“不可思议的Monsta卡车”波斯尼亚玛雅,亲爱的威尔和食人鱼酒吧的动画系列

“不可思议的Monsta卡车”波斯尼亚玛雅,亲爱的威尔和食人鱼酒吧的动画系列

印度和新加坡领先的动画工作室Cosmos-Maya与爱尔兰动画工作室Dear Will和Piranha Bar合作,共同制作了新的3D动画系列 不可思议的蒙斯塔卡车 (不可思议的Monsta卡车)。 食人鱼酒吧(Piranha Bar)正在使用Epic Games的虚幻引擎技术开发52集的11分钟连续剧,该技术用于畅销游戏中,例如 Fortnite e 边疆.

不可思议的蒙斯塔卡车 (不可思议的Monsta卡车) Cosmos首席执行官Anish Mehta说:“加上食人鱼酒吧(Piranha Bar)的设计技巧,它将帮助我们以有趣且负责任的核心信息传达给孩子们,同时使我们巩固在充满活力的许可和销售行业中的地位。” -玛雅“这是我们当前增长轨迹中的下一个举措”。

不可思议的蒙斯塔卡车 (不可思议的Monsta卡车) 这是一个有趣而冒险的动画系列,它将以充满活力的故事和一群可爱的拟人化卡车为主题,吸引世界各地的年轻观众。 随着品牌的成长,这种基于玩具的内容非常适合作为潜在的许可和销售机会。

亲爱的威尔工作室的创始人和该系列的创建者艾伦·弗利(Alan Foley)指出:“多年来,我一直受创作原始内容的激动所驱使,当我将该项目介绍给Cosmos-Maya和Piranha Bar时,很明显双方都可以清楚地将这一系列作为他们产品组合的一部分,因为他们可以传达能量,热情和市场经验来吸引国际观众。”

该系列是Cosmos-Maya的最新国际合作制作,正在迅速将自己确立为全球动画行业的主要参与者。 最近的其他国际项目包括为印尼本地市场开发的Putra; 与WildBrain Spark合作制作了Cosmos-Maya原始秀的第三季 伊娜·梅娜·迪卡(Eena Meena Deeka); 和正在进行的生产 Dogtanian和三个火狗.

Cosmos-Maya业务发展顾问Joris Eckelkamp表示:``Piranha Bar以技术为中心的先进儿童动画方法使他们成为Cosmos-Maya等实体的理想合作伙伴。 。 “今年我们开展了许多项目,从这种伙伴关系中获得必要的资金是Cosmos-Maya发展战略的下一步。”

Piranha Bar执行制作人兼开发主管Nicky Gogan表示:“我们很高兴再次与Cosmos-Maya合作。 工作室动画人才的可靠性和素质使这一前景对我们而言确实令人兴奋。 考虑到我们的目标市场以及我们对最新技术动画的共同信念,我相信现在是时候了。 不可思议的蒙斯塔卡车 (不可思议的Monsta卡车) =

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吉安路吉·皮鲁杜

文章作者、网站 www.cartonionline.com 的插画家和平面设计师