这位意大利导演为《星球大战》粉丝电影预测转向具有数字双打功能的实时3D软件-Reallusion Blog

这位意大利导演为《星球大战》粉丝电影预测转向具有数字双打功能的实时3D软件-Reallusion Blog


安吉洛·利卡塔(Angelo Licata)

安吉洛·利卡塔(Angelo Licata)出生于都灵,以2007年的独立电影而闻名-导演/编剧/视觉特效总监- 黑暗复活,向《星球大战》致敬。

他的电影获得了媒体的赞誉,为电影界铺平了道路,他与其他电影合作创作了《前任的” 是“男反对女”, 同时指导许多电视广告。 2013年,他撰写并导演了科幻短片- 更近一点 已获得超过8.000.000的YouTube观看次数。 2015年,Angelo执导并撰写了 不好的生活,这是一部RAI电视节目,获得了很好的评价,并获得了各种奖项,其中包括 意大利电影记者全国联盟.

在《黑暗复活》系列的最后一章中,安吉洛创作了一部他制作的简短预告片/电影 克隆 e 角色创造者Headshot插件仅计划拍摄4天!

问:问候安吉洛,欢迎您。 与我们的观众分享您在电影院中的背景和轨迹。

嗨,谢谢Reallusion对您的故事感兴趣。 凭借一部受《星球大战》自由启发的实验电影,我开始了娱乐界的冒险之旅, 黑暗复活。 那是2007年,从那时起,我发现自己是各种意大利作品中视觉效果的导演和主管。

尽管参加了诸如 Mulino Bianco 与安东尼奥·班德拉斯(Antonio Banderas)一起在意大利进行的三场成功的电影大战,我最着名的总是黑暗复活的传奇,

当时对我国媒体和科幻小说产生了不可思议的影响 更紧密 在YouTube上的观看次数已超过9.000.000。 同时,我写了一些剧本和小说,并获得批准,并有望很快成为电影和电视剧。

D: 您的《星球大战》传奇故事《黑暗复活》已经发展了十年。 在此期间,您的创意工具有何变化?

电影之间,软件甚至视觉效果的使用方式都发生了巨大变化。 在第一卷中,仅太空飞船以3D动画。 另一方面,所有其他背景都是静态渲染,然后以具有辅助效果的视差级别进行动画处理。

0年的第2011卷完全在绿色屏幕上拍摄,但是这次的背景是从一位名叫Tommaso Ragnisco的出色场景学家创建的真实宏模型中获得的,因此将它们进行了3D摄影和制图。



链接源

发表评论