RenderMan 艺术与科学博览会的数字版 3 月 4 日和 XNUMX 日

RenderMan 艺术与科学博览会的数字版 3 月 4 日和 XNUMX 日

动画艺术家和技术人员受邀于 3 月 4 日至 XNUMX 日在线加入 RenderMan 团队,参加今年的数字版 RenderMan 艺术与科学博览会. 该节目以 3 月 24 日的重要演讲拉开帷幕,探索是什么让 RenderMan XNUMX 的发布如此特别,然后是为期两天的深入研讨会和展示其优势的演讲。

所有会议都将包括与 Fair 演讲者和演讲者的互动问答环节,让与会者能够直接向使用皮克斯核心渲染技术和进行创作的行业专业人士提问。

本届会议的亮点之一是 动画风格化——Pete Docter 的面板 (太平洋夏令时间 3 月 14 日下午 00 点),奥斯卡获奖导演 灵魂 以及皮克斯视觉特效总监 Bill Watral 和 David Ryu,摄影总监 Ian Megibben,角色艺术总监 Deanna Marseillaise 和 CTO Steve May,以及 RenderMan 副总裁 Oliver Meiseberg,由 VFX 记者 Ian Failes(之前和之后).

最近,人们对故事片动画的风格化渲染越来越感兴趣。 最近在皮克斯, 灵魂 把我们带到了“伟大的彼岸”,在那里我们看到了现实的另一面,一个未知的、异想天开的、神奇的程式化的地方,灵魂在没有身体的情况下移动,并且 卢卡 面对意大利海岸,海怪生活在地表之下,用浪漫风格的光影捕捉。

皮克斯的风格化看似无穷无尽的可能性,有许多方法可以用来创造不同的外观。 在这次特别会议上,Pete Docter 将与我们的艺术领袖一起 灵魂 e 卢卡 讨论他们如何创作具有艺术风格的图像来支持故事。 视觉特效从 灵魂 e 卢卡 他们还将提供他们对当今风格化渲染的技术可能性和局限性的看法。

注册会议 归仁.

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吉安路吉·皮鲁杜

文章作者、网站 www.cartonionline.com 的插画家和平面设计师