角色设计师和艺术总监的身份回归。 该游戏使用 Epic Games 开发的图形引擎 Unreal Engine 4 制作。

怎么玩

就像系列中以前的视频游戏一样, 起来的故事 是一款动作角色扮演视频游戏,尽管作为其开发目标的一部分,其游戏玩法进行了未指定的更改,同时保留了基本的战斗系统 故事 ,绰号线性运动战斗系统。 视频游戏将重点放在回避和对比上, 恩宠的故事 ,一个 2009 年的声音因他的战斗而受到称赞,被引用为灵感。 与该系列之前的许多游戏不同,该游戏不包含多人游戏,开发团队决定专注于战斗中角色之间的各种互动,包括添加“Boost Strike”功能,允许更多的团队成员进行在特定条件下进行破坏性攻击。 

历史

出现 发生在中世纪的达纳世界和先进的瑞纳世界之间的环境中。 Rena 卓越的技术和魔法进步使他保持对 Dahna 的权力,夺取她的资源并将她的人民视为奴隶。 主人公是来自达纳的年轻男子阿尔芬和来自蕾娜的年轻女子希奥妮,他们最终一起旅行。 他们后来加入了同样来自达纳和瑞娜的其他角色。

生产

根据制作人富泽雄介的说法, 起来是 在版本发布之前开始 最终 di Vesperia的故事 2018 年,以“Arise”的代号开始开发,目标是重新评估和发展 故事 . 视频游戏的名称源自其代号,因为它最好地体现了游戏的情节主题和团队的愿望。 虽然之前的比赛 故事 使用了专用的内部引擎, 起来是 使用 Unreal Engine 4 创建,允许比以前的条目更高的图形质量。 角色模型和动作也得到了改进,团队的目标是达到与 3D 电影和电视相同的质量水平。 虽然之前的标题 Berseria的故事 曾经是 PlayStation 3 和 PlayStation 4 的代际视频游戏, 出现 它专为现代硬件而设计。 富泽表示,虽然该团队的目标是在全球范围内都能享受到高质量的游戏,但游戏不会忽视其日本粉丝。 

出现 由万代南梦宫工作室开发。 该团队包括可追溯到 幻想传说 ,以及该系列的热情新人。 艺术总监和角色设计师是 Minoru Iwamoto,他曾为这两个项目工作过 Berseria 那 热情传奇 . 这是同一个人第一次同时担任这两个角色,也是万代南梦宫统一游戏主题和艺术风格运动的一部分。 世界设计朝着比之前传言更黑暗的方向发展,既是为了进一步推动系列的发展,又是为了吸引西方市场。 尽管明显侧重于 3D 图形,但仍按照之​​前的条目计划了 2D 动画过场动画。 与该系列之前的游戏类似,动画片段将由 Ufotable 制作,而游戏的配乐将由 Motoi Sakuraba 编写。 

起来是 于 3 年 E2019 上宣布,尽管几天前该视频游戏的详细信息已在互联网上泄露。 该游戏原定于 2020 年在 Microsoft Windows、PlayStation 4 和 Xbox One 上发布,但由于内部问题以及在下一代游戏机上启动游戏的能力,已推迟到 10 年 2021 月 XNUMX 日。