Cyber​​ Group Group Studios获得Epic MegaGrant

Cyber​​ Group Group Studios获得Epic MegaGrant

Cyber​​ Group Studios,动画系列,互动游戏的国际生产商/发行商以及儿童和家庭娱乐品牌的创造者,很高兴地宣布,它已被Epic Games选为Epic MegaGrant的接受者。 MegaGrant将用于加速Cyber​​ Group Studios创造沉浸式娱乐体验的能力,并进一步履行其为电视和移动设备提供电影品质的内容以及交互式游戏的使命。

MegaGrant还将加强公司的工作,以启动新的虚拟生产管道,其中包括位于法国最北端的鲁贝的基于虚幻引擎的运动捕捉和实时渲染工作室。 Cyber​​ Group Studios的虚拟制作流程将加速和简化创意工作流程,使同时制作线性动画节目,社交媒体缩写,视频游戏内容和交互式数字体验成为可能。

“我们决定在法兰西岛上建立这个先进的虚拟制作工作室,因为该地区正发展成为卓越的制造中心,聚集了该行业的一些主要参与者以及最佳的动画和视频游戏学校总裁兼首席执行官Pierre Sissmann解释说。 “我们很荣幸收到Epic Games的MegaGrant Epic,并很高兴能够从其宝贵的技术和支持中受益,以建立我们基于虚幻引擎的虚拟生产管道。”

“感谢Cyber​​ Group Studios选择Roubaix和Hauts-de-France创建了法国第一家大型实时动画工作室!” 该地区总裁Xavier Bertrand评论道。 ``Cyber​​ Group Group Studios开发的创新和新技术帮助法兰西岛上法国成为了一个伟大的创意地区,因其动画节目,系列,游戏,才华而闻名,并继续在Hauts上书写视听行业的历史-法兰西。 除了大型公司和学校,国际节日之外,这个大型工作室还增强了该地区特别活跃的视听生态系统。

新工作室将配备最先进的虚拟制作,实时渲染和混合磁/光学运动捕捉工作室。 该工作室目前正在建设中,将于2021年11.000月底全面投入运营,并将其运营与当前XNUMX平方英尺的Cyber​​ Group Studios设施相结合。

新的生产设施位于欧洲致力于创意产业的枢纽“ La Plaine Image”,由StéphanieBaclet管理,该公司目前负责该公司也在2年开业的2018D和CG动画工作室。

``通过促进2017年在鲁贝的网络集团工作室的建立,我们已经知道即将为Plaine Images创新园和该地区的整个动画生态系统带来真正的发展机会。 Picatanovo董事总经理Godefroy Vujicic补充说,创建基于虚幻引擎技术的实时工作室就是一个很好的例子。 “我们使法兰西地区成为全球动画行业基准的目标比以往任何时候都更加现实,我们对皮埃尔·西斯曼及其团队对就业和区域活力的坚定承诺表示祝贺。”

Sissmann继续说道:“我们很荣幸能够从Epic Games通过Epic MegaGrants计划获得的支持中受益,因为我们意识到我们对虚拟和实时制作的愿景,从而为世界各地的儿童和家庭创造更加身临其境的娱乐体验。 我们很高兴在法兰西上地区这样做,我们已经在这里建立了人才,学校和Pictanovo区域技术中心的坚实基础。

网络集团高级副总裁Studio&Associate Producer Olivier Lelardoux补充说:``将大多数动画活动直接收集到虚幻引擎中可以使我们为YouTube等任何数字平台制作高质量的内容,并优化质量和传统系列的预算。 ”

预计将于2021年发布, 吉甘托俱乐部,具有原创剧本(52 x 11')的动画系列,将是新工作室中制作的第一个程序。 这次最新的恐龙冒险将扩大公司儿童动画系列的成功 巨龙于2019/2020年在全球范围内推出。

每集 吉甘托俱乐部 它将提供有关白垩纪时期的有趣事实,并与当今世界进行有趣的比较。 该系列将以壮丽的风景和地方为特色。 它将由实时动画Dinos主持,使观众观看精彩的游戏,歌曲和主题片段,例如“ Dino-news”和“ Dino-guests”。 儿童系列将使用由XSENS技术驱动并由虚幻引擎提供动力的动作捕捉来制作动画。

该计划由Lelardoux指导,由Mickael Frison编写,该计划将由资深软件工程师兼技术总监Andreas J. Carlen进行技术监督,他在实时制作以及动画系列和视频游戏的融合方面拥有25年的经验。 卡伦(Carlen)被任命为技术总监,负责公司的研发和实时技术,并将与Lelardoux紧密合作,以产生创意设计。

吉甘托俱乐部,Cyber​​ Group Studios计划将其实时动画工作流程应用于另外两个动画系列: 口袋里的怪物与MEG e共同制作 亚历克斯·普莱尔与Bee Prod和Webedia共同制作。 两者均被列入5年卡通论坛的前2020系列。

虚拟制作和实时动画计划来自Cyber​​ Labs,这是该公司的集思广益和实验部门,负责在其业务的各个领域推动深刻的创新文化。 新的实时管道将使线性资产可以重复使用,以生产玩具和其他消费品的艺术品,并与娱乐,相关的视频和数字游戏协同设计和开发新产品。

Epic Games已承诺在其Epic MegaGrants资助计划中提供100亿美元,以支持游戏开发人员,业务专业人士,媒体和娱乐创作者,学生,教育工作者以及工具开发人员,他们使用Unreal Engine进行出色的工作或增强3D图形社区的开源功能。

www.cybergroupstudios.com | www.unrealengine.com/zh-CN/megagrants

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吉安路吉·皮鲁杜

文章作者、网站 www.cartonionline.com 的插画家和平面设计师