Riftbreaker 角色扮演视频游戏将于 14 月 XNUMX 日通过 Xbox Game Pass 发布

Riftbreaker 角色扮演视频游戏将于 14 月 XNUMX 日通过 Xbox Game Pass 发布

电子游戏 裂谷者 将于14月XNUMX日发售! 视频游戏是基地建设策略、生存、探索和动作角色扮演游戏的混合体。 探索外星世界,为人类殖民做好准备,打开双向门户返回家园,同时享受令人惊叹的下一代功能。 您可以在第一天在 Xbox Series X | S、Windows PC、云和 Xbox Game Pass 上玩。

除了德l 实时光线追踪是 利用最先进的 AMD FidelityFX 超分辨率技术,这让我们可以自信地说你将能够玩 裂谷者 在 Xbox Series X | S 上,4K 分辨率高达 60 fps。

断路器

在战役模式中,控制阿什利·S·诺瓦克船长。 穿过一个单向传送门,前往银河系边缘的外星世界 Galatea 37。 你的任务是通过建造所有必要的基础设施来为人类殖民做好准备:工厂、矿山、炼油厂和许多其他设施。 之后,您需要打开一个通往地球的双向门户,供殖民者接管。

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建造裂谷站本身并不容易。 然而,最大的技巧是让它发挥作用。 为此,您需要收集大量的各种稀有资源。 值得庆幸的是,并非所有这些都在着陆点附近可用。 为了完成任务,您将沿着风景优美的路线穿越地球上不同的生物群落。

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当然,您不会在第一次尝试时就找到所需的资源。 您将必须执行一系列任务才能找到适合您的资源提取前哨的确切位置。 它们将包括探索、扫描和寻找各种生命形式和地点,最终将带您找到所需的珍贵矿物。 您访问的每个生物群落都会为您带来独特的生物、天气事件和其他您必须适应的挑战。 没有人说打破裂痕是一件容易的事!

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但是,您的工作有很多好处。 期间 裂谷者 活动,您将可以使用地球上的朋友梦寐以求的数十种技术。 外来的外星矿物将使您能够制造出令人难以置信的强大武器,并为您的机甲套装提供全新的能力范围。 注意你发现的东西。 您永远不知道在哪里可以找到新的低温雾化器!

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当您访问地球的所有不同部分以寻找必要的材料时,您将逐渐建立一个全球结构网络,这些结构协同工作以打开通往地球的门户。 显然,Galatea 37 的居民不会对你们对地球自然秩序的干涉感到太高兴。 本土生物会一次又一次地攻击你的基地,随着时间的推移变得更强大。 你可以肯定他们不会让你不战而退。

裂谷者 将于 14 月 XNUMX 日推出适用于 Xbox Series X | S、Windows PC、云和 Xbox Game Pass 的第一天。

裂谷者

Riftbreaker™ 是一款具有动作角色扮演元素的基地建设生存视频游戏。 你是高级机甲套装中的精英科学家/指挥官,能够穿越维度裂缝。 砍杀无数敌人。 建立您的基地,收集样本并研究新发明以求生存。

历史
你扮演阿什利·S·诺瓦克船长的角色:你是裂谷破坏者,是强大的机甲套装中的精英科学家/突击队员。 进入通往银河系边缘遥远行星 Galatea 37 的单向门户,目的是建立一个基地,以便返回地球并进一步殖民。 Ashley 的机甲套装,她称之为“Mr. Riggs,“可以承受最恶劣的环境条件,并拥有用于基地建设、资源提取、标本采集和当然战斗的全套设备。 它能够穿越连接远距离空间的裂缝。

基本结构
你的工作是建造一个通往地球的双向裂缝。 这是一项非常复杂的发明,需要大量的能量。 简单的太阳能集热器和几吨钢材是不够的。 您将需要建立一个复杂的矿山、炼油厂、发电厂和研究设施链来完成这项任务。

勘探
Galatea 37 是银河系 Sycorax 带中的一颗未知行星。 远程调查发现它适合居住并且非常适合殖民。 这个星球充满了稀有矿物和物质,可以在世界各地找到。 各种生物群落可能会以未知的动植物群和恶劣的天气条件让您大吃一惊。 在资源丰富的地点建立本地前哨,使用裂隙技术运送必要的资源。

防御
你在这个星球上的存在不会被忽视。 当您建立自己的行业并破坏自然秩序时,世界将开始将您视为威胁。 建立你的防御。 随着攻击日新月异,建造墙壁、屏障和防御塔。 您将面对数以千计的敌对生物,试图消除您的存在。

砍、砍、射
Riggs 先生可以配备强大的武器和能力,让您可以对抗最强大的野兽。 在探索这个星球时,您需要准备好面对许多充满敌意的外星生物。

收集样品和奇怪的文物
堕落的野兽会掉落有价值的研究标本和稀有资源。 使用你能收集到的一切来研究和制作新技术、建筑、武器和设备。 您还可以使用传感器探索地形并挖掘埋在地下的宝藏。

研究
使用您收集的样本研究新技术,以帮助您建立基地、升级防御、为您的机甲套装开发新设计或升级现有技术。

工艺
Riggs 先生是完全可定制和可升级的。 使用您研究过的蓝图来制作新零件和武器。 在制造过程中使用更好的材料涉及开发具有改进性能的设备。 每个创建的对象都有独特的属性。

SCHMETTERLING 引擎
该游戏是使用 EXOR Studio 内部开发的最新版 Schmetterling 2.0 引擎创建的,该引擎以前用于创建 X-Morph:防御和僵尸驱动程序。 我们以提供流畅的游戏玩法和利用您硬件的所有功能而自豪:无限帧速率、宽屏显示器支持、可自定义的控件等等。

社区驱动的发展
如果您已经阅读了所有内容并做到了这一点,那么您可能有兴趣帮助我们塑造游戏。 请在论坛、我们的官方 Discord 服务器或我们的任何其他社交媒体网站上与我们交谈。 我们将分享有关我们开发进度的内部信息,并希望听到您的反馈。 请来帮助我们让裂谷奇兵成为您想玩的游戏!

来源:news.xbox.com