客厅中的CG革命:SIGGRAPH 2020的期望

客厅中的CG革命:SIGGRAPH 2020的期望

SIGGRAPH 2020会议的主席Kristy Pron希望,今年的虚拟与会者将获得他们从活动中获得的一切,除了他们实际位于一间大型城市会议室中。 Pron是Walt Disney Imagineering的多媒体艺术和管道开发人员,他说,鉴于COVID-19的情况,换档并开始计划虚拟活动有点困难,但他有信心,该活动将于17月XNUMX日开始,将会带来积极而充实的体验。

“我们很幸运,因为我们有几个月的时间才能做出决定,这就是为什么我们将日期从XNUMX月推迟到XNUMX月,因为我们有很多内容需要解决,” Pron说。 “我们与其他一些虚拟的事件进行了交谈,并从他们的经验中学到了东西。 例如,时区是一个亟待解决的大问题,因为我们正在努力寻找最佳的解决方案,以使每个人都可以体验会议,无论他们生活在世界的任何地方。”

组织者能够围绕事件的原始主题“ Think Beyond”进行思考,并将其应用于新的虚拟家庭环境。 Pron解释说:“我们希望每个人都能在动画和制作的常规领域之外进行真正的思考,并将对CG的关注扩展到科学,汽车,主题公园和教育领域。” “但是当我们虚拟化时,主题也使我们能够自己交付内容。 实际上,我认为与会人员可以从今年的体验中获得更多收益,因为您可以看到更多内容,并且如果错过任何现场直播,都可以观看重播。 ”

会议的技术论文部分将是受益于新格式的领域之一。 根据Pron的说法,论文将在活动的第一周按需发布,在第二周期间,将有四位作者参加特别的问答环节。 计算机动画节的影响力也将比平时更大,因为在家中的观众将比平常的会议剧院舞台上参与的观众更多。

Pron和他的团队也正在努力维护该计划的招聘和指导方面。 他说:``我们将通过网站展览区的特殊虚拟招聘会吸引学生。'' “我也是一名志愿者学生,所以我认识到体验的关键部分。 我们正在努力将志愿者与行业导师联系起来,并鼓励SIGGRAPH在线社区和网络方面的发展。”

SIGGRAPH 2020

会议主持人对家庭会议参与者有哪些提示? “我会说,设法跟上步伐,”普隆观察到。 “在第一周,请检查材料并进行布局,因为该节目将于今年播出两周。 然后,您可以返回第二周的所有时间。 大多数内容将在60月28日之后的XNUMX天内提供,因此有很多机会可以把握内容,并在一年中的其余时间保持对话的畅通。 希望每个人都能从SIGGRAPH那里获得通常的启发。 该活动涉及社区,学习和体验新事物的机会。 这就是我希望每个人在明年之前都能拥有SIGGRAPH的条件。 ”

数字聚宝盆

SIGGRAPH计算机动画节的导演Munkhtsetseg Nandigjav在今年回答了我们的一些培训问题:

您今年为策划这个节日工作了多长时间?

从一开始,我就希望今年的电子剧场计划能够受到戏剧性,娱乐性,教育性和鼓舞性故事的强烈推动。 我也希望这些选择能够说出他们如何参与并邀请我们多样化的听众。

从XNUMX月初注册开始到XNUMX月中旬陪审团结束培训结束之间,我花了许多晚上和周末反复观看内容。 这个过程耗时约七个月。 此时间范围也部分是由于大流行,这使我们改变了会议时间。

蒙赫采塞格南迪贾夫

今年的计划有哪些重点?

今年的亮点之一是,我们实际上是向全球观众介绍该节目,这是我们从未做过的。 尽管亲自取消演出有点令人失望,但我很高兴看到我们如何能够达到我们认为不可能的范围。 继去年专注于多样性的努力之后,我们在2020年取得了重大进展。令我感到骄傲的是,我们节目的内容不仅代表着不同的类别,而且有所不同,而且所呈现的人物和所讲述的故事也有所不同。 此外,在评论内容时,我们在20位女性评论员中有50位在评审团之前提供了不同的技能,还有XNUMX%的女性评审员,每位评审员的成就都令人难以置信,可以激发女性的灵感。

为了表彰通常代表性不足的作品,我们设立了“特殊表彰”称号,陪审团为此选择了获奖者。 选定在2020年以该名称认可的赛道是“干细胞:治疗克罗恩肛周瘘管的英雄”,属于“可视化(概念动画)”类别。

从成立之初,SIGGRAPH计算机动画节就一直是展示计算机图形技术进步和过去一年中最好的计算机生成图像的场所。 在SIGGRAPH会议上还首次亮相了许多著名的著名短裤。 秉承这一传统,我很高兴在2020年举办三场全球首演: 恶化 通过Unity Technologies, AUTOMA 来自皮克斯动画工作室e 视觉ASMR 由Onesal Studio提供。

最后但并非最不重要的一点是,我们将在24月27日星期一进行首次流媒体直播后提供虚拟指导面板。 该小组将于XNUMX月XNUMX日(星期四)太平洋中午举行,最终通行证持有人将可以使用。 准备好听听五位导演讨论他们不可思议的作品的制作过程。

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Hai dei preferiti personali?

Sono orgoglioso di tutti i pezzi che saranno presentati nella mostra quest’anno e penso che ognuno sia fantastico a modo suo. Ogni selezione aggiunge significato alla storia più grande del teatro elettronico, e molti di loro mi hanno ispirato e connesso a un livello più profondo e personale, tra cui:

A: Gerard da DreamWorks Animation – Questo cortometraggio rappresenta una bella storia su come un semplice atto di gentilezza possa avere un impatto così grande nelle vite degli altri e in se stessi. Soprattutto in questo periodo, penso che una storia come questa porti speranza mostrando meravigliosamente la bontà dell’umanità.

Ciclo continuo da Pixar Animation Studios – Ciclo continuo racconta la sua storia con coraggio e positività, riconoscendo cosa vuol dire essere e conoscere una persona con autismo e suggerendo una prospettiva da cui tutti potremmo imparare qualcosa. È un pezzo estremamente educativo che penso aiuterà a apportare cambiamenti positivi nelle conversazioni in tutta la nostra società.

Mondi oltre la Terra dal Museo Americano di Storia Naturale – Questa visualizzazione scientifica basata sui dati è assolutamente sorprendente con scene mozzafiato! Racconta una bellissima storia sulla natura dinamica dei mondi intorno al sistema solare. Trovo eccitante vedere come le informazioni più complesse possono essere comunicate attraverso immagini così di alta qualità.

Esasperare da Unity Technologies – Una delle selezioni in anteprima mondiale, questo cortometraggio è stato reso in tempo reale ed è uno dei pezzi su cui continuo a piangere … anche dopo averlo visto più volte. La lotta della ragazza con la salute e ogni sforzo e riluttanza di suo padre a rinunciare per salvare sua figlia era una storia della mia prima infanzia. Per non parlare del fatto che anche mio padre è un ingegnere. È incredibile vedere questa bellissima storia uscire l’anno in cui dirigo lo spettacolo. Esasperare è anche una forte rappresentazione di quanto velocemente stiamo avanzando con la tecnologia in tempo reale e le possibilità di utilizzo del tempo reale nel cinema.

循环

对于虚拟观众来说,短片和短片将在网站上保留多长时间?

该节目将于24月28日星期一晚上首映,并将在全球一周内继续播放。 但是,持票人将需要在周五晚上(20月59日)之前,确切地说是太平洋时间48:XNUMX之前,将机票解锁。 门票解锁后,每个门票持有者将有XNUMX小时的访问时间。 我们的流媒体合作伙伴Eventive将允许我们的观众在其智能电视和几乎任何其他设备上观看节目。

您对2020年的CG动画场景有何看法? 您是否注意到任何重大趋势?

年复一年,无论是故事片还是游戏镜头,我们都有更逼真的CG动画。 特别是,我注意到一种趋势,在去年发行的电影中,已经在数字人脸方面做了大量工作,例如年龄操纵。 除了数字人,学生对场景的质量也印象深刻。 特别是,一个超现实世界 美丽,我们评审团的获奖者,做得非常出色。 这些学生制作电影的制作过程水平确实令人印象深刻,更不用说他们讲故事的独特方法了。

电影《守望先锋》零时区

今年有哪些出色的VR产品,它们与往年有何不同?

作为今年阵容的一部分,我们的SIGGRAPH 2020 VR剧院总监Monica Cappiello已准备了10部功能强大的作品。 2020年VR剧院选择的独特之处在于,许多作品都充满情感,鼓舞人心,并具有强烈​​的故事文化背景。 除了一些惊人的虚拟现实纪录片之外,还有一些非常好的历史记录方法,包括 战痕-朋克是女孩发明的 来自Atlas V e 皮乌马 伊藤敬介 我特别兴奋的一件是 第一步:从地球到月球,紧随阿波罗任务的故事。 在此VR纪录片中,观众可以通过宇航员的眼睛看到并体验太空。 与此内容一致,我们还有 13K中的阿波罗4号月球景观 作为电子剧院阵容的一部分。

对于希望明年看到短裤的动画师有什么建议?

扎实的故事仍然是完成任何出色工作的关键,然后才能成功执行该想法。 我希望今年的节目能激发世界各地的新兴叙事者和年轻的动画师对创作者通过我们讲述的故事产生的影响。 随着世界的发展,音乐节将继续欣赏正念的故事,包容性的故事,吸引观众的故事,并希望它们能够感动人的心和生活,并最终激发他人的积极行动。

您可以在s2020.SIGGRAPH.org上找到有关今年虚拟活动的更多信息。

美丽


转到文章的来源

吉安路吉·皮鲁杜

文章作者、网站 www.cartonionline.com 的插画家和平面设计师